時間:2023-03-17 17:57:03
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1引言
隨著信息技術的飛速發展,國內外各大石油公司的競爭已經表現在信息技術應用的競爭,都在設法借助信息技術的力量,尋找新的增長點,從石油天然氣行業的上、中、下游陸續建立了各類信息系統,歷經數十年,投資數十億美金不等。
另一方面,國內大多數油氣田,現有的信息系統多為自主開發和部分引進系統。已經完成的各類專業應用軟件、專業數據庫系統和數據倉庫等分別建立在不同的平臺上,數據源各異,信息標準不一、相互獨立,信息來源渠道分散并分別集中在不同的層次,相互間難以實現不同層次信息交換;這些系統不僅各自獨立,分散,甚至存在某些數據重復建設的情況,數據冗余嚴重,同一份數據重復出現在多個應用系統中,存在數據不一致的風險。
數據中心(數據融合平臺)通過將油田各應用系統有機集成和業務重組,最終構建一個統一的、標準的、集成的、能夠包容各業務流程的數據中心體系架構和數據交換和共享平臺,支持分散的、松藕合的分布式應用集成。大大地避免油田在信息系統方面重復建設,重復投資,為油田節省大量的資金。
然而,各大油田對數據融合平臺建設目標和建設內容的理解各不相同。所采用的技術也是五花八門,這樣實現的數據中心往往運行效率不高、對原有系統改動大(有的甚至直接放棄原系統)、難于推廣,這勢必會嚴重影響數據中心的全局應用。
在本文中我們試圖通過分析影響數據中心建設的若干關鍵技術因素及解決方案,得到一個具有普遍意義的、先進、高效的數據融合平臺架構。
2關鍵技術因素分析
2.1如何有效整合大量異構、異平臺數據源
隨著油田信息化建設的深入進行,大量的信息系統被開發并投入運行,由此而產生出了大量的同構異數據庫、異構異平臺的不同數據源,在這些數據源中有些是結構化的、有些則是文檔、曲線數據等非結構化數據,還包括OA、ERP、紙制文檔等一大批數據源。如不能有效整合和管理這些數據,將很容易造成數據遺失和管理混亂。
然而,如何有效整合如此龐大、復雜的數據源呢?是將所有數據集中到一個大庫中統一管理?還是采用分布式技術建立統一訪問平臺?如何在各數據源的基礎上實現綜合、分析、挖掘?這些問題都將成為油田數據中心建設所面臨的難題。
2.2如何為用戶提供統一的登錄及安全可靠的數據訪問平臺
油田數據中心建設用戶提供統一的登錄及安全訪問的目的是為了解決以下幾大問題:
(1)各系統之間互不兼容,數據信息不能共享。
(2)用戶使用不同系統時,需要在不同系統中不停登錄切換,效率低下。
(3)管理人員需要記憶一大堆的用戶名和密碼。
(4)不同系統需要很多不同專業的人員更新維護,維護成本很高。
針對上述問題,目前行業內提出了很多解決方案,但是在實施中如何選擇最優的方案以解決面臨的諸多難點問題:
(1)如何解決靈活性適應性差,花費大量時間建立的信息系統不能適應需求的變化,一旦需求改變,就將不斷修改程序甚至全部重建,增加時間和資金投入的問題。
(2)如何建立起全局的安全訪問目錄,為用戶提供靈活、方便、安全的數據服務。
(3)如何有效集成大量圖形、圖表工具,為不同角色、管理級別的用戶提供直觀、靈活的查詢界面。
(4)個性化服務問題,即為用戶定制訪問首頁及訪問內容。
2.3如何有效管理元數據
元數據的定義一般泛稱為:Dataaboutdata(管理數據的數據)。元數據的具體定義和應用隨學科不同和應用領域不同而異。在石油領域,元數據是描述一個具體的油田數據庫數據資源對象(數據集或數據),并能對這個對象進行定位管理,且有助于它的發現與獲取的數據。
從元數據的定義可以看出,所謂元數據就是要定義一種管理數據的格式或數據字典,與此同時數據之間的關聯也應定義在元數據中。然而在具體實施中卻存在著一系列難點問題需要解決,例如:
(1)在石油領域里需要定義怎樣的數據格式?
(2)元數據的規模有多大?
(3)如何將元數據的定義與數據源進行抽取、過濾、轉換、映射關聯在一起,從而實現元數據定義的自動化?
(4)如何為元數據管理提供完整易用的操作界面(甚至是圖形化的界面)?
2.4如何充分利用企業現有硬、軟件資源及網絡資源
企業現有服務器、網絡資源往往得不到充分的利用,如何高效的組織企業現有硬、軟件環境為生產應用服務,這也是數據中心建設中急需解決的一大問題。
實施中可能遇到的難點問題包括:
(1)如何評估企業現有硬件、網絡資源的使用效率?
(2)如何根據數據中心運行需求來優化配置企業現有資源?
(3)網絡及硬件設備管理規范。
2.5如何從海量數據中整理、挖掘出有價值的數據倉庫模型
建設面向主題的數據倉庫首先面臨的問題就是如何區分決策關鍵數據。其次是主題分類的問題,不同的專業需要不同的決策數據,需要建立不同的數據倉庫模型,這一點不同于研究院現有的數模和建模,需要在龐雜的業務數據中不斷挖掘出新的、不同規模的主題和倉庫模型,并為這些主題建立起專業分類以方便管理,隨著應用的深入能夠被發掘出來的主題會越來越多、越來越細。最后,怎樣把這樣大量的數據轉換成可靠的、商用的信息以便于決策支持的問題也是數據倉庫建設中必須要解決。
3數據整合平臺的總體技術架構設計
3.1數據融合平臺系統設計思想
通過上述關鍵技術因素分析,我們明確了所要解決的主要目標問題,在此基礎上我們進一步提出數據融合平臺系統設計思想和關鍵技術路線。
1)數據融合平臺建設是一個龐大的系統工程,需要分階段、分步驟實施。從上述關鍵技術因素分析中我們可以提煉出系統建設的三個主要層次,即:首先要完成數據中心所需數據的分析、整理工作,從而制度出統一的數據標準和元數據規范;其次是已數據標準為基礎建立數據交換與共享平臺;最后建立項目數據庫和數據挖掘、知識管理環境。
2)數據融合平臺需要建立在一個高效率、高穩定、高可擴展性以及高安全的運行環境中,因此作為目前技術主流的J2EE符合此類大型系統的設計需要,它具有可靠、穩定、跨平臺的諸多優勢。另一方面,數據融合平臺需要一套完整的而有機結合的技術解決方案,要解決包括異構、異平臺乃至非結構化數據的有機融合、符合個性化和安全要求的信息門戶與數據交換平臺的有機整合、知識管理、數據挖掘環境與數據交換平臺的有機整合。在眾多J2EE平臺中,只有IBM方案能夠有效滿足上述三大結合的需要,其主流產品WebSphereII、WebspherePortal、DW9已被廣泛運用于電力、銀行等大型企業數據整合系統中并具有較高的性價比。
3)針對數據集中還是分布的問題,我們提出的虛擬數據倉庫體系架構有效結合了集中式和分布式優點,既能夠保證原有系統不會因為數據集中而影響使用,又能夠通過ETL從虛擬數據倉庫中導出項目數據到項目數據庫中。有效滿足了用戶對數據的各類需求。
4)需要建立一個可擴展的集成數據挖掘、知識管理、OLAP等多種分析工具在內的項目環境為知識發現提供基礎運行平臺。
5)需要建立以數據中心為核心的服務器群集環形網絡架構體系及數據存儲NAS和SAN混合架構。服務器群集環形網絡架構體系包含群集件和負載平衡管理,可以定義規則使之在正常工作時和應對故障時自動為每個服務分配處理資源。
3.2虛擬數據倉庫總體技術架構
下面我們給出虛擬數據倉庫總體技術架構,本架構全面覆蓋了五大技術因素,并有機融合了目前國際領先、成熟的技術、產品包括聯邦技術、門戶技術、元數據管理、數據評分及多維數據分析技術,服務器群集環形網絡架構體系及數據存儲NAS和SAN混合架構等。
圖1虛擬數據倉庫總體技術架構
技術架構分析:
本技術架構由兩大資源管理平臺構成:
石油數據資產化管理與應用系統平臺
專業應用和綜合應用數據資源平臺
(上圖中兩大平臺所涉及領域用白色虛線區分)
石油數據資產化管理與應用系統平臺主要內容介紹:
1)目前分散在各部門的數據庫系統(包括勘探、開發、生產調度等)在物理位置上保持現狀,但在邏輯上和管理上統一納入分布式數據庫系統管理范疇。它們的數據源采集流程及數據質量保障則納入標準化體系,對錄入數據進行數據整理、質量審核、數據加載。
2)虛擬數據倉庫體系建立在分布式數據管理系統基礎之上,提供索引編目、安全管理、元數據管理、權限管理、空間數據集成、數據抽取等服務。
3)數據中心數據管理門戶為虛擬數據倉庫管理人員提供統一的登陸和管理操作界面。
4)企業應用門戶提供數據資源需求用戶統一的登陸、檢索界面。
專業應用和綜合應用數據資源平臺主要內容介紹:
1)數據需求者根據需求,通過虛擬數據倉庫抽取出所需要的數據建立數據集市。
2)根據以建立的數據集市提供用戶數據挖掘、高級檢索、OLAP所需的相關工具支持。
3)數據集市還包含地震、測井等大體數據。
4油田數據整合關鍵技術
4.1聯邦技術
聯邦是指對跨越多個數據資源的數據關聯查詢的技術。通過實現該技術從而支持不同數據庫表之間(甚至文本文件間)數據的關聯查詢。整合不同數據(分布式和大型機,結構化和非結構化,公共和私有),在處理使其如同是在單個數據源中。聯邦技術能夠統一地訪問以任何格式(結構化的和非結構化的)存儲的任何數字信息。通過采用數據聯邦,可在不影響現有應用的前提下,將各類系統的數據源通過聯邦的方式映射到一個邏輯的數據庫中。聯邦的特性:透明性。所有信息源看起來就像是一個信息源。
異構性。從不同數據源整合數據。
可擴展性和工具化。可以訪問任何數據源。
可以通過標準的分析、報告和開發工具來無縫利用的高級功能。查詢接口提供了基于標準的完整功能——包括對后端數據源中缺少能力的補償。
避免需要對現有數據源和應用程序進行更改的自主性。
其性能可以滿足實際應用程序和可能應用程序的需要,包括高級查詢優化技術、本地數據訪問以及透明緩存支持。
聯邦的技術組織結構:
圖2聯邦技術組織結構
圖2中:聯邦服務器(FederatedDatabaseServer)通過稱為包裝器(Wrapper)的軟件模塊與數據源進行通信。對于上述各類數據源,WebSphereII提供專用的wrapper,每個wrapper實現異構數據源的SQL處理,支持異構數據庫間數據類型的轉換和函數的轉換。對關系型數據庫數據源而言,包裝器通過安裝在信息整合平臺的該數據庫的客戶端與其進行交互。對非關系型數據源,包裝器直接進行數據訪問。包裝器從信息整合服務器接受數據訪問指令,進行轉換為數據源所支持的SQL,通過數據源的客戶端提交執行。然后將結果返回給信息整合服務器處理。
4.2Portlet技術
基于IBMWebspherePortal技術實現的油田信息門戶平臺能夠高效地把各種應用系統、數據資源和互聯網資源統一集成到通用門戶之下,根據每個用戶使用特點和角色的不同,形成個性化的應用界面,并通過對事件和消息的處理傳輸把用戶有機地聯系在一起。簡單而言,門戶平臺是能夠充分滿足用戶個性化需求,使得用戶能夠以自己的方式交互訪問相關信息、應用軟件以及業務流程的集成平臺。該平臺主要技術特點包括:
多平臺系統的單點登錄集成框架
在統一的瀏覽器環境下,通過一次身份認證,即可按照各自的權限存取不同的應用系統,動態瀏覽企業內部管理信息、外部經營管理信息。
多平臺系統內容集成框架
在統一的瀏覽器環境下,通過與原有應用系統(如OA系統、ERP系統、勘探信息系統,開發信息系統等)進行集成,在保留現有系統的前提下,使得通過統一的門戶能夠進入這些應用系統,并可以portlet形式集成原有應用系統的內容。
強大的文檔搜索功能
石油行業的各種文檔形式多樣,格式可能是文本、XML、Word文檔、PDF及PPT文件,存儲在文件系統、內容資料庫、數據庫及郵件系統中,并且安全級別各不相同。因此,該系統提供區別于其他搜索引擎的專有引擎來搜索各種文檔。
與ERP工作流、原始報表和水晶報表系統無縫集成
在統一的瀏覽器環境下,在各自的使用權限下通過portlet集成展現ERP工作流的審批過程及各種報表,統計圖表。
用于協同工作的信息即時交流平臺
在該門戶系統上工作的同時,用戶可看到其他在線的人員,然后通過內部郵件系統、在線聊天等手段與之交流,提高工作效率。
用戶的個性化定制
在該門戶系統上工作時,可自定義頁面,在自己的頁面上添加經常關注的信息,或經常要使用的集成的各種應用系統。
強大的安全管理平臺
在基于LDAP的技術上,提供基于角色的用戶安全管理功能,使得各級用戶只能瀏覽權限范圍內的信息,確保系統安全運行。整個系統,只需要一次登錄,即可訪問所有具有權限的信息和功能。用戶口令實現集中管理。
4.3元數據管理
首先,油田各類數據庫可以利用元數據技術規范化其現有的數據資源。每個專業領域建立自己的元數據標準,各專業子庫按照這種標準的格式向外數據。這樣,用戶可以通過元數據標準提高數據查詢和使用的效率和準確性。其次,這些元數據將記錄有關于數據的所有上下文資料,數據管理者可以通過這些元數據對數據資源進行有效的管理,數據的使用者可以根據這些元數據了解數據資源的背景資料等信息。最后,元數據的使用能夠進一步的消除各個數據資源之間的語義的獨立性和異構性,能夠達到一定限度的數據整合和交換。
圖3油田元數據管理
油田元數據網格服務包括三個主要過程:用戶通過元數據網格服務到元數據庫中檢索元數據;用戶根據元數據到網格應用數據庫中查詢獲取數據;網格應用數據庫中新增數據庫、表、字段、某些特殊記錄時,向元數據網格數據庫與之相關的信息、資料。
4.4數據挖掘與知識發現技術
總體框架中描述的專業應用及綜合應用平臺需要包括從后臺數據整理、分析到前端圖形圖表展現的全面技術支撐。
IBMDB2DWE(DataWarehouseEdition)是面向商業智能應用的軟件產品包,它包含十多個工具,給商業智能提供了全面、堅實的支持。其中,DB2Alphablox是新版DWE的亮點,它是一套基于Java開發的分析組件。
圖4IBMDB2DWE產品分布
DB2Alphablox支持標準的J2EE應用程序開發模型,從而提供了可實現應用程序交付的全面開發范例,這為應用程序開發人員提供了定制用戶界面和添加自己商業及應用程序邏輯的靈活性。通過DB2Alphablox,用戶將獲取功能強大的報表生成、圖形化分析、無限制的信息“鉆取”等多種體驗。DB2CubeViews是DB2通用數據庫的附加功能部件,它增強了DB2,使DB2作為開發和部署商業智能產品和應用程序的平臺,特別值得一提的是,DB2CubeViews有助于加速位于DB2上的OLAP解決方案和應用程序的開發和管理。
該技術主要特性包括:
DB2UDBV9.1中的DataWarehouse特性包括:
用于大量可伸縮性的DatabasePartitioningFeature。
用于提高DBA效率和所有規模的數據庫的自動管理。
多維數據集群--在OLAP和其他查詢中使用的數據的優化存儲選項。
為倉庫查詢提供Cube似的性能的具體化查詢表。
幫助維護實時倉庫的OnlineUtilities。
DesignAdvisor,使得易于為高性能的分析工作負荷設計優化的一組倉庫對象(包括MQT、索引、分區和MDC)。
用于高級分析的內置功能,包括回歸、協方差、柱狀圖和移動窗口。
5總結
本文針對五大關鍵技術因素提出的油田異構數據源整合虛擬數據倉庫系統,使得企業能夠多種業務應用系統、多種異構數據源并存,實現異構數據源的動態及時互訪,以及信息的挖掘與綜合利用,既保護了企業的原有信息化投資,又提供了應用系統由舊向新、系統平臺由低向高平滑過渡,能夠滿足企業低成本、階段性、可擴展性信息系統建設的需要。
參考文獻
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二、計算機技術與通信技術的融合發展
計算機技術與通信技術的融合發展是現代化通信技術的一個主要標志。在信息科學技術的研發過程中,計算機技術是最為常用的一種技術,這就使得計算機技術在持續進步的同時也推動了通信技術的快速發展,從而為人類提供更加豐富、多樣、質量更優的現代化通信服務。計算機技術與通信技術的融合發展主要表現在三個方面:
(一)計算機通信技術
計算機技術的高速推進催生了一種新型的技術形式———計算機通信技術。作為通信技術與計算機技術的融合結晶,計算機通信技術的主要探索方向是多媒體通信與計算機通信網絡這兩種技術的研究。換而言之,計算機通信是指計算機條件下的通信技術,主要是通過計算機相互間或者計算機與打印機、終端等其他外部設備間所進行的各種數據信息之間的交換過程。計算機通信的目標是對數據進行二進制形式的表示,因此,從某種程度去分析,計算機通信也可以說是計算機數據化通信。信息的形式多種多樣,包括圖形、語音、電子表格、音樂、文件、文本等等。把這一系列信息轉化成二進制表現形式的數據之后,就能夠運用計算機實施通信了。
(二)信息技術
信息技術是當今科技發展的核心,現代化的信息技術范圍特別廣、內容也比較復雜。隨著目前信息技術的日益成熟,其應用領域也愈來愈廣泛。信息技術是所有計算機技術的主導與中心,計算機是將所有信息資源收集、整合與加工的過程。因此,從一定角度去看,計算機也是一個龐大的加工廠。一般所指的信息技術可以說是內涵極其豐富,只要和信息研發、收集、儲存、輸出、處理等相關的科學技術,都能稱之為信息技術。當然,信息技術對社會經濟發展所做出的貢獻也是巨大的,從實際調查結果顯示,信息技術拉動經濟提升的作用正在逐年增加。
(三)藍牙技術
藍牙技術是低成本、短距離、無線通信技術的代稱。其能夠在十幾米范圍內進行單點與多點的聲音傳遞和無線數據傳輸,其所運行的數據寬帶甚至能夠達到1Mbps。藍牙技術有兩個主要部分構成,即藍牙專門使用的IC與藍牙通信技術的協議棧。當前社會生活中對藍牙技術的應用主要是手機、汽車等行業與領域,而且隨著這一技術的日臻完善與逐步發展,其用途與范圍將會進一步拓展,影響力也將進一步加大。
這一名詞的出現主要是伴隨著科學技術水平的日益提高,而傳統的技術已不能適應社會發展與人們生活的需要,為了包含更豐富的信息傳達內容,它便隨之產生。而今,“視覺傳達設計”這一名詞已被廣泛采納使用。它推動著當今時代步入了數字化和視圖化的時代,使得信息得以平面化、形象化、直觀化和視覺化,表現方式也由最初的平面轉為三維乃至思維的圖像形式,而且表達出的內容更是豐富多樣,這樣也同時帶動著印刷行業和影視媒體領域的多媒體化發展。所以,在視覺設計教學中,突破傳統的教學方式已勢在必行。由于這門課程本身就是需要運用多媒體技術的,因此能夠直觀地將所要講解的知識以視圖的形式表現出來,使得學生在圖像與聲音以及動畫等比較新穎的方式中輕松收獲知識,這就對數字技術提出了更高的要求,從而能夠提升學生的興趣,提高教學效率。
1.2優化了設計教學的模式
一個學生能否成才與教育模式的優劣息息相關。而互聯網作為視覺傳達設計新的交流平臺,豐富的信息資源、互動的圖文演繹以及高速度高效率的傳播方式都推動著視覺傳達設計的前進與發展。現在的教育方式大致采用:觀念型、技能型和素質型三種方式,而在視覺傳達設計教學中主要采取的便是“素質型”,主要是為了培養并提升設計的綜合能力。這樣對學生的要求也提高了,不僅需要他們具備深厚的專業知識和藝術上的修養,還需要跨領域的了解學科知識。采取多媒體教學的課堂,更能滿足教師與學生教學與學習的需要與互動,打破了傳統教學的時間、空間以及地域的局限,能夠引領學生自主性地去學習。
2多媒體技術在視覺傳達設計教學中應用要點分析
2.1多媒體教學與教育理論應相吻合
在現今信息化日益發達的今天,教學追求的不僅是教育教學的現代化來提升教學質量,還有著學生個人的素質修養和綜合能力的一個提升,這就需要教學設備的現代化與技術的信息化和現代化,以及教學觀念和內容形式的及時更新從而與社會同步。當前的傳達設計教學所要求的不僅是實用型的人才,同樣也強調著創新,希望通過現代的這種教育理念培養學生的個性化發展。是學生能夠在老師的引領指導下,開拓思路輕松學習,促進學生的持續性成長與個性化成長。
2.2多媒體教學中人文與科技應協調
發展數字化時代的出現,為我們傳達信息提供了更方便更直觀的信息閱讀方式的同時,也讓人們對數字化技術有著一種盲目地崇拜與向往。人們的交流方式正一步一步地變化著,計算機技術顯得越來越權威,人們對人文價值的關懷顯得越來越少。師生之間的關系開始變得淡漠、學生的道德觀念道德意識越來越弱,重視技藝輕視道德藝術,更甚至對文化道德知識也產生了厭煩之類的情緒的問題。這就要求教師在教學的過程,傳達技術知識的同時,更要兼顧人文教學,不能將學生培養成實用型的“機器”,注重以人為本的教育教學理念,進行人性化教育,走向國際化的同時,還要兼顧著民族化。
關鍵詞:多媒體,教學課件,分類,制作,
多媒體技術則是將計算機技術與通信傳播技術融為一體,綜合處理、傳送和貯存多媒體信息的數字技術,多媒體課件將多媒體技術引入到計算機輔助教學的課件中,使課件內容表現形式更加多姿多彩。
1多媒體課件的分類
多媒體課件按組織方式的不同可以分為:固定結構類型、生成型結構、智能性結構三類,根據進行教學活動的特點多媒體網絡課件可分為:
(1)課堂演示型。應用于課堂教學中,其主要目的是揭示教學內容的內在規律,將抽象的教學內容用形象具體的動畫等方式表現出來。
(2)學生自主學習型。在多媒體CAI網絡教室環境下,學生利用學生工作站進行個別化自主學習。如目前流行網絡課件多數就是這種類型。
(3)專業技能訓練型。主要通過問題的形式來訓練、強化學生某方面的知識和能力。
(4課外學生檢索閱讀型。學生在課余時間里,進行資料的檢索或瀏覽,以獲取信息,擴大知識面。如各種電子工具書、電子字典及各類圖形、動畫庫等。
(5)教學游戲型。寓教于樂,通過游戲的形式,教會學生掌握學科的知識和能力,并引發學生對學習的興趣。
(6)模擬型。用計算機來模擬真實的自然現象或社會現象。
2多媒體課件的跳轉關系
課件常見的內容組織結構方式有:線形結構:學生順序地接受信息;樹狀結構:學生沿著一個樹狀分支展開學習活動,該樹狀結構由教學內容的自然邏輯形成;網狀結構:也就是超文本結構,學生在內容單元間自由航行,沒有設置路徑的結束;復合結構:學生可以在一定的范圍內自由地航行,但同時受主流信息的線形引導和分層邏輯組織的影響。
線形結構組織信息的課件就像傳統的教科書,是按單一的順序編排的,閱讀時順序性強,靈活性差。多媒體采用非線形的網狀組織結構,可以通過導航系統任意地跳轉到某個單元內,也可以進行聯想檢索,更符合人類的認知規律。目前的課件多是以這種網狀組織結構來組織信息的。
3多媒體課件制作要求
多媒體課件總體要求內容簡潔明了、交互性好、具有良好的藝術表現形式。具體表現在:(1)布局要簡潔明快、突出主題;(2)顏色的搭配要合理;(3)對象的逼真程度、科學性要高;(4)配音的選擇要恰到好處;(5)根據課章內容需要適度運用動畫;(6)內容的呈現適度直觀根據學生的思維和教學內容的特點,留給學生一定的思維余地。
4多媒體課件開發的制作流程
多媒體課件是多媒體軟件的一個特例,多媒體軟件開發的通用模式是由多媒體專家BrianBlum提出的,是一種以分析、設計(指導設計與交互設計)、測試與評價四個層次的開發模型,可分為以下五個部分:
(1)總體方案設計
一個教學課件的開發決策制定之前,要對需求、課件所實現的目標及制作課件的物資條件有一個系統的分析,以解決是否開發,開發的條件是否具備,開發后是否易于普及和提廣。分析之后,就要做出總體方案的設計。總體方案的設計是確定教育思想能否用相應的計算機技術實現的問題。因此,總體方案的設計在整個課件的設計過程中是非常重要的。在課件的總體方案的設計中,應盡量發揮多媒體技術,將文本、圖像、動畫、音頻、視頻有機地集成,來形象、生動地反映教學內容和策略,以達到良好的教學效果。
(2)課件的設計
多數的課件仍按照傳統教學的節,將課件分成若干個知識點,每個知識點的學習又分成知識學習、技能學習和解決問題學習。各知識點采用的媒體素材形式,頁面的設計等也屬于課件的設計范疇。課件設計的結果為課件腳本,在后面還要具體地討論。
(3)課件的制作
在腳本設計好后,就可以制作課件了,其步驟如下:
①素材的選擇與設計;②選擇開發工具;③制作多媒體課件;④多媒體課件的網上;
④測試評價。
課件測試、評價和修改是課件開發過程的一個重要階段,該項工作實際存在與課件開發的環境分析、教學實際、腳本設計和軟件編寫的每一個階段。課件評價基本從信息呈現、人機交互、教學過程控制(4)、文檔提供等方面提出課件評價的基本內容和主要指標。
(5)出版發行
課件的推廣與使用是很重要的。耗費了巨大的人力和財力開發出的軟件不使用或使用范圍小,無疑是對人力和財力的巨大浪費。
參考文獻:
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信息化是當今世界經濟和社會發展的大趨勢,以多媒體和網絡技術為核心的信息技術的不斷發展,正在越來越深刻地改變著我們的生產方式、生活方式、工作方式和學習方式。“信息技術的發展,使人們的學習和交流打破了過去的時空界限,為人類能力的提高和發揮作用帶來了新的空間。”加強信息技術與其他課程的“整合”,對于實施素質教育,培養創新人才具有重要意義,數學教師必須進一步從自己學科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學,把計算機技術有機地融入到小學數學學科教學中——就象使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,才能更好地適應時代的要求。
那么,該如何實現信息技術與小學數學學科的整合呢?本文就信息技術與小學數學學科整合的研究與實踐,作一些初步的探討。
一、信息技術與小學數學學科教學內容的整合
新課程標準提出“數學要貼進生活”、“數學問題生活化”,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎的數學知識,并且對此更感興趣。然而由于客觀條件的制約,現行的小數教材教學內容明顯偏舊,落后于時代的發展。而當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數學學科教學素材和教學內容,很難及時在教材中反映出來。這在統計知識方面表現得尤為明顯,在教材很多地方還經常出現九十年代(甚至更久遠)統計的信息。因此,數學學習材料的選擇應注意聯系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學科教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小學數學學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統的學科教學內容,使教材“活”起來,讓數學學習更貼進生活。
比如我校有位教師在小學數學第十冊《簡單的統計》的教學時,事先拍下了一段反映327國道路通狀況的錄像,然后引導學生從這一生活實例中來學習統計知識、研究統計問題,還在課前就班級同學的“視力”、“體重”、“身高”、“年齡”、等情況做了一些調查,粗加工制作成了網頁提供給學生,讓他們選擇一個自己感興趣的話題進行統計研究。注意從學生熟悉的現實生活中尋找數學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發學生創新。
二、信息技術與小學數學課堂教學形式的整合
隨著小班化教育的開展,信息技術與數學學科的有機整合為我們的教學增加新的形式。基于這一思考,我有意識讓學生自己去查閱資料或進行社會調查,把學習數學由課內延伸到課外,不僅開闊學生的知識視野、豐富了課余知識,并且培養學生自主探求知識的能力,提高學生搜集和處理信息的能力。
《長方形、正方形和平形四邊形》是九年義務教育課本小學數學第五冊的知識。這節課的知識目標是認識長方形、正方形和平形四邊形,并知道它們的特點。能力目標是培養學生的邏輯思維,空間想象能力,培養學生創新的能力和自主學習的能力。為了將教師的教學設計轉化為學生的生命活動實踐的一個互動,盡一切可能激發學生的主動參與,為此我在練習部分設計了互動式的游戲教學——拼圖游戲,電腦給出一些三角形、四邊形及其它認識的圖形,學生可隨意拖曳圖形拼出形狀各異的美麗圖案,然后在利用多媒體演示,交流自己的作品。
再如:在《角的初步認識》的教學中,我設計了找角、摸角、折角、畫角、玩角五個環節,從引導學生觀察實物開始,逐步抽象出所學幾何圖形。其中在畫角這一環節中,我改變了以往的教學形式,老師不示范畫角的步驟,而是設計了這樣一個動畫,先出示一點,接著點閃爍幾下,出示“頂點”兩字,然后動畫演示兩條邊的畫法,邊再閃爍兩下,出示“邊”,這樣主要是在感知的基礎上清楚明了地抽象出角的圖形,接下來,再讓學生自己畫一個好看的角,效果就較好。
運用現代化信息技術的手段開展教學,利用網絡信息豐富、傳播及時、讀取方便等特性,促進課堂模式的轉變,既豐富了教學形式,也提高了學生學習的主動性和對學習的自我控制能力。
三、信息技術與小學數學學科教學方法的整合
當前與時代的發展和實施素質教育的要求相比,學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。然而網絡環境下的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內容形式呈現多媒體化。改革現行的學科教學方法,使其適應信息環境下的學習要求。
如在教學《有余數的除法》一節課時,我安排了課堂練習。練習中,計算機將正確、錯誤的評價以及提示、指導、建議等信息及時反饋給學生。對學生的不同解題過程,通過網絡在屏幕顯示,起到了交互作用。不僅使學生很快地了解自己的學習情況,加深學習體驗,而且教師也可從中獲得教學反饋信息,及時采取補救措施,使教學過程向教學目標靠近,實現真正意義上的分層教學和個性化教學。
又如在教學第七冊《常用的計量單位》整理和復習一課時,利用網絡教室,要求小組合作,內容是:把常用的計量單位分類整理,比一比哪個小組整理的又清楚、又完整、又有特色。從而改變以往運用傳統的教學手段,學生在練習紙上整理數據,教師很難了解到學生整理數據的全過程,教學的實效性很難把握等結果。而網絡環境的互動性,大信息量傳載功能正可以解決這些問題,使師生及時地掌握各小組整理的全過程,有利于學生在自主探索的過程中真正理解和掌握基本的數學知識與技能、數學思想和方法,同時獲得廣泛的數學活動經驗。
四、信息技術和小學數學教學相整合,提高小學生的信息素養
以信息技術解決問題的能力應在解決問題的過程中培養,信息技術與課程整合的實質是以信息技術解決課程和課程學習中的各種問題,通過信息技術與課程整合,可以有效地培養學生用信息技術解決問題的能力,可以有效地培養學生的信息素養。
1.通過信息技術課程,培養學生的思維能力
數學教學,其核心是培養學生的思維,而思維能力的培養,需要有一個實踐——認識——再實踐——再認識的過程。在實踐中應用、學習、完善。學生的信息技術操作技術也是這樣,根據小學生的年齡特點和知識基礎,計算機課以及信息技術基礎課教學只是為學生應用打下一個基礎,在應用信息技術進行學習的過程中,往往會遇到新的技術上的問題,需要在數學教學過程中,幫助學生掃清障礙。這樣,會更實際,也更能體現信息技術與數學教學的融合。
如利用計算機我們可以創設遠比傳統教學更富啟發性的教學情境,能設計讓學生動手做數學的數學實驗環境,能靈活自如地進行變式教學;利用計算機能更有效地使學生領悟數學思想和數學方法,啟發學生更積極的思維活動,引導學生自己發現和探索,同時能使學生交流、小組討論與“一對一”的個別化教學有機地結合起來。以此來提高小學生的思維能力。
2.通過信息技術課程發揮學生的主體作用
在教學過程中,學生才是認知的主體。充分發揮教師為主導、學生為主體的教學結構:在課程整合的教學模式中,強調學生的主體性,要求充分發揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創造性,才能有效地認識,學生被看作知識建構過程的積極參與者,學習的許多目標和任務都要學生主動、有目的地獲取材料來實現。利用多媒體計算機創造交互式學習環境,學生按照自己的學習基礎,學習興趣來選擇需要學習的內容,和適合自己水平的練習,使學生有主動參與的可能,每個學生通過這種個性化的練習,各得其所,各得其樂,從而真正體現出學生認識主體的地位。
在信息技術引入數學課之后,計算機手段與傳統教學完美的結合十分重要。不是計算機用的越多就越好,傳統教學的優勢應該保留,如教師的示范作用、教師與學生之間富于人情味的及時交流,教師組織起來的探討問題的活躍氛圍等等。理想的教學應該是把教師與信息技術的優勢同時充分發揮出來,把計算機輔助教學與傳統教學完美地結合在一起,為此就需要教師全新的教學設計。有了計算機,學生的活動豐富了,教師能以更有效的方式表達了,同時在課上教師和學生之間、學生和學生之間,學生和計算機之間信息交互的機會增多了。在進行教學設計時,教師要處理的是課本、教師、學生和教育技術的關系,要考慮怎樣組織起學生有效的學習活動,教學計劃可以面對班級的所有學生而制定,充分體現學生的主體作用。
3.通過信息技術課程,培養小學生的自主學習能力和合作精神
小學信息技術課程的一個很重要的教學目標,就是培養學生的自主學習能力以及與他人協同作業的合作精神,現代教育思想指導下的數學課堂教學,應是以學生發展為本,以思維訓練為核心,以豐富的信息資源為基礎,以現代信息技術為支撐,通過學生自主探究,合作研討,主動創新,獲得知識技能上的提高,滿足興趣、情感等方面的需要,提高數學素質和信息素養。信息技術在數學教學中的合理運用,使得數學課堂教學的改革獲得了生機,使得我們許多美好的愿望得以實現。而信息技術與數學教學的整合,使得我們對信息技術的運用更加科學合理,使得我們有機會覓得更好的數學教學改革的最佳方案。可以通過網上合作學習和小組協同作業來培養學生的合作學習的能力,這樣,學生在使用各種信息手段進行學習的同時,也提高了自主學習與合作學習的能力。
信息技術與小學數學學科的整合有多種途徑和方法,不拘一格,其效果是傳統教育技術難以比擬的。總的來說,信息技術與小學數學課程整合無疑將是信息時代中占主導地位的課程學習方式,務必將成為21世紀學校教育教學的主要方法。因此,我們積極倡導和探索信息技術和課程整合的教學,力求在最短的時間里找出最佳途徑。讓我們共同努力吧!
【參考文獻】
人類已經邁進高度信息化的21世紀,在當前這個信息化社會中,信息將是構成現實世界不可缺少的三大基本要素和資源(材料、能量、信息)之一。“信息處理能力”將是所有社會成員應具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的基本生存能力之一。現在世界各國均不同程度地加強了對中小學信息技術教育的重視程度。為此教育部已于1999年底擬訂將信息技術課納入中小學必修課程。我省從2001年秋季開學的高一年級起,把信息技術課作為必修課,并列入2002年的會考科目,這也是我省落實第三次全教會精神、面向21世紀國際競爭、提高全民素質、培養具有信息素質和創造素質的新型人才的一項重要舉措。同時也標志著我省中小學信息技術教育已進入了一個新階段。
為了適應這個發展趨勢,我們不僅要在中小學中普及信息技術教育,同時還要加強信息技術與其他課程的整合。目前“課程整合”的教學模式是我國面向21世紀基礎教育教學改革的新視點,它與傳統的學科教學有一定的交叉性、繼承性、綜合性,并具有相對獨立特點的教學類型。它的研究與實施為學生主體性、創造性的發揮創設了良好的基礎,使學校教育朝著自主的、有特色的課程教學方向發展。
那么,在信息技術與其他學科的整合中,尤其在課堂教學中的整合,信息技術扮演怎樣的角色?怎樣才能使信息技術的學習更有助于培養學生的創新精神和實踐能力?弄清這些問題對于指導我們的教育實踐具有重要的意義。本文就信息技術與課程整合的含義、原則和模式談幾點認識。
一、中小學信息技術課程整合的含義
“整合”,不是簡單地將信息技術作為一種教學手段與傳統的教學手段疊加。廣義上,課程整合是使分化了的學校教學系統中的各要素及其各部分形成有機聯系,成為整合的過程。狹義上,它指的是各學科之間(包括各學科內部各分支之間)的整合,即各學科互相聯系的加以學習。在這一整合過程中,課程各要素形成了有機的聯系和有機的結構。它不是將不同學科相加在一起,而是將課程看成了一個整體,將不同學科的知識整合在一起,讓學生在學習過程中不知不覺地、有機地掌握不同的知識,從而提高綜合素質。課程整合強調各個學科領域之間的聯系和一致性,避免過早地或過分強調各個學科領域的區別的界限,從而防止各領域之間彼此孤立、相互重復或脫節的隔離狀態。正如國外一些教育家所指出的,課程整合指的是“使學習計劃中分化出來的各個部分比較緊密的聯系起來的專門努力”。
中小學信息技術與課程整合正是基于課程整合的理論和方法,為提高學生的信息素養,針對目前中小學信息技術課程存在的一些弊端而提出來的一種新的解決方法,將其他學科和知識作為信息技術課程與一個或多個要素,把信息技術知識的學習和能力的培養與各學科的教育緊密結合起來。他不按照固有的順序將信息技術分為不同的章節,而是讓不同學科的知識融入信息技術課程。
二、信息技術課程整合的基本原則
課程整合將信息技術看作是各類學習的一個有機組成部分,它主要在已有課程(或其他學科)的學習活動中有機結合使用信息技術,以便更好地完成課程目標。但整合不等于混合,它強調在利用信息技術之前,教師要清楚信息技術的優勢和不足,以及學科教學的需求,設法找出信息技術在哪些地方能提高學習效果,使學生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。對于學生來說,信息技術則是一種終生受用的學習知識和提高技能的認知工具。
課程整合的最基本特征,就是它的學科交叉性和立足于能力的培養。它承認事物聯系的整體性和能力培養的重要性,并具有如下的基本要求。
1.任務驅動式的教學過程。課程整合以各種各樣的主題任務進行驅動教學,有意識的開展信息技術與其他學科(甚至多學科)相聯系的橫向綜合的教學。這些任務可以是具體學科的任務,也可以是真實性的問題情景(學科任務包含其中),使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態過程中進行學習。通過一個或幾個任務,把相關的各學科知識和能力要求作為一個整體,有機地結合在一起。學生在完成任務的同時,也就完成了所需要掌握的學習目標的學習。
2.信息技術作為學生的基本認知工具。在課程整合中,強調信息技術服務于具體的任務。學生以一種自然的方式對待信息技術,把信息技術作為獲取信息、探索問題、協作解決問題的認知工具,并且對這種工具的使用要像鉛筆、橡皮那樣順手、自然。
3.能力培養和知識學習相結合的教學目標。課程整合要求,學生學習的重心不再僅僅放在學會知識上,而是轉到學會學習、掌握方法和培養能力上,包括培養學生的“信息素養”。學生利用信息技術解決問題的過程,是一個充滿想象、不斷創新的過程,同時又是一個科學嚴謹、有計劃的動手實踐過程,它有助于培養學生的創新精神和實踐能力,并且通過這種“任務驅動式”的不斷訓練,學生可以把這種解決問題的技能逐漸遷移到其他領域。
4.“教師為主導、學生為主體”的教學結構。在課程整合的教學模式中,強調學生的主體性,要求充分發揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創造性。學生被看作知識建構過程的積極參與者,學習的許多目標和任務都要學生主動、有目的地獲取材料來實現。同時,在課程整合中,教師是教學過程的組織者、指導者、促進者和咨詢者,教師的主導作用可以使教學過程更加優化,是教學活動中重要的一環。
5.個別化學習和協作學習的和諧統一。信息技術給我們提供了一個開放性的實踐平臺,利用它實現相同的目標,我們可以采用多種不同的方法。同時,課程整合強調“具體問題具體分析”,教學目標固定后,可以整合不同的任務來實現,每一位學生也可以采用不同的方法、工具來完成同一個任務。這種個別化教學策略對于發揮學生的主動性和進行因人而異的學習是很有幫助的。但社會化大生產的發展,要求人們具有協同工作的精神。同樣,在現代學習中,尤其是一些高級認知場合(例如復雜問題的解決、作品評價等)要求多個學生能對同一問題發表不同的觀點,并在綜合評價的基礎上,協作完成任務。而網絡環境(尤其互聯網)正為這種協作學習提供了很好的平臺。
三、信息技術課程整合的三種基本模式
在信息技術課程整合中,信息技術作為認知工具,教學的總體能力目標是一致的,即培養學生的“信息素養”和實踐能力。但對于不同學科定位,信息技術的作用是不一樣的,為此可以將信息技術課程整合分為三種基本課程模式。
1.信息技術課程,信息技術作為學習的對象。
信息技術課程作為一門專門的學科開設,主要學習信息技術的基本技能和基本工具的使用,然而,信息技術課程并不僅僅是簡單地為了學習信息技術本身,還要培養學生利用信息技術解決問題的習慣和能力。因此,同樣要按照課程整合的理念,把信息技術作為一種工具,整合到實際任務中進行學習。這些任務可以是其他學科的知識,也可以是社會性的問題。教師在任務設計時要靈活創新,對于相同的知識點,在完成所要求的學科目標的前提下,要根據不同的學校環境、教師特長和社會背景等,創設不同的情景任務進行教學,不能拘泥于教材或參考書所提供的材料。
2.與其他學科的整合,信息技術作為教學工具。
學生在教師的組織下利用信息技術進行學習,信息技術完全為其他學科的教學服務。在這種整合模式下,教師和學生在信息技術的幫助下,分別進行教學和學習。首先,教師根據教學目標對教材進行分析和處理,決定用什么形式來呈現什么教學內容,并以課件或網頁的形式呈現給學生。學生接受了學習任務以后,在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協作式相結合的自主學習,并利用信息技術完成任務。最后,師生一起進行學習評價、反饋。在整個教學過程中,學生的主體性和個別化得到較大的體現,這樣的教學氛圍十分有利于學生創新精神和問題解決能力的培養。同樣,教師通過整合的任務,發揮了自己的主導作用,以各種形式、多種手段幫助學生學習,進一步調動學生的學習積極性。
3.研究型課程,信息技術作為學習工具。
學生作為積極主動的學習者,以類似科學研究的方式,在信息技術的幫助下,獲取信息、交流信息,并最終以電腦作品的形式完成研究任務。
研究型課程中的整合任務,一般不是教材中的內容,而是課后延伸,甚至是社會現實性課題,如環境保護、旅游類問題等。課題的設置要考慮學生的認知能力和年齡特點,采用循序漸進的原則。一般小學低年級以生活實踐性的活動為主,小學高年級以社會綜合課題學習為主,初中以學科性綜合實踐活動為主,高中以綜合性學科的學習為主。
研究型課程超越了傳統的單一學科學習的框架,它按照學生認知水平的不同,將社會生活中學生感興趣的問題,以主題活動的形式來完成課程目標。學生通過主體性、探索性、創造性的解決問題過程,將多個學科的知識、學問性知識和體驗性知識、課內與課外、學校與社會有機地結合在一起,最大限度地促進學生身心和諧統一地發展。從研究型課程的特點看,更加突出了學生的主體性和參與的過程性。在整個研究的過程,從研究方案的形成、方案的實施,到最后任務的完成都由學生自主完成,而教師僅對學生選題、收集和分析資料的方法等進行一般性指導。
總之,信息技術與學科教學的整合,是提高教學效率的根本途徑,是教學資源和教學要素的有機集合,是運用系統方法,在教育學、心理學和教育技術等教育理論和學習理論的指導下,協調教學系統中教師、學生、教育內容和教學媒體等教學諸元素的作用、聯系和相互之間的影響,使整個教學系統保持協調一致,維持整合的過程或結果,產生聚集效應。
四、結束
信息技術與課程整合無疑將是信息時代中占主導地位的課程學習方式,必將成為21世紀學校教育教學的主要方法。因此在當前我國積極推進教育現代化、信息化的大背景下,倡導和探索信息技術和課程整合的教學,對于發展學生的“信息素養”,培養學生的創新精神和實踐能力,有著十分重要的現實意義。
參考文獻:
[1]教育部.《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》.教育部文件.教基[2000]35號
人文精神以廣闊的文化背景和豐富的藝術素養,幫助人們提高審美感受。藝術設計教育中人文精神的塑造應該是設計教育的主題之一。一個具有人文精神的設計師要有目的地強化設計文化的創造主體意識,主動地將文化根植于藝術設計中。在當代各種設計作品里我們可看出其歷史、人文思想、傳統文化等在作品背后的文化特點。例如當代中國香港設計大師靳埭強,對中國文化有著深厚的感情,非常注重延續中華人文精神的文脈,他將中國傳統文化巧妙的運用于現代設計中,將中國傳統水墨與現代幾何紋形互組形成獨特的韻律,創造出了極具中國精神和現代感的優秀作品,并成功的推向國際。
一、藝術設計教育現狀
藝術設計教育在我國雖然起步較晚,但從20世紀80年代后半期開始,發展迅速。各類院校紛紛開辦設計專業,同時不斷擴大招生規模。一方面,設計藝術與社會密切相關,能創造生產、生活之美。我國經濟快速發展,自然需要大量的設計人才。另一方面,我國設計藝術起步晚,且長期處于一種模仿和拿來主義狀態,人才積淀非常薄弱。
同時,我國設計藝術教育的發展也是跳躍式的、超常規的。對于高等教育自身改革來說,必須調整和把握設計藝術人才培養的目標、方式和途徑,努力使培養出來的人才符合社會的實際需要。那么關鍵就是在注重對學生個性張揚和創新思維能力提高的同時,努力提高其藝術修養。藝術修養包括進步的世界觀和審美理想、深厚的文化素養、豐富的生活積累、精湛的藝術技巧和表現才能等。面對21世紀知識經濟時代的來臨,為了培養更具有國際競爭力和創造性的設計人才,中國當代藝術設計教育,更應充分重視和加強對學生中國人文精神,尤其是加強對中國傳統文化的教育,努力建構具有中國民族特色的課程設置和教學體系。
二、藝術設計教育與人文精神的融合
藝術設計教育與人文精神的融合,是一種新的教育思想和觀念的體現,是一項系統工程,可以從以下幾個方面了解:
1、人文精神的概念
人文精神是人類對自己生存意義和價值的關懷,體現人的價值蘊涵和追求理想的最高境界。藝術設計教育本身固然屬于意識形態的范疇,但是知識與能力、為學與做人、情感與理性的割裂,都是現代設計教育模式的薄弱方面。人文精神不是先天生成的,只有通過教育的功能和作用才能使人進入人文精神的殿堂。
簡要言之,人文精神是眾多文化要素的復合體。例如認知方式、語言文字、審美情趣、價值觀等等,都是構成一個民族人文精神系統的重要因素。
2、人文精神與藝術設計的關系
人文精神能夠引領我們提升設計理念,提高設計作品的文化藝術質量。好的設計需要人文精神的注入使其作品更有生命力和感染力;而在藝術設計教育中注重人文精神則能更好的提升學生的人文涵養及作品創造力。
3、設計藝術教育中忽視人文精神的現象
當前部分大學生人文基礎素養的缺失和對計算機技術的過分依賴,導致思維缺乏創新,思想上缺乏深度。從近幾年的學生作品看來,對計算機的依賴超出想象,不善于挖掘設計作品的內涵,機械的從素材庫里東拼西揍的完成設計作業,或按照書本生搬硬套,自己的思想創意越來越少。這種現況個人認為根本原因是缺乏學生人文精神教育的加強。
4、解決藝術設計教育中人文精神欠缺的對策
轉變重技能輕人文的教育觀念。要從思想觀念上徹底改變目前普遍存在的重技能、輕人文的教育現象,在按照市場需求設置培人才培養的同時,明確加強人文精神教育是高質量人才培養的重要部分,將文化素質教育貫穿于大學教育的全過程,進而實現教育的整體優化,最終達到教書育人、管理育人、服務育人、環境育人的目的。
加強師資隊伍建設的同時提高教師人文素質。教師是培養目標和課程體系的主要實施者。要通過各種形式的師資培訓、宣傳引導、政策激勵等手段,來提高教師的人文素養,使其具備較高的文化品味、高雅的審美情趣、健康的心理素質、豐富的精神世界,并在言傳身教中完成對大學生的人文精神教育。
以課堂教學為陣地,創新教學方法,培養人文精神。例如課堂教學人性化,每一位學生都有潛在的創造能力。創造能力的培養是藝術設計教育過程的重點。要營造好的學習環境氛圍,激發學生的創造激情。教學方法上多用采用啟發、對話、討論的方式去鼓勵學生,不僅僅是“授之于魚”,要引導學生自主學習,使其具備研究探索的學習精神。
要把人文學科納入培養目標,要有計劃地開設人文社科類的必修課、選修課,從學生接受并喜愛的角度出發,合理安排教學。建議學校可根據實際情況,鼓勵學生跨專業選課及攻讀第二學位,并在專業課等課程里滲透人文精神教育的有關內容,在不同學科知識和思維方式的交叉中,提高學生的綜合素質。
加強校園文化建設,弘揚人文精神。學校要積極挖掘本校的文化資源,美化環境、更新文體教學設施、加強人文景觀建設,并發揮校報、廣播、宣傳欄、等作用,在高雅和諧的校園文化氛圍中,潛移默化地提高全體學生的審美情趣、文化品味和人文素質。
我們是中華文明的繼承者,我們的學生不僅要有技術的素養,還要有人文的涵養。中國文化博大精深,中國的哲學、書畫篆刻、民間藝術、漢字、園林、陶瓷、以及音樂、詩詞、、武術、圍棋、茶道……這些都是現代設計的寶貴文化資源。因此我們在藝術設計教育中要積極倡導設計的人文精神,注重設計對文化的再創造。用自己的設計語言去表達人文思想,在創造中體現設計的人文精神。
藝術設計教育中人文精神的塑造應該是設計教育的主題之一,我們的藝術設計教育要更積極穩固的發展必需要人文精神作為基礎支撐力。
【參考文獻】
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作為我國藝術領域中的重要組成部分,木雕藝術與室內設計的關系源遠流長。木雕藝術促進室內設計的統一,與現代元素相融合,形成多元化發展需求。木雕藝術在現代社會中,更趨向于實用性、私密性以及公共性的發展趨勢,這也為傳統木雕藝術的發展奠定了基礎,從而促使它與現代室內設計的融合。
一、傳統木雕藝術與現代室內設計
傳統木雕藝術起源于石器時代,是我國悠久歷史文化底蘊的體現,木雕將一些傳統紋樣或是歷史故事等形式進行意象轉化,用來表達古人的思想,從周朝時期開始,我國古代工匠就開始將傳統木雕藝術運用到室內設計上,其設計思想給我國現代室內設計的應用提供了許多靈感。目前室內木雕藝術的發展大多數還處于傳統藝術的狀態,更多的是一種藝術擺設功能的應用。隨著人們對于傳統藝術的追求以及國家對于傳統藝術的重視,木雕越來越受歡迎。近幾年,人們生活水平的提高以及國家經濟政治的蓬勃發展,越來越多的民眾開始了解和喜愛傳統文化。在很多居住、休閑、娛樂的室內空間中都會有傳統木雕藝術的體現以及運用。中國傳統木結構建筑的室內空間,其特色主要體現在建筑室內空間與室外空間交替,并運用木質構件或雕花物件的虛實空間節奏產生的美感上,又體現在利用隔扇、花罩等建筑構件分隔室內空間組織所產生的空間流動美上,不僅能夠借用于現代傳統家具、傳統陳設物品來裝飾室內空間,而且以此來共同塑造傳統室內空間,豐富其傳統文化藝術內涵。現代室內設計雖然不具備像傳統建筑風格中虛實空間相互和諧的節奏形式,但可以通過傳統家具或室內陳設物品來分隔和裝飾室內空間,同樣可以營造動靜統一的設計美感。很多設計大師通過結合現代化的設計手法,將木雕中的各種藝術元素進行提煉和重組,將木雕所蘊含的傳統文化與室內設計形成一種新的文化氛圍,使現代室內設計具有親切感的同時兼具設計感。
二、木雕藝術是室內設計的眼睛
從目前現代室內設計領域的發展以及其表現形式和作用上來看,木雕藝術得到廣泛的應用與開發,說明了木雕藝術在室內設計中占據了重要的地位。
(一)木雕藝術在現代室內設計中的應用意義
在現代社會中,人們對于環境較為重視,尤其是室內設計整體格調的布局。將室內整體布局、格調得到統一后才會以此為基礎進行進一步的細化設計,并在設計中求得變化與變通。使得室內設計更具有特色性,同時提升其舒適以及協和度。就因為如此,木雕藝術在室內設計中才受到越來越多人的喜愛。在室內設計整體的應用過程中,木雕藝術可以利用圖案及色彩等,促使室內設計更富有變化與統一。在家居設計方面,設計師首要考慮的是室內整體的協調性,首先將沙發、茶幾、天花板、背景墻、沙發等主要設計部分的風格、樣式等進行統一,在此基礎上進行細節上的變化,木雕藝術與時代元素緊密的結合在一起,促進整體設計的現代感。在現代室內設計中,木雕藝術留下了優秀的圖形遺產。而這些圖形遺產的產生為現代室內設計的應用帶來有效的視覺資源。其次,豐富的題材為現代室內設計提供了廣泛選擇性的空間。同時,木雕藝術的構圖進一步滿足現代設計的形式,給予現代室內設計更多有利的題材,促進整體的發展趨勢。傳統木雕家具和木雕藝術作品在組織分隔裝飾室內空間方面,有著極高的藝術性和裝飾成就,是中國傳統室內裝飾上杰出的藝術成果,至今仍然具備旺盛的生命力。木雕不僅僅需要在本身的表現形式上突出藝術性,在室內設計中更要展現出實用性以及裝飾性的效果。在如今社會中,木雕藝術在現代室內設計中占據了重要的位置。隨著時代的發展,木雕藝術在室內設計中被賦予更多現代化元素,同時也賦予木雕更多的藝術文化內涵。木雕藝術除了對室內實用性有要求之外,也提出個性化與裝飾性的要求。這為木雕藝術在現代室內的發展與生存提供了更多空間,也進一步的說明木雕藝術在室內設計中的審美作用。
(二)滿足與現代元素緊密結合的多元化需求
在室內設計中,木雕藝術并不是一成不變的,具有較高的變通性以及發展性,與現代元素緊密的結合在一起,與社會時代的審美趨勢緊密結合在一起。在設計風格上需要注重風格的多樣化,與周圍環境的緊密結合,實現其基本的功能性和實用性的前提下,進一步促進木雕藝術的發展。傳統木雕應該根據現實的設計理念和現實需求進行再造,從而可以產生新的設計形式,一方面,可以選用現代化的材料以混搭的形式,將傳統木雕與新型材料結合來體現現代化的設計理念,能夠在滿足室內設計對傳統文化的需求的同時,體現創新的思想,另一方面,可以將木雕和其它的媒介進行組合,搭配色彩和科學技術等媒介,使木雕藝術在現代室內設計中變得更加現代,為室內環境增添鮮活的設計感。[2]室內設計中與現代各種元素相融合的木雕藝術,能夠較為全面的滿足不同階層的人們品位上的追求。及時調整木雕藝術的設計趨勢,與時代元素相融合,為木雕藝術的發展提供廣泛的空間。
(三)結合室內結構,塑造舒適的室內空間
現代室內設計中,人們注重的是實用性,在家居生活以及辦公方面更注重效率使用性。因此,木雕藝術室內設計中應該以室內結構為基礎,合理利用空間。木雕可以利用自身的特點,可以調節大小、寬窄以及樣式來滿足室內設計的需求。在設計中,最常見的是木雕隔斷的應用。傳統建筑室內的靈活分隔主要是以空間隔斷來完成,在傳統室內空間中無論以何種隔斷形式,其共同特征都是通過分隔,使大空間局部化,以滿足各類空間職能的需要,對空間具有一定的組織劃分作用。[3]隔斷是我國傳統室內空間布置和裝飾分隔空間常用方法,常用來分隔室內空間或增加室內空間層次作用。利用木質屏風進行隔斷,可以根據大的空間來進行有效劃分,同時不會影響整體設計的需求。木雕隔斷可以有效的塑造中空間的實用性,滿足現代人家居空間的需求。
三、木雕藝術在室內設計中的發展趨勢
對于現在的室內設計,木雕藝術所發揮的功能與應用越來越多。木雕藝術在室內設計的發展趨勢,包括其空間性和實用性應用、以及私密性空間設計的概念。
(一)更多的應用于室內公共空間
公共空間主要指客廳、餐廳等,成員可以出入的地方,就此為依托進行溝通的環境,這是室內設計中最重要的環節。木雕藝術主要應用在不破壞整體的區域進行有效的劃分,賦予空間更高的立體感,同時美觀也不會受到破壞。為了確保餐廳與客廳風格上的統一,多數會利用門與屏障將客廳與餐廳有效的劃分。現代室內設計注重的是房屋整體的統一,而不是簡單小空間的統一。我國房屋設計客廳與餐廳往往是緊密相連的,將這兩部分視為整體進行統一的構造。利用功能的不同,在設計以及色彩、理念中,更為有效的結合在一起。最大程度的確保整個設計的協調性,增加室內的美觀。
(二)室內空間實用性設計的發展方向
實用性的設計主要包括廚房、衛生間等具有用途的空間設計,有效的保證家具設計符合人們的使用需求。而這部分空間的裝修設計,更具備實用性的特點。在室內設計中,雖說應用型較為重要的,但是確保實用性增強其美觀也是非常重要的。木雕藝術的應用滿足了室內設計格局的統一需求,同時也滿足了人們對于住宅整體審美的需求,提高人們的使用質量。
(三)私密性空間設計概念的應用
所謂的私密性空間主要是指臥室、書房,人們用來休息的地方。這部分的設計往往會根據人們實際的需求以及意愿來進行設計。而木雕藝術在這里主要展現出美觀性與可塑造性的特點。在現代室內設計中,會根據人們不同的格調需求以及使用性的需求、空間色彩的搭配需求,充分的利用木雕藝術來展現,滿足人們對于私密性空間的使用,而私密性空間的設計也成為木雕藝術在室內設計領域中重要的構成。[6]
四、總結
雖然木雕藝術屬于傳統藝術范疇,但是木雕藝術的發展與室內設計之間存在著一定的關聯性。同時又能與現代因素緊密的聯合在一起,有效的滿足人們對于家居設計的要求。因此,室內設計領域進一步的促進木雕藝術的發展與傳承,為木雕藝術的發展帶來更為廣泛的空間。而室內設計的發展中,木雕藝術將發揮更大的功效,促進整個行業發展,為人們家居生活帶來更多更好的設計。
[參考文獻]
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[3]馬濤.家居與室內設計中傳統圖案的運用[D].長沙:中南林學院,2003:10-20.
然而,圖書館在開展聯合服務時不可避免會出現一些服務質量連帶風險。聯盟內成員館在管理水平、服務條件、服務能力和人員素質等方面往往存在巨大差異,如何保證各館能始終按照聯盟組織者的要求,為用戶提供標準化、高質量的服務,已經成為圖書館聯盟在開展聯合服務時所面臨的最大挑戰之一。圖書館聯盟中的成員館通常來自不同的地域,有著不同的成長歷史、文化背景、經營理念、戰略目標和管理模式。因此,在合作的過程中必然會存在文化差異,文化差異往往導致合作伙伴間的誤解和沖突,使合作關系處于一種不穩定狀態。所以,如何避免可能存在的文化沖突風險、構建成員館文化融合機制,是圖書館聯盟組建時就應該考慮的問題,也是維持聯盟凝聚力、穩定性以及保障聯盟實現優勢互補、開展優質聯合服務的前提條件。
2 圖書館聯盟中的文化沖突問題分析
文化沖突是指兩種或者兩種以上的文化相互接觸所產生的競爭和對抗狀態。不同民族、社區和集團的文化,有不同的價值目標和價值取向,并且常常以自己的文化為優越,視其他文化為危險物,當它們在傳播、接觸的時候,便產生了競爭、對抗甚至企圖消滅對方的狀況,此種沖突叫做文化沖突。文化沖突是由文化的異質性引起的。圖書館聯盟中各成員館的文化都有自己的個性,這就會導致在同一問題上有不同的看法,從而產生分歧,這種差異和分歧是導致文化沖突的根源。具體而言,圖書館聯盟中的文化沖突主要有:①價值觀念和管理思想上的文化差異。②經營管理中的文化差異。③對待規章制度上的差異。④管理決策方面的差異。⑤人力資源管理方面的差異。圖書館聯盟涉及多個獨立的成員館,其決策往往要經過討論協商才能形成,由于各決策者的立場、背景、處理方式與思考習慣等的不同會造成認識上的差異。如果各方在參加聯盟時沒有注意到這種文化差異,當文化差異的矛盾激化到影響聯盟目標的實現、影響聯盟的有效溝通和交流時,就會導致沖突和摩擦,影響聯盟的運行績效。
文化沖突會導致聯盟的不和諧,帶來破壞性的后果,甚至導致聯盟失敗。首先,任何文化沖突的基礎都是利益的沖突,當利益的沖突涉及雙方生存發展的基礎時,就會使聯盟的發展受到嚴重挫折。其次,在文化沖突中,處于強勢地位的成員館文化往往對處于弱勢地位的成員館文化采取壓抑、排斥的態度,從而阻礙成員館文化的發展。再次,沖突發生后,圖書館聯盟內部關系會發生變化,出現內耗和分裂傾向,直接危及到整個聯盟的利益。然而,文化沖突有時也會帶來建設性的后果,即相互吸收或融合,產生新的文化模式。這是由于不同的文化開拓了人們的視野,豐富了人們的思想,成為誘發員工靈感和創造性的寶貴的文化資源。另外,不同的文化差異也有利于激發組織的變革,革除已有的陳規陋習,使經營模式更加適應環境的變化。因此,圖書館聯盟的組織和管理者要重視這種文化沖突,積極引導文化差異的良性發展,構建不同文化的融合機制,培育統一的聯盟文化。
3 建立統一的圖書館聯盟文化
3.1 圖書館聯盟文化的重要性
由于圖書館聯盟成員有著不同的文化背景、價值觀念、辦館理念乃至行為方式,成員館在長期的合作過程中不可避免地產生各種矛盾和沖突,這在一定程度上會弱化聯盟的凝聚力,影響協同效果和聯盟的整體穩定。因此,如何處理個體圖書館和聯盟的關系,如何發展和維持有效的合作,就成為需要考慮的問題。詹姆斯?科普認為,倡導聯盟文化是非常重要的。統一的圖書館聯盟文化可以消除或降低文化差異造成的隔閡和矛盾沖突,促成聯盟成員館之間進行良好順暢的溝通,強化各成員行為的自律性,消減文化沖突的風險,同時也能提高聯盟的信任程度。
圖書館聯盟文化具有協調功能、導向功能和凝聚功能,強調成員館在利益、目標方面的一致性和在聯盟內的平等地位,強調從聯盟的長遠利益出發考慮問題。聯盟文化既是一種凝聚力,也是一種約束力,只有構建積極、健康、統一的聯盟文化,才能保證圖書館聯盟的和諧穩定發展。統一的聯盟文化將是個體成員館之間、成員館與聯盟之間的劑,將會促進聯盟成員間的理解和溝通,保證圖書館聯盟快速發展并維持有效協作。已有的圖書館聯盟的成功合作(如GALILEO、OhioLINK等),都是致力于建立成員館共同認可并執行的圖書館聯盟文化。
建立聯盟文化比較簡便的方法是盡量選擇同一系統或地域相近的成員館,從而在短時間內形成統一的聯盟文化。我國目前建立的圖書館聯盟大多屬于同一系統內的聯盟或區域性的聯盟兩種形式,這有利于聯盟文化的培育。而跨系統之間的聯盟,需要通過跨系統的管理培訓、溝通交流、利益平衡等措施來努力消除彼此間的隔閡,使各系統在聯盟中相互滲透和交融,最終形成為各成員館共同接受的文化體系。
3.2 圖書館聯盟文化融合機制的構建
根據聯盟各方具體情況的不同,成員館文化的融合可能出現以下三種模式:①同化模式,是指在圖書館聯盟中,實力較強的成員館將自己的辦館文化引入聯盟中,用以引導聯盟的運作和發展,其他成員館則接受和融合該館的文化。②整合模式,是指聯盟成員在合作中相互學習彼此的文化,取長補短、相互滲透、相互妥協,最終形成包容多方文化要素的混合型的文化。③隔離模式,是指各成員館各自保持自己的文化,彼此相對隔離或獨立,缺乏交流,各自為政,這種聯盟文化在短期內可能不會造成激烈的沖突,但長此以往則可能會給聯盟造成重大損失。
構建圖書館聯盟文化的目的是培養各方的信任度,讓有著不同文化背景的聯盟成員之間、管理人員之間相互理解、相互尊重對方的文化,并創造出各種文化高度融合的合作。文化融合機制就是這樣一套分析聯盟成員的文化差異,尋找和強調文化共性,并通過文化溝通、文化培訓和人員交流形成聯盟共識的機制。筆者借鑒企業聯盟的文化機制,構建了圖書館聯盟文化融合機制,其作用機理如圖1所示。
(1)合作伙伴的文化差異性分析和選擇。在聯盟籌建時就應設立聯盟文化兼容性的標準,選擇文化差異較小的圖書館作為合作伙伴,為今后的文化融合工作奠定良好的基礎。對于伙伴選擇時文化差異“較小”的界定,需要根據聯盟的性質和任務以及聯盟組織的目的來確定。
(2)聯盟文化目標模式的確立。不同的聯盟協議具有不同的條款,但一般都應涉及聯盟的精神、宗旨和沖突的解決方式。聯盟組織者或管理委員會可以根據聯盟的任務性質和需要,按照協議中的聯盟精神,與合作成員館共同協商確定聯盟的目標模式,即共同設立聯盟愿景,以指導聯盟成員的行為。
(3)文化培訓。文化培訓是解決文化沖突、實現文化協同的有效方法。文化的溝通交流和融匯可以促進聯盟成員間的相互信任關系,進而在協調機制的作用下,培育成員間的認同感和默契感。
(4)文化強化。圖書館聯盟應通過對成員館的文化協調行為的評估和激勵來強化聯盟文化。對有利于聯盟合作的文化協調行為給予相應的激勵,用聯盟文化引導成員的合作活動,使各成員館的目標統一、思想統一、行動統一,發揮聯盟的整體作用。
【中圖分類號】G642【文獻標識碼】A【文章編號】1674-4810(2012)11-0006-02
基于文學的EFL教學法是用文學文本替換原有的經過改編的課文來進行英語教學的模式。通過對英語文學原著的學習,一方面提高學生的英語水平,另一方面讓他們了解文學作品中承載的英美文化、歷史、美學、哲學、心理學等具體背景知識,甚至一些批評方法和批評流派方面的知識等,從而來提高他們的人文素質、開拓他們的視野。隨著計算機技術的高速發展,其信息載體的多樣性、集成型、交互性、分布性和數字化等特征十分符合現代教育思想和理念,尤其是網絡技術的拓展使教育有了無數種選擇。將計算機技術融入語言課堂,給語言學習和教學提供更廣闊的天地。同時文學教材的引入將充分挖掘語言學習的文化和歷史維度。
基于文學的EFL教學法旨在改變傳統的教師講授為主的單調枯燥的教學方式,以學生與文學作品的互動為切入點,使教學材料變得生動有趣、內涵豐富,以此充分調動學生的學習熱情和參與欲望。讀者反應理論認為讀者是積極的理解者,讀者對文本的認識隨著其具有的不同的審美經驗和閱讀條件而變化。這種觀點強調了讀者在閱讀過程中的主動性和積極性,因此基于文學的教學法能夠真正做到以學生為中心進行各種教學活動。建構主義學習理論認為,知識主要不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情景下,借助他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資源,通過意義建構的方式獲得的。學習建立在學生對知識的主動探索、主動發現和對所學知識意義的主動建構基礎上。
計算機技術能夠充分滿足學生自主學習的需要。多媒體技術、浩瀚的網絡都為實現多元互動打下基礎。在使用這些工具的同時,學生自身和學習過程都發生了有意義的改變。研究者認為質變學習(transformative learning)能夠讓學習者的認知技能和對自身的看法得到改善,這種能力和態度上的根本轉變是成為終生學習者的必要條件。這種轉變并不是注定自發產生的,而是需要經歷三種思考的過程:第一種是內容思考(content reflection),對問題的內容或描述的思考;第二種是過程思考(process reflection),對現有的解決問題的策略進行評估;最后是前提思考(premise reflection),即對問題本身提出疑問。學習者對于這些思考過程的把握程度可以表明他們的學習是處于低級還是高級階段。計算機輔助的學習環境可以加速學生的轉變過程,使他們更好地掌握這些思考過程。計算機已證明了在語言教學上的價值。當計算機技術恰當地與基于文學的教學相融合,就給學生和老師帶來了重要作用。
一 觀看由文學作品改編的電影輔助教學
利用計算機多媒體技術播放基于文學作品改編的電影,能夠有效促進學生的英語聽說技能,同時激發學生重新審視已讀文學文本的愿望,去挖掘更深層次的作品內涵。電影能改變學習方式,為學生帶來全新的學習體驗,并讓學生對所學的知識有著更直觀的認識。縱觀電影發展的歷史,我們發現文學與電影的聯系十分緊密。在如今這個信息資訊發達的時代,經典文學作品的通俗化、流行化傾向愈加明顯,英美文學史上著名作家的經典作品被一一搬上銀幕,這為英語課堂增添了新鮮而富有活力的教學素材。電影為文學名著提供了更多種講解和學習的途徑。
此外,觀看影視文學作品能夠增強學習效果。心理學對人類記憶特點的研究數據表明,通過聽覺、視覺與自身實踐能記憶65%的語言材料內容。利用電影從視覺、聽覺等方面同時刺激學生的神經系統,調動學生的情緒,提高記憶效率,有效激發學生的求知欲與學習的積極性。電影作為教學的一種補充、一種教輔手段,可以幫助師生進行更深層次的討論。結合電影與文本,引導學生以研究性的態度,通過經典文學改編電影的欣賞和文本閱讀的比較來不斷深入閱讀文本,為學生創造一個思考的氛圍和一種交流的欲望,在更高的層次上啟發學生挖掘出原作與改編電影的文學和文化內涵差異。當學生真正地沉浸到對原作和影片的思考之中,他們的寫作和表述就十分清晰,討論也會更熱烈和深入。
二 利用互聯網搜索信息進行課堂活動
互聯網有效地促進了信息和知識的傳播分享。目前越來越多的資源包括報紙、百科全書、雜志和研究論文等都有了電子版格式,并且幾乎所有大學圖書館都提供網上文獻傳遞服務,因此學生利用計算機技術可以較輕松地查找并獲得具有權威性或時效性的資料。這些資源在各個方面促進了學生的語言學習,例如作家的自傳或傳記,里面談到某個作品的創作過程,尤其在寫作過程中做出的重要決定,學生可以清楚了解地文學創作的真實案例,以此激發自己的寫作靈感和熱情,積極地投入到語言學習的產出階段——即寫作當中去。
教師可以要求學生在每節課開頭介紹一下所讀文學作品的作者信息,例如作者的生平和創作背景、風格等。學生可以充分利用互聯網上的資料、圖片或選取影像資料中有代表性的一些圖片,利用多媒體技術制作電子講稿。將演講配以各種形式的資料展示,不僅有利于吸引聽眾的注意力,而且由于有了其他視覺和聽覺材料的輔助,那些對自己口語不太自信的學生也可以很好地表達思想,不會感到過分緊張。網絡資源搜索可以讓學生承擔更多的學習責任,同時也增加了學生的學習自信心、減少焦慮感。
其次,還可以讓學生以小組為單位對文學文本的任何一個方面進行分析,比如情節、人物、背景或主題,然后進行全班討論。學生準備這類講演時需要對之前學習的文學知識進行分析和整合。在以小組為單位制作講稿的過程中,學生們重點經歷了質變學習的第二個階段,也就是過程思考階段,因為他們需要對演講內容、相關圖片進行選取,以及如何更有效地向全班同學傳遞觀點方面達成一致的意見。學生對材料的選擇反映出他們對媒體對信息傳達的影響力的思考,證明了計算機作為學習工具不僅改變了學習過程,也改變了學習結果。此時教師作為指導者需要負責引導學生逐漸意識到這種轉變過程。
三 通過電子郵件及網絡會議軟件增強課后交流
新興的電腦媒介交際(computer mediated communication)能夠讓師生或生生之間進行遠距離交流,其中最常用的是電子郵件和網絡會議系統。在這些科技的輔助下,教師甚至可以進行網上的小型講座。在互動的網絡環境中,學習者就某個議題用目的語進行討論。第一個展開討論的學生一定是對文本進行了仔細的研讀之后才能提出觀點,其他同學需要在認真閱讀了他的觀點基礎上才能做出回應,從而學生們系統地進行了閱讀和寫作練習,通過寫作達到交流的目的并加深了對文學作品的理解。為了增強討論的有效性,教師可提前準備幾個較復雜的問題讓學生思考,這樣可以督促學生反復閱讀文本、進行更細致的探討。由于這類問題關系到在線討論的成功與否以及學生在線學習的效果,因此需要教師提出靈活開放性的話題。那些針對故事情節等提出的問題只會產生相似的回答,當所有參與討論的學生寫出答案之后,就沒有更多的話可說,討論也就無法繼續進行了。
學生在這種自主討論中將意識到如果想要這場討論持續進行,他們就必須提出問題、引領對話朝新的方向發展。參與者很快便學會建立他們的操作規則,也就是每個人先寫出各自對最先提出問題的回答,然后再針對彼此的想法進行討論。這確保了討論者百分之百的參與,要求每個學生都為討論做出貢獻。另外,通過討論,學生可以發現自己與其他人在某些地方的理解不同,之后通過爭論力求達成一致意見。學生從前期的基于各自的理解提出假設的階段過渡到用各種證據評估衡量自己或同學的假設,并在最終得出可靠結論的同時思考引發不同理解的原因。在這個過程中,學生經歷了質變學習的三個思考階段,鍛煉了思維能力。
網上討論的優點之一就是能夠讓學生感到輕松隨意,不用像面對面交談時那樣緊張。這樣學生們可以將全部注意力集中在文本和話題上,不用擔心眼神交流可能會帶來的壓力和對自己的不信任。教師還可以利用信息公告板(BBS)的功能下節課講義的重要內容供學生預習。這樣學生在課前就可以大概了解本課的核心,進行相關閱讀或提前準備想向老師提出的問題。教師還可以利用這類課前講義為學生提供一些他們不太容易找到的資料的網址鏈接,這樣能節省學生盲目搜索的時間,提高預習效率。
當計算機技術與基于文學的EFL教學法充分融合時,將成為改善教學和學生學習的有力工具。輔以計算機技術的、以文學作品為教材的教學方法改進了學生課堂參與的質量,大大地激發了學生的學習熱情和積極性,因為學生通常都會對新鮮事物充滿好奇,樂于嘗試。計算機技術對學生的學習過程起到輔助支持的作用,并給予學生更大的學習自,例如學生可以依據自己的日程安排來選擇上網搜索資料的時間。網絡不僅提供具有豐富信息的材料、提高學生寫作能力,還提供了更多在課后延續課堂交流的機會,學生可以在不用見面的情況下交流思想,尤其是可以隨時向教師請教和咨詢。
參考文獻
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