時間:2023-03-13 11:05:09
序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇數碼技術論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。
一、WiMAX技術的定義
WiMAX全稱為WorldInteroperabilityforMicrowaveAccess,即全球微波接入互操作性,是針對微波和毫米波頻段提出的一種新的空中接口標準。WiMAX是IEEE802.16技術在市場推廣方面采用的名稱,其物理層和MAC層技術基于在IEEE802.16工作組中開發的無線城域網(WMAN)技術,WiMAX也是IEEE802.16d/e技術的別稱。
二、WiMAX的產生背景
20世紀90年代寬帶無線接入技術發展迅速,以本地多點分配系統(LMDS)和多信道多點分配為代表的無線技術的市場定位為小型辦公室(SOHO)、中/小企業、城市商業中心等用戶。但是這一產業并沒有像人們預期的那樣進一步繁榮壯大,一個重要的原因就是沒有統一的全球性寬帶無線接入標準。
1999年,IEEE成立了802.16工作組來專門研究寬帶無線接入技術規范,目標是要建立一個全球統一的寬帶無線接入標準。目前IEEE802.16主要提及兩個標準:802.16-2004即802.16d固定寬帶無線接入標準和802.16e支持移動特性的寬帶無線接入標準。IEEE802.16d標準于2004年10月1日,它規范了固定接入下用戶終端同基站系統之間的空中接口,主要定義空中接口的物理層和MAC層。802.16e標準的最大特點在于對移動性的支持。該標準規定了可同時支持固定和移動寬帶無線接入系統,工作在<6GHz適宜于移動性的許可頻段,可支持用戶終端以車輛速度移動,同時802.16d規定的固定無線接入用戶能力并不因此受到影響。
IEEE802.16工作組主要針對WirelessMAN的物理層和MAC層制定規范和標準。為了形成一個可運營的網絡,IEEE802.16技術必然需要其他部分的支撐,所以WiMAX論壇應運而生。WiMAX論壇成立于2001年4月,最初該組織旨在對基于IEEE802.16標準和ETSIHiperMAN標準的寬帶無線接入產品進行一致性和互操作性認證,通過WiMAX認證的產品會擁有“WiMAX(r)CERTIFIED”標識。隨著802.16e技術和規范的進展,該組織的目標也逐步擴展,不僅要建立一整套基于IEEE802.16標準和ETSIHiperMAN標準的認證體系,同時還致力于可運營的寬帶無線接入系統的研究、需求的分析、應用模式的探索、市場的拓展等一系列大力促進寬帶無線接入市場發展的工作。
三、WiMAX技術的應用模式
(一)PMP應用模式
PMP(PointtoMulti-Point)應用模式以基站為核心,采用點到多點的連接方式,構建星形結構的WiMAX接入網絡。基站扮演業務接入點的角色,通過動態帶寬分配技術,基站可以根據覆蓋區域用戶的情況,靈活選用定向天線、全向天線以及多扇區技術來滿足大量的用戶站接入核心網的需求。
PMP應用模式是一種常用的接入網應用形式,其特點在于網絡結構簡潔,應用模式與xDSL等線纜接入形式相似,因此它是一種理想的線纜替代方案。
(二)Mesh應用模式
Mesh應用模式采用多個基站以網狀網方式擴大無線覆蓋區。其中一個基站作為業務接入點與核心網相連,其余基站通過無線鏈路與該業務接入點相連。因此,作為業務接入點的基站既是接入點又是接入的匯聚點,而其余的基站既是中繼站,還是業務的接入點。
Mesh應用模式的特點在于網狀網結構可以根據實際情況靈活部署,實現網絡的彈性延伸。
(三)熱點回傳模式
熱點回傳模式利用WiMAX無線接入網絡把遠端熱點業務回送到核心網,WiMAX基站的作用仍為業務接入點,而WiMAX用戶站是熱點側的無線接入設備,提供標準接口與熱點相連,并作為WLAN接入點的熱點設備再通過IEEE802.11a/b/g無線鏈路與無線終端連接。
WiMAX熱點回傳模式的主要特點在于作為業務回傳應用,采用無線傳輸方式。與傳統有線回傳模式相比,其特點顯而易見,可作為傳統回傳模式的補充或替代方案。
(四)終端接入模式
在終端接入模式下,用戶終端設備直接通過作為業務接入點的WiMAX基站接入核心網。而用戶終端設備若要直接接入WiMAX網絡,則必須配置符合WiMAX技術標準的用戶單元,用戶單元是WiMAX無線網卡或無線模塊。
該模式的特點在于允許用戶終端直接調整接入網絡,并支持便攜式終端在城域范圍內的移動和漫游。
(五)駐地網接入模式
駐地網接入模式主要針對集團用戶,其目標是把諸如企業、校園和SOHO等用戶駐地網通過WiMAX基站接入城域網。與其他應用模式相同,基站還是作為業務接入點,與核心網相連提供無線接入服務。在用戶側,用戶無線接入設備在一側通過無線接口上聯基站,另一側通過標準接口(例如以太網接口、E1等)與用戶駐地網設備相連。用戶側駐地網設備可以是用戶路由器、交換機、集線器等網絡設備,也可以是另一種無線接入點(如Wi-Fi熱點),用于組成用戶專用局域網。其典型實例是目前廣泛存在的校園網、企業網、政府網或SOHO等形式。駐地網接入模式特別適合于線纜接入不方便,對接入帶寬要求不高的駐地間接入應用。與線纜接入方式相比,快捷是該模式的競爭優勢。
(六)無線橋接模式
無線橋接模式是一種點到點的無線鏈接方式。與遠程網橋的作用相似,其目的是把地理位置分離的兩個子網絡通過WiMAX無線鏈路連接在一起。由于無線橋接采用點對點方式,兩端WiMAX無線網橋設備天線的方向可以彼此對準固定,因此傳輸性能相對穩定,部署也相對簡單。
四、WiMAX的應用場景
(一)固定應用場景
固定接入業務是802.16運營網絡中最基本的業務模型,包括用戶因特網接入、傳輸承載業務及Wi-Fi熱點回程等。
(二)游牧應用場景
游牧式業務是固定接入方式發展的下一個階段。終端可以從不同的接入點接入到一個運營商的網絡中;在每次會話連接中,用戶終端只能進行站點式的接入;在兩次不同網絡的接入中,傳輸的數據將不被保留。在游牧式及其以后的應用場景中均支持漫游,并應具備終端電源管理功能。
(三)便攜應用場景
在這一場景下,用戶可以步行連接到網絡,除了進行小區切換外,連接不會發生中斷。便攜式業務在游牧式業務的基礎上進行了發展,從這個階段開始,終端可以在不同的基站之間進行切換。當終端靜止不動時,便攜式業務的應用模型與固定式業務和游牧式業務相同。當終端進行切換時,用戶將經歷短時間(最長為2s)的業務中斷或者感到一些延遲。切換過程結束后,TCP/IP應用對當前IP地址進行刷新,或者重建IP地址。
(四)簡單移動應用場景
二、現階段市場狀況分析
報紙、電視、雜志、萬維網,可以說是鋪天蓋地——有關數碼產品的信息向我們涌來,顯然對數碼相機這塊大蛋糕的爭奪之戰已經開始了。
新款數碼相機不斷推出——新的概念。一是它代表了一種全新的生活方式;二是數碼相機本身就是一種區別于傳統相機的新事物;三是數碼相機有著其前瞻性、時尚性特點;四是它存在的基礎就是最新的科技技術。
基于此,在技術上沒有太大差別的數碼相機,后起廠家若想趕超傳統廠家,很顯然在技術上是很難有太大作為。只有在找尋現有市場盲點的同時創造市場。競爭重點也就放在產品外觀創新、服務、人性化設計、時尚把握、市場群定位上了,以此祈求可以打開市場,擴大知名度和影響力,塑造與數碼相機形象匹配的產品市場形象——時尚、前衛、高科技、人性化等全新形象。
三、市場調查
以此為出發點,我對傳統相機和現有市場上的數碼相機進行了調查研究。得出以下結論及相應設計取向:
1、總趨勢
傳統相機在光學上的技術優勢,成像上的效果,數碼相機在短時間還無法對其實現替代,特別是對于專業選手,更是不可能。因此數碼相機在設計考慮時,目前應著重與非專業選手的需求。
2、造型上
傳統相機造型是以機械美、科技美為主要訴求賣點,在這些方面已達到極至。美的很,也十分具有誘惑力。因此數碼相機造型在現階段設計上就應避開這些,在吸取其這方面優點的同時把重點放在時尚、前衛及人性化等方面,況且這些也是與時代特征——科技以人為本、感性營銷策略等相一致的。就像美國航空把訴求點放在高科技上,獲得成功。而法國則把訴求點放在服務上,同樣在世界上也不甘落后。也就是說任何一種“產品”要獲得成功有一個明確的市場定位是必須的。
3、產品功能上
在產品功能設置上,傳統相機以其高科技的完善支持,可謂功能全面,因此造成了其復雜——復雜到令人望而生畏的境界。或許專業選手就是喜歡它的復雜,但對于普通用戶來說就勉為其難了。面對一款高檔相機,也只有望而興嘆。相信很多人有過這樣的尷尬,面對一款光學相機卻不知如何用好。傻瓜相機的誕生就是一種彌補市場的措施,但現在有了更好的選擇——數碼相機。這也就告訴我們,我們的數碼相機設計應該是易操作和易使用的,。能夠抓住最大群體的非專業用戶,其成功就不得了了。畢竟專業用戶又有多少,況且他們似乎對數碼相機還不屑一顧的。
4、色彩上
傳統相機由于是以機械美和科技美為主要訴求點,在色彩上主要是以銀色和灰色為主要基調,可謂是色彩單一,面對其主要訴求點,其穩健、持續的作風是十分正確的,也是必需的。它也因此贏得了專業用戶的由衷愛戴。但面對今天這個追求時尚、個性、多樣化的后工業時代,由于其的市場定位,也勢必會失去一大批非專業用戶,為做出彌補,它們也推出了所謂的傻瓜相機,但事實上傻瓜相機只不過是一種簡化版。事實上,他們也不敢隨便就改變這一訴求點,要不它的麻煩就大了。這也就為數碼相機暫時留下一個自由發展的空間,因為它還沒成熟,還沒形成自己固定的市場角色。這一角色會是如何樣子?通過與傳統相機相比較,可以預見它應該是時尚、前衛、新潮、高科技、人性化的、面對最大消費群的大眾時尚用品而絕對要區別傳統相機的,在色彩上也就必然要為達到這一目標而努力了。
5、材料使用上
傳統相機在此方面很少考慮不同材料所具有的特有魅力。實際上,設計上對同一產品進行不同材料的使用是設計成功的一條非常有效的和節約成本的手段之一。像蘋果電腦,相同的品牌、技術、類似的造型元素,僅僅以半透明的材料為機殼,就創造了世紀末的一個神話,形成一種潮流——G4流行風。蘋果電腦廠家也因此擺脫困境,走向新的輝煌。我覺得,在面對產品開發階段,不帶任何“成見的設計”,不帶任何“成見的評判”,將會使企業走向最可能成功的道路。創新之路絕非一條,沒有一條企業也一定走不太遠。因此,作為全新的數碼相機在創新方面所應考慮得也就很多很多了,而材料方面也是絕不可以放松的因素。
6、產品精神、文化等高級功能
我將分幾個方面來論述這個復雜的問題
(1)、產品、企業方面
細細想來,在眾多成功的產品都有一個特點——它在滿足人們基本需求的同時,都傳達給人每一種超越物質層面的更高深的東西,我們專業稱為精神、文化價值或精神、文化功能,通俗的講就是人們常說的——這家東西看上去很美,這件東西給人感覺很舒服或很好諸如此類明顯的表現。另外有許多不明晰的表現也同樣具有此類含義,如某些人在買商品時會考慮商品是不是適合自己的身份或它能不能代表自己的喜好。此時商品已經不再簡單的是一件商品了,它已經被賦予了人格化的價值,被人化了。其價值也就不能簡單的以其實際的物質價值為標準了。也就像上海有些五星級的大酒店,一瓶兩三萬元人民幣的酒,開瓶費最高達7200人民幣。也因此引出“一天開出一輛桑塔納”的戲言。可見五星級酒店所包容的一系列商品種類,實實在在的已經是一種象征和寓意,已經超越了物質層面的價值而達到更高的精神境界。同樣作為商品類型之一的相機,傳統相機做的是專業用戶,其精神文化價值就在于一個專業形象。例如SONY所帶給人們的是最先進的和最好的最優的等一系列與好相關的形象概念。靠的是它企業一流的科技,第一時間的創新——始終處于行業領頭羊位置,國內好像還沒有哪個企業達到這一境界。這就是產品的精神文化價值了(當然它還包含更多內容),也是企業所要追求的最高境界了。由此我們可以知道企業使自己產品具備精神、文化價值是一個企業實現騰飛,擺脫別人陰影的根本,也是一個企業實現高效率高利潤的根本所在。要達到這些,靠某個部門某個人是很難實現的,它的實現必須有一種戰略指導思想,具有把人團結起來,使之產生很高熱情,產生想干點事的強烈欲望,能夠產生良好的創新,這當然就是每一個企業都追求的境界了。
(2)、人的方面
從人發展需求的規律來看,產品具備精神、文化價值也是人類社會發展和社會經濟發展的必然結果。“人類社會的科技越發展,人類距離自然也就越遠”。也就是說人類存在規律同自然狀態下的動物是不能再畫等號的——盡管人類有其自然性(原始動物性)的一面。
A、社會經濟
就絕大多數人的生活水平而言,是隨著社會整體生產力的發展而逐次提升的。當社會生產力達到滿足人們基本生存需求的境界后,人們就會對消費品提出更高的要求——產品包含除實用功能之外的更多心理的、精神的、文化的、甚至于民族宗教的更多功能(價值)。
歐洲18世紀工業革命之初,當大量機械制品以人們意想不到的速度和數量涌向市場時,大多數人是歡呼雀躍的——盡管那些產品是粗造濫制和丑陋不堪的,因為當時生產力極為低下,物質生產無法滿足人們最基本的生存需求,有就是最好的了。
二戰后40~50年代的歐洲經濟落后,物質同樣匱乏。人們生產最迫切要求是滿足人們生命需求。因此產品以簡潔、實用、耐用為最高原則,很少有人去關心其它方面的東西。
在經過60~70年展的后,很多國家擺脫貧困,走向富裕。于是在人們深層埋藏著的那份心理的、精神的、文化的欲求便被提升了起來。也因而80~90年代至今時代對人性化的關注提到了一個至高境界——形成人性化設計、科技以人為本等時代主題特征。這很顯然是社會發展的動力。而中國達到這一階段也不過在90年中期,才實現由賣方市場向買方市場的轉變,才滿足最基本的生存需要。中國正為趕上這班末班車而努力著。那作為生存在這一大環境下的生產企業還有何理由不跟上來。因此產品具備精神、文化等價值是社會經濟發展的必然要求。
B、人類社會
上面我們提到,人是一種超越其自身原始性而發展起來的一種高級生命形式。因此人類除具有和動物一樣的最基本的生存需求外,還具有更高層次的需求內容。試驗心理學研究證明,人類需求有從低到高發展的規律——或許這也就是人類得以不斷發展的動力吧。這種需求從低到高主要分五個層次:
首先:生理需求
也就是人類最基本的生存需要,屬首要、必要條件。
其次:安全需求
這也是很容易理解的,在滿足了生存需要后,很自然就要求生存的沒有危險,使自己的生命得到保障,這還基本屬生存需求的進一步延伸。
次之:社會需求
最主要的內容是歸屬和愛情方面的要求。人類數群居動物中最高形式了,任何一個人在生活中擁有一點自己的朋友、失業、愛情、或其它的他可以作為其中一員存在的氛圍,在這里他可以找到一些快樂和愉悅。
再次:尊重需求
也就是自己要得到別人的尊重。
最后:自我實現的需求
屬最高需求了,即人的價值有可以實現的機會和有可以實現的條件和能夠實現并可以得到承認。像那些在擁有了大量物質財富的富貴人,他們所追求的或許也就是能夠實現自價值并得到承認了。
我國古代思想家墨子有著更簡單明了地說明“衣必常暖,而后求麗;居必常安,而后求樂”。
這些抽象的理論也許顯得有些空洞,但它畢竟是科學,而現實社會也就是與之相一致的存在著發展著,并一步步驗證著它的正確性。這已經不再是純學術上的理論了,已經為眾多企業奉為經典而堅決執行著它。諾基亞、摩托羅拉、聯想、海爾、蘋果電腦、TCL手機等——歸納為簡單語言就是“產品的人性化設計”、“產品的策略性設計”思想——以此來滿足人們更高層次上的需求。
雖然人類各種高級需求的滿足不一定完全通過設計物來實現,但作為人類接觸面最大的商品,可以說是時時處處都伴隨著人們。它無疑是人類情感最好的載體——人類情感的物化物。人們往往在自己購買的產品后寄托它于自己的各種情感,賦予它更多以物質價值所無法衡量的價值內涵。很顯然,在我們進行產品研發階段,就應該實行并行工程,在認真研究消費群可能的高級需求后,在產品設計、研發、生產階段就賦予消費群可能要賦予的精神、文化、情感等高級價值內容的話,使產品在被消費群見到的第一時間就深深地打動他。相信這也是消費者要在產品上尋找的除實用功能之外的東西。因此,可見使產品具有精神、文化、情感等價值是人類自身發展規律的結果。因此所謂的人性化設計和策略性設計決不是幾個設計師的心血來潮,它有著自己的淵源。
(3)、技術方面
可以說,技術是今天我們這個社會最重要的基礎之一了。但技術是一個抽象的東西,它為人類做出貢獻、服務必須有一個媒介作為它的物化載體,也就是我們身邊的各種機器設備了。這就很自然產生了一種關系問題——人與機器的關系問題。一提到關系問題,相信是每一個人都很頭痛的事——因為不管你是那種角色,都要每天面對各種關系,去處理和協調它,很麻煩的。同樣面對人與機器的關系問題,第一次工業革命至今人類一直在做著努力,試圖解決它協調好它。在事實與愿望之間中有哪一點差距。到現在這一關系該如何解決,仍然還沒有一個明確的說法。
設計界也因此誕生了現代主義、后現代主義派別、未來主義等不同的派別來各自解讀著這一關系。他們都在自己的領域做出了卓越的成績,但他們又不乏自己的缺點和不足。
從時代的背景和未來可以看到,前輩們的探索,社會經濟、文化的發展,人類社會的進步都為我們今天解決這一關系指明了一個大的方向。也就是以人為中心來看待這一關系,技術應該是為人類服務的。在這一基礎上對機器分類對待,那些人們隨身攜帶的,非隨身攜帶的;使用頻繁的,和一般的;以大量高技術為支持的系統平臺終端產品,低技術產品;——這樣一直分下去,相信每一個廠家都會找到自己的產品在為人類服務的眾多產品中的準確定位,也會相應的找到解決自己產品與人的相應關系的良好方法。
拿我們的數碼相機為例來分析技術、機器(數碼相機)、人的關系。
首先是以電腦和網絡中心的技術群的誕生、發展、成熟、普及是各種不可能變成可能,它從各個方面改變了人們原有的生活、工作、學習、娛樂等方式。因此形成了以此為中心的產品開發、創新浪潮。而數碼相機的誕生就是一切改變后的必然產物,是適用于新技術、新時代、新環境、新人類的全新概念的新生事物。很顯然廠家在開發與設計時就應賦予它全新概念。
其次考慮這一新產品在適用于人時的最好形式,它包含設計理念確立(與人的關系)、產品設計管理運作,及在此基礎下的產品造型設計、產品材質設計、產品色彩設計、產品界面設計、產品包裝設計、產品營銷戰略制定、產品廣告設計的一系列內容。并建立相應的產前、產中、產后及市場運營、售后甚至與回收等透明機制,以可以有效檢驗在產品最初階段設計階段的一系列考慮是不是達到了預期效果,便于及時調整修改,以達到最好解決數碼相機服務與人的目的。這也是工業設計所要解決的核心問題。解決了這些,產品也就必然要求具有精神與文化等高級的價值內容。也只有這樣,產品才會很好的達到實現高利潤的目的。
7、自由飛翔
現階段各廠家生產的數碼相機大多還沒能脫出傳統相機的陰影,還在沿著傳統相機的路在前進。它所遵循的游戲規則仍然是傳統相機的——業界對傳統相機的認可形式。
上面我們也略微提到——數碼相機是新時展的新事物,雖然它沒有完全擺脫傳統相機的必要,但它似乎也沒必要完全再沿著傳統相機的路走下去。它應該具備更多與新時代相一致的自己的語言和聲音,要不哪來的創新和前瞻性!又怎樣體現它的新?有少量企業已作了一定嘗試——北京數碼節,幾款全新造型的數碼相機,基本上找不到傳統相機的影子——全新理念、全新思路、全新色彩、另類材質、全新造型卻取得了轟動效應。其實這就是新時代新人類所期盼的——“他們希望在產品上找到屬于他們自己的東西”。
靠——靠的就是創新,靠的就是企業老板前瞻性的決策與果斷,靠的就是工業設計的魅力與不安于現狀,靠的就是對時代對人的真切關注,靠的就是她可以用屬于自己的形式自由飛翔!
四、產品設計
鑒于傳統相機的種種優點、特點及因此而形成的市場盲點——忽視了大量非專業用戶;鑒于現有數碼相機的尷尬角色——沒能形成特有的定位;鑒于網絡技術的迅猛發展,使世界資源特別是技術很難形成長時間的壟斷局面,一切變得越來越透明,一切似乎都有共享、共生的可能,企業最有效競爭的最后手段似乎只剩下對人類創造力、創新速度和企業決策者膽識等智利因素的競爭了;鑒于大時代下人們的個性化需求的不斷張揚及時代以人為本的發展趨勢。我們的設計產品如果還沿著別人的路走,而不能夠大膽創新、大膽開拓市場、創造市場、從而引導市場,那我們將很難有走很遠的機會,更不用說創造神話了。
不過在這里有一句話是值得一提的——就是我們是TCL的品牌,我們在知名度上是沒有問題的,既然市場存在巨大未開發領域,相信我們只要緊跟時代脈搏,把握任何的可能,大膽創新,我們將很有可能打贏這場保衛戰,我們將很可能成為這一新事物的市場引導者和領頭羊——神話的締造者!
總結以上種種,對數碼相機設計的總體思路和大體方向是簡潔、美觀、親和、時尚、前衛,同時是易操作的,易用和個性化的。
第一、造型上
這一點我們暫且稱為形,應該說它是產品與人交流中最直接的因素之一了,色彩是另一因素。它們屬第一感性因素,同技術、結構、機能相比它們有著更大的可變可能,有著一定的自由度。
1、個性化設計
在造型上我們有可能根據不同市場群、不同的地域環境、不同的氣候條件、不同的民俗習慣等差異性,做出相應調節。面對特別要求的用戶,似乎也可以開展定制業務,以手板制品來滿足他們的要求是應該沒有問題的。這樣也會大大提高企業的知名度,開業界之先河,也會大大促進設計人員設計水平的提高速度。當然,收費要相應的大大提高。
2、模塊化設計
為節約成本,我們可以在設計時把設計元素做模塊化處理,做到一件多用,各件互用。這樣做也會有效控制成本,增強產品的連續性和保持產品風格的相對穩定性。
3、人性化設計
適應廣大的非專業用戶需求——簡潔、美觀、在視覺、心理上都給人親切、易用的平民感覺,讓我們的產品成為每一個消費者的可心伙伴。
第二、色彩上
色彩是最廉價和有效提高產品個性化、人性化設計及附加值的手段了,色彩有數之不盡的相貌、表達不完的情感內容、極其豐富的特性內容,并且不同色彩的運用會對產品的質感、質量、美感、感性價值產生巨大差異。據我的一位專業老師講蘋果電腦的色彩設計就請了世界上最一流的色彩專家和食品專家等共同來設計其產品色彩。相信蘋果電腦的成功一定有這方面的原因了。
另外,造型和色彩也是使產品具備精神、文化、情感等高級價值的最關鍵因素了。因此我們的產品應充分把色彩設計和造型完善結合,爭取在第一感性方面就緊抓住每一個消費者的心,我們也爭取在這方面做到——使我們的產品看上去的感性價值遠遠大于標簽上的價值。應該說這也是我一位一向很敬佩的一位老師的常言了,同樣也是一名工業設計者最大的愿望之一。
第三、材質上
產品在材質上的設計變化,會有效提升產品的視覺美感和手感,對塑造產品的時尚感、前衛感、人性化、個性化等因素的力量也是絕不亞于造型和色彩的。舉例來說,有人喜歡紅色、有人喜歡綠色、黃色、灰色,難道沒人喜歡磨沙感,、細膩感、木質感等嗎?可見它們同那些造型上的方圓、長短、胖瘦有著異曲同工之妙,對于一個設計者來說都是很值得去認真來研究的必要內容。
對以上這些運用的熟練、成熟程度是衡量一個設計師成熟的標準;對這些運用的成熟程度也是衡量一件產品是否具備深厚內涵的標準之一。這些似乎也是工業設計師解決技術與人之間矛盾,平衡技術與人關系,使技術人化的最重要的可用因素了。這也應該是工業設計使產品具備“態”的必要因素了,同“形”她二者共同構成“形臺”,也就是我們常說的形神兼備。
第四、技術、結構、機能等
相對于前三個方面的因素,這些應該屬理性或隱性內容了。它們只有在實際使用過程中才會顯現出來的優劣。相信沒有哪一個消費者在購買商品時會要求拆開了去看結構、機能,有的也只有操作一下,摸一摸、看一看、聽一聽了。由此可見,如果在技術、結構等隱性因素相差不多的情況下自己的產品想在大量同類產品中脫穎而出——靠哪些因素?很顯然只有在第一感性因素方面先做好文章,也就是做好設計開發階段做好造型、色彩、材質等方面的工作了。當然技術方面的因素也是必須要跟上的。
第五、營銷
CharacteristicsandFunctionsforCDMATechnology
Abstract:Thisissuemainlysetsforththecharacterandstrongpowerofthe3thgenerationmobiletelecommunicationtechnology-CDMA.Telecommunicationaltermshavetranseredfromnarrowservices,suchastelephone,sendingorreceivingmessages,tomultimediumofbroadband.PDSNisentrygateway,whitchlinkingwirelessnetandpackagenettogether.PDSNalsoservingforusers`enteringpackagedatenet.AAAservercanprovideusers`identificationbyprobingpre-registedlogininformation,thendecidewhetherpermittingmobileusersusingsomenetworkresourse,atthesametimeitcalculatingfee,audittin,allottingofcostoranalysisingoftrend.CDMAprovidingpowerfulguaranteefordevelopmentofmobilecommunication.
Keywords:CDMA;AAAserver;Internet;Intranet
1引言
CDMA(CodeDivisionMultipleAccess碼分多址)是近年來被應用于商業的一種數字接口技術。他擁有頻率利用率高、手機功耗低等優點。CDMA手機是指基于CDMA網絡的移動通信終端。目前,19家企業被批準有資格生產CDMA終端產品。
CDMA手機除了能夠提供GSM手機的通話功能和信息服務外,還具有高速無線數據傳輸和多媒體功能。能提供的服務主要有:
(1)基本增值服務,如呼叫轉移、信息提示等。
(2)語音郵件服務,如郵件、傳真、新聞等語音信息。
(3)短信息服務,如天氣、交通、證券、廣告等。
(4)無線智能網服務,如虛擬網絡、個人號碼識別等。
(5)無線互聯網服務,如網絡瀏覽、電子商務、電子郵箱、網絡游戲等。
2CDMA所具有的優點
與GSM手機相比,CDMA手機具有以下優點:
(1)CDMA手機發射功率小(2mw)。
(2)CDMA手機采用先進的切換技術——軟切換技術(即切換是先接續好后再中斷),使得CDMA手機的通話可與固定電話媲美,而且不會有GSM手機的掉線現象。
(3)使用CDMA網絡,運營商的投資相對減少,這就為CDMA手機資費的下調預留了空間。
(4)因采用以拓頻通信為基礎的一種調制和多址通信方式,其容量比模擬技術高10倍,超過GSM網絡約4倍。
(5)基于寬帶技術的CDMA使得移動通信中視頻應用成為可能,從而使手機從只能打電話和發送短信息等狹窄的服務中走向寬帶多媒體應用。
在第三代移動通信的無線接口國際提案中,WCDMA和CDMA2000都是極為重要的技術。這兩種寬帶CDMA方案,除了碼片速率、同步方式、導頻方式等有所不同外,其他如功率、軟切換等基本技術并無大的區別。
CDMAOne是基于IS-95標準的各種CDMA產品的總稱,即所有基于CDMAOne技術的產品,其核心技術均以IS-95作為標準。CDMA2000是美國向ITU提出的第三代移動通信空中接口標準的建議,是IS-95標準向第三代演進的技術體制方案,這是一種寬帶CDMA技術。CDMA2000室內最高數據速率為2Mb/s以上,步行環境時為384kb/s,車載環境時為144kb/s以上。
CDMA2000-1X原意是指CDMA2000的第一階段(速率高于IS-95,低于2Mb/s),可支持308kb/s的數據傳輸,網絡部分引入分組交換,可支持移動IP業務。
CDMA2000-1XEV是在CDMA2000-1X基礎上進一步提高速率的增強體制,采用高速率數據(HDR)技術,能在1.25MHz(同CDMA2000-1X帶寬)內提供2M/s以上的數據業務,是CDMA2000-1X的邊緣技術。3GPP已開始制訂CDMA2000-1XEV的技術標準,其中用高通公司技術的稱為HDR。
與CDMAOne相比,CDMA2000有下列技術特點:多種信道帶寬,前向鏈路上支持多載波和直擴兩種方式;反向鏈路僅支持直擴方式;可以更加有效地使用無線資源;可實現系統平滑過渡;核心網協議可使用IS-41,GSM-MAP以及IP骨干網標準;前向發送分集;快速前向功率控制;使用Turbo碼;輔助導頻信道;靈活幀長;反向鏈路相干解調;可選擇較長的交織器。CDMA2000-1X采用擴頻速率為SR1,即指前向信道和反向信道均用碼片速率1.2288Mb/s的單載波直接序列擴頻方式。因此他可以方便地與IS-95(A/B)后向兼容,實現平滑過渡。運營商可在某些需求高速數據業務而導致容量不夠的蜂窩上,用相同載波部署CDMA2000-1X系統,從而減少了用戶和運營商的投資。由于CDMA2000-1X采用了反向相干解調、快速前向功控、發送分集、Turbo編碼等新技術,其容量比IS-95大為提高。在相同條件下,對普通話音業務而言,容量大致為IS-95系統的兩倍。
3CDMA關鍵技術所在
CDMA2000-1X關鍵技術包括以下幾個方面。
(1)前向快速功率控制技術CDMA2000采用快速功率控制方法。即移動臺測量收到業務信道的Eb/Nt,并與門限值比較,根據比較結果,向基站發出調整基站發射功率的指令,功率控制速率可以達到800b/s。由于使用快速功率控制,可以達到減少基站發射功率、減少總干擾電平,從而降低移動臺信噪比要求,最終可以增大系統容量。
(2)前向快速尋呼信道技術此技術有2個用途。一是尋呼或睡眠狀態的選擇。因基站使用快速尋呼信道向移動臺發出指令,決定移動臺是處于監聽尋呼信道還是處于低功耗的睡眠狀態,這樣移動臺便不必長時間連續監聽前向尋呼信道,可減少移動臺激活時間和節省移動臺功耗。二是配置改變。通過前向快速尋呼信道,基地臺向移動臺發出最近幾分鐘內的系統參數消息,使移動臺根據此新消息作相應設置處理。
(3)前向鏈路發射分集技術CDMA2000-1X采用直接擴頻發射分集技術,有2種方式:一種是正交發射分集方式,方法是先分離數據流再用不同的正交Walsh碼對2個數據流進行擴頻,并通過2個發射天線發射。另一種是空時擴展分集方式,使用空間兩根分離天線發射已交織的數據,使用相同原始Walsh碼信道。使用前向鏈路發射分集技術可以減少發射功率,抗瑞利衰落,增大系統容量。
(4)反向相干解調基站利用反向導頻信道發出擴頻信號捕獲移動臺的發射信號,再用梳狀(Rake)接收機實現相干解調,與IS-95采用非相干解調相比,提高了反向鏈路性能,降低了移動臺發射功率,提高了系統容量。
(5)連續的反向空中接口波形在反向鏈路中,數據采用連續導頻,使信道上數據波形連續,此措施可減少外界電磁干擾,改善搜索性能,支持前向功率快速控制以及反向功率控制連續監控。
(6)Turbo碼使用Turbo碼具有優異的糾錯性能,適于高速率對譯碼時延要求不高的數據傳輸業務,并可降低對發射功率的要求、增加系統容量,在CDMA2000-1X中Turbo碼僅用于前向補充信道和反向補充信道。Turbo編碼器由2個RSC編碼器(卷積碼的一種)、交織器和刪除器組成。每個RSC編碼器有兩路校驗位輸出,2個輸出經刪除復用后形成Turbo碼。Turbo譯碼器由2個軟輸入、軟輸出的譯碼器、交織器、去交織器構成,經對輸入信號交替譯碼、軟輸出多輪譯碼、過零判決后得到譯碼輸出。7)靈活的幀長與IS-95不同,CDMA2000-1X支持5ms,10ms,20ms,40ms,80ms和160ms多種幀長,不同類型信道分別支持不同幀長。前向基本信道、前向專用控制信道、反向基本信道、反向專用控制信道采用5ms或20ms幀,前向補充信道、反向補充信道采用20ms,40ms或80ms幀,話音信道采用20ms幀。較短幀可以減少時延,但解調性能較低;較長幀可降低對發射功率的要求。
(8)增強的媒體接入控制功能媒體接入控制子層控制多種業務接入物理層,保證多媒體業務的實現。他實現話音、分組數據和電路數據業務同時處理,提供發送、復用和Qos控制,提供接入程序。與IS-95相比,他可以滿足更高寬帶和更多業務的要求。CDMA1X網絡的關鍵設備,分組數據服務節點(PDSN)、鑒權、授權、計費服務器(AAA)、本地(HA)是CDMA1X系統支持分組數據業務的關鍵設備,為此對他們進行專門的介紹。PDSN是連接無線網絡和分組數據網的接入網關,為移動Internet/Intranet用戶提供分組數據接入服務。除了使點到點協議(PPP)封裝的IP包能在無線網絡和IP網絡間正確傳輸外,PDSN還與其他各種接入服務商的IP分組網絡連接,從而為終端用戶提供諸如互聯網接入、電子商務、WAP應用等多種業務。PDSN同時還完成AAA服務器所需的合并的分組會話計費數據和無線會話計費數據搜集功能,并且支持移動IP的外部(FA)和用戶設備的85認證功能,同時還能提供移動IP業務,滿足終端用戶豐富多彩的移動互聯網業務需求。
AAA服務器完成的功能有:用戶注冊信息的認證,即通過驗證一些預先登記的信息來提供用戶身份認證;數據業務的授權,即決定是否授權移動用戶訪問特定的網絡資源;計費信息的處理,即搜集資源使用信息,用于進行計費、審計、成本分配或趨勢分析等。此外,他還須實現與PDSN,HA及其他AAA服務器的交互功能,向移動用戶提供分組數據業務。AAA服務器具有下列特征:使用RADIUS協議,支持大規模的外部和漫游業務,RADIUS能向外部的RADIUS服務器提供可靠的AAA功能;通過目錄支持功能和程序化的配置接口,完成配置、計費和其他業務管理部件的集成,從而降低運營成本和加快業務推出速度;通過支持集中化的IP地址分配和對跨多地理區域接入設備會話的限制,高效使用管理資源。
只有使用“移動IP”時才需要HA。作為一個獨立的網絡單元,HA用來完成對移動IP和移動IP用戶的移動性管理功能。HA通過移動終端登記來定位移動用戶,同時把分組數據轉發到用戶當前所登記的FA(位于PDSN內)。HA同時支持動態的IP地址分配和反向隧道。HA具有冗余備份功能,可由一個HA替代另一個HA。這樣,新的HA可以用原有IP地址和轉換地址維護關聯表,保證移動關聯表處于同步狀態。此外,這種方式還能保證解決方案的可用性和可擴展性。
近一段時間以來,聯通開始大舉推廣CDMA1X網絡,并明確宣稱將把重心放在無線互聯的移動數據業務上。而目前,無線局域網成熟的標準可達到11Mb/s的速率,新的標準最高達54Mb/s的速率,這對移動用戶具有非常大的吸引力。
早在2003年4月的博鰲亞洲論壇首屆年會上,海南聯通在當地建了3個CDMA1X的基站,并向前來采訪年會的記者分發了近300張的無線上網卡,CDMA1X+WLAN方案的數據業務更是引起了廣泛關注。按照設想,海南聯通甚至要為沿海漁民以及鉆井平臺上的工作人員提供包括天氣預報等在內的移動數據服務。
WLAN這種早已被電信網通普遍采納的無線接入技術,一經與CDMA1X融合,就顯示出其獨特的魅力。一般說來,雖然WLAN可以提供高速的數據業務,但WLAN卻缺少對用戶進行鑒權與計費的成熟機制,而且無線局域網的覆蓋范圍較小,一般都在熱點地區,用戶使用時受到地點的限制。而CDMA1X網絡經過了幾十年的研究與實驗,不僅有成熟鑒權與計費機制,并且具有覆蓋廣的特點。CDMA1X網絡可以利用WLAN高速數據傳輸的特點以彌補自己數據傳輸速率受限的不足,而無線局域網不僅充分利用了CDMA1X網絡完善的鑒權與計費機制,而且可結合CDMA1X網絡覆蓋廣的特點,進行多接入切換功能。這樣就可實現WLAN用戶與CDMA1X用戶統一的管理。
為了獲得無線局域網提供的數據業務,終端必須處于無線局域網的信號覆蓋范圍內,即首先要連接到AP。當終端發起數據業務的呼叫時,先在APGW和PDSN之間建立RP連接,然后到PDSN進行分組網絡的注冊,才可進行數據業務,其具體連接過程如下:
(1)終端在WLAN網絡系統中檢測WLAN的信號,并連接到AP。
(2)當終端有數據業務的需求時,發起連接請求,在AP/APGW收到連接消息后,APGW向PDSN發送Au注冊請求消息。若注冊請求消息有效,則PDSN通過返回帶接收指示的Au注冊應答消息接收該連接,PDSN和APGW均產生關于A10連接的綁定記錄。
(3)終端和PDSN建立PPP的連接,在建立PPP連接的過程中,如果是SimpleIP用戶,PDSN會分配給終端一個IP地址(對MobileIp用戶,還需進行MIP的注冊)。
(4)PPP連接建立成功,終端可以通過GRE幀在A10連接上發送或接收數據。
(5)在Au注冊生存期超過前,APGW發送Au注冊請求消息以更新A10連接的注冊。Au注冊請求消息也用于向PDSN傳送與計費相關的信息以及其他信息,這些信息在系統定義的觸發點上傳送。
(6)對于有效的注冊請求,PDSN返回帶接受指示和生存期值的A11注冊應答消息。PDSN和APGW均更新A10連接的綁定記錄。PDSN在返回注冊應答消息之前保存與計費相關的信息(如果收到的話)用于進一步處理。
(7)如果用戶或PDSN終止數據業務,則PDSN將終止和用戶PPP連接,并拆除與APGW的RP連接。
WLAN網絡,其中無線接入點(AccessPoint,AP)是無線終端接入固定電信網的連接設備,為用戶提供無線接入功能,可提供話音和數據的接入服務。AP完成簡單的對無線用戶的管理和對無線信道的動態分配,并完成802.11與802.3協議的轉換,經過AP轉換后的數據包是以太網包。
接入點網關(AccessPointGateway,APGW)是將AP轉換出的以太網數據包封裝成IP包,并發送到PDSN的設備。一般PDSN設備放置的位置與無線網絡側設備AP、APGW離得比較遠,要實現PDSN接入網關的作用經常需要將AP轉換的二層數據包穿越三層網絡以到達PDSN。因此,APGW功能實體就是為了完成此功能的轉換設備。
參考文獻
[1]TeroOjanpera.寬帶CDMA:第三代移動通信技術[M].北京:人民郵電出版社,2001.
[2]楊大成.CDMA2000技術[M].北京:北京郵電大學出版社,2001.
市場在擴大的同時也呈現出細分化的趨勢,消費者越來越突出與強調對個性化或個人特有的風格的追求,也就是說當前人們對產品的選擇,主要基于個人獨特的感受和所在階層或小團體的價值觀,由此導致產品的設計正逐漸由尋求“原型”到追求“個性”。而當前“原型”與“個性”相互矛盾的傾向并列,造成一種矛盾雙方并列存在的時期。正如TufanOrel所說:一方面,消費者們期望變得自然,具有創造性,和成為自己趣味的主人;另一方面,各種模型、趣味或風格標準又不斷強加于消費者,為的是使他們將自己的生活環境“個性化”。而如何才能在原型與個性、獨特化與標準化之間找到平衡,以廣博得創新應對多變的市場,也是數碼產品所要面對的問題。而在這一問題上,我們也一直在不斷地思考與嘗試,尋求解決“原型”與“個性”的方法,例如,在手機產品設計中由系列產品的組合到單一產品的變異,利用模塊化的設計進行單一手機的造型形態的變化,滿足不同消費者的需求與審美。像索愛SO703i這款手機就提供了Style-Up面板更換功能,只要將Style-Up面板與安置在手機上的“香囊”粘貼在一起,手機就能夠發出香味。同時,不同的Style-Up面板具有不同香味的Style-Up面板,比如藍色的面板和香囊粘貼后可以散發海洋一樣的香味,因此可讓消費者根據自己的喜好有所選擇。
二、功能的多元化、集成化
數字技術在音、視頻傳輸及信息的互動方面存在傳統的模擬技術無法比擬的優越性,伴隨著數字技術的推廣與成熟,現代個人數碼產品的功能呈現一種由標準化、單一化向靈活化、集成化的轉變,多數產品都集多功能于一身。以手機為例,現代的手機除了基本的通訊功能外還集攝像、游戲、音樂、電子閱讀器等為一身,根據不同的消費需求,產生了不同的產品概念,已經脫離了傳統的手機概念。
歐洲一家公司研制出一種名為“SmartBadge”的ID胸卡式手機(圖1),它將ID胸卡與手機這兩樣必備物品合二為一,平時可當作ID卡,在配上相應的耳機后便可接電話,用于通訊。
三、系統的網絡化、平臺化
隨著網絡與數字技術的發展,數碼產品的兼容化、網絡化、平臺化正逐漸顯現,以家庭為中心的多媒體綜合處理系統正成為未來生活的一大發展趨勢,網絡與日常居家生活產品的融合正才成為時尚生活的代表,智能家居生活系統已不再是傳說。例如:微軟和惠普力推的MEDIACENTER多媒體中心操作系統、聯想大力研發的關聯電腦、海信“DNet-home”數字家庭系統都是數字技術與家電融合的顯著代表。
四、交互的人性化、虛擬化
傳統的“人機工程學”僅集中于用戶與產品之間的物理性界面,然而現代更需要研究的是用戶和產品之間的認識的和情感的關系。在信息化時代,信息的交互是數碼產品設計的核心,是人機之間互動的平臺,已經成為決定產品功能能否成功實現的關鍵因素之一。
當前,由于交互的頻繁與產品環境的復雜,人機交互越來越多地考慮人的因素,注重交互方式與交互界面的研究。其中界面設計是一個多學科參與的工程,結合計算機科學、美學、心理學、人機工程學等工業和商業領域的行為,了解各類用戶的習性、技能、知識和經驗,執行和優化信息與通信系統以滿足用戶的需要。加之科技的發展與高端技術的運用,也為人機的交互帶來了巨大的靈活性。虛擬現實技術的運用就帶來了一種全新的模式,其通過借助于部分特殊虛擬外設,將交互基礎由“以計算機為主體”轉換成“以人為主體”,向用戶提供一個身臨其境、實時交互、自由構想的環境與平臺,建立和諧、靈活、人性化,以人為中心的交互式系統。
總之,隨著社會的發展,數碼產品的普及與普遍化,產品的競爭也就由初期的高新技術轉向產品的設計——市場的開拓、功能的開發、系統的建立、交互的人性化等等,由此就需要我們對數碼產品的現狀進行分析與研究,以便了解與把握數碼產品的發展趨勢。
參考文獻:
[1]馬克·第亞尼.非物質社會.四川人民出版社.
[2]江小浦.數碼產品界面設計探討.包裝工程,2008,(6).
2、繪本插畫買家。這是一個中端的消費市場,教材中將插畫細致分成很多門類,實際上當前在國內的市場,插畫也就是大概分成三類左右,其余的細致的門類,插畫師是隨時可以跨門類制作插畫的,在要求不是很苛刻的情況下。繪本類,基本服務于小資人群,當人也有一部分服務于兒童,但是繪本的特點是精美,對話性比較強,不會有大段的文字,基本以繪畫為主,所以,繪本類的插畫更適合快餐式的小資人群,也適合喜歡收藏精美插畫的人群。那么繪本的制作者都是什么樣的畫手呢?繪本的制作者基本是屬于畫手里的中檔級別,由于繪本入門要求比較高,寫實的功夫和良好的色彩感受力都是硬性要求。
3、卡牌插畫買家。這是一個高端的市場,我們可以把游戲的插畫設計和卡牌的插畫設計分成一類,因為卡牌也是一種游戲,那么卡牌我們都知道從日本的賽璐璐平涂畫法到美系的寫實厚涂畫法都有自己的一定的市場。那么我們國內有一段時間最為流行的一套卡牌《三國殺》就是在游戲的過程中,夾雜了大量的美術元素。當讓國內的卡牌由于制作經費有限,可能制作的時候并沒有花費很多的費用,有些甚至是有贊助的情節出現。但是美國的“萬智牌”做為全世界卡牌最受歡迎之一的牌種,它的美術價值,就非常驚人,據說一張成熟的“萬智牌”稿費能夠達到80000人民幣左右。日本的二次元卡牌雖然稿費不比美國的驚人,但是也是能夠讓國內兒插的作者足夠吸口冷氣的,日本二次元卡牌稿費基本都在3000-30000人民幣左右,這個中間差距根據成品的質量和卡牌畫手的技術成熟度拉開。那么,卡牌的買家是什么人呢,卡牌的買家可以說從學生到社會青年到卡牌收藏者,覆蓋面比較廣。但卡牌的制作時間也比較長,實際上一張卡牌從草稿到線稿到色彩稿子,最少要經過半個月的制作周期。在插畫當前的市場中基本以上述所表述的幾種為主,其余的基本都能容納到三個種類某一種類其中。那么如何讓學生進行學習呢?
二、筆者認為在教學過程中,要通過以下幾個方面來引導學生:
1、要讓學生針對商業插畫的制作下一定的功夫。插畫不同與以往的速寫,有更多的商業約束在其中,所以,要盡可能的讓學生真正接觸到一些插畫的商業單子,通過真正的單子讓學生練手。我們一些院校缺少這種讓學生實踐的平臺,由于個別老師也避諱共享個人的機會,學生很難接觸到客戶,這就形成了學院教學的課程總是與實踐有中水中望月、霧里看花的朦朧感,學生自己也不知道自己制作的作品是否能夠合乎市場的需求。因此,這中結合是非常有必要的。
2、要讓學生大量的接觸優秀的插畫作品,國內國外的插畫大師經典作品能夠讓學生打開眼界,增強自我的經驗積累,并且對于美丑的界定能夠更明晰。
3、積極引導企業接觸院校,讓學生與企業互動。在讓學生接觸社會的同時,社會上一些企業也在了解學院,也在進行積極的良性接觸,這就會形成象國外一樣的企業扶持學校培養自己需要的人才的商業鏈條,我們恰恰需要的就是這種鏈條的形成。
三、通過學習更加深入的了解
目前應該掌握的軟件和表現技法。對于技術的層面,現在教材中所涉及的一些cg繪畫的軟件基本是圈外人的一些熟知的軟件,真正服務于商業插畫的一些軟件教材很多基本沒有提及,象painttoolsai、posestudio、opencanvas等,教材中提及的ps軟件等都是公用的一些軟件,并不是專業級別非常強的軟件。怎樣把電腦變成一件超級畫具?電腦可以做些什么?用電腦繪畫,可以去到什么境界?這是插畫家需要了解的。那么,對于學生除此之外必須要了解的另外一點是什么呢,就是數碼繪的重要性,現在,基本上在商業插畫的制作流程中,紙筆為媒介的方式不多見了,基本以數碼繪為主,那么選擇一塊良好的數碼繪手繪板就非常有必要性。在學生了解插畫買家市場與插畫軟件后,并且有了自己一定的基礎和手繪板后,就可以開始進行理論和實踐的結合了,可以勇敢的去嘗試接一些單子,在很多國內的論壇或者威客都有插畫任務,可以去競爭,當然也可收集優秀的一些資料作為參考,從中來利用有用的成分服務自己的競標,《幻想藝術》就是一本優秀的國內刊物,由于某種原因,暫時處于停刊狀態,但是以往的過刊卻都是非常經典,可以作為個人收藏和參考使用。從2006年開始,《幻想藝術》將國內優秀的動漫藝術家和他們的作品推向了國際舞臺,讓世界各國的人們走近中國的動漫藝術家和他們的藝術。當然由于國內的出版競爭情況和書籍出版政策多變性導致其刊物最終停刊,但這個刊物不得不說是一本經典的融合中西優秀作品大成的刊物,希望有朝一日能夠復刊。對于學生說,成功后的果實會讓學生真正體會到一個插畫工作者所感受的艱辛以及市場的真實性,而不是光躲在書桌后聽老師在幻燈放映機前講文字內容和其它人的作品。
1、技術革命與包裝設計
不同時期的商品包裝設計具有深刻的時代印記,研究社會變遷過程中包裝設計的風格和基本特征,可以勾畫出包裝設計的發展趨勢,對和諧社會的包裝設計具有借鑒意義。包裝設計按照歷史演變可分為四個時期:原始包裝萌芽期、古代包裝、近代包裝、現代包裝。在萌芽時期,只是出現了一種包裝的意識,并無加工行為。在古代階段,包裝經歷了很長的時期,伴隨著文明發展與生產力提高,為了便于貿易和運輸,人們生產制造出了如木制、陶制、金屬器皿、漆器這樣的包裝容器和材料。在這個時期,包裝材料、技術、造型都有了很大的進步。在近代包裝時期,由于造紙術、印刷術的發明以及工業革命,玻璃瓶、金屬罐等新型包裝出現,并且包裝設計、包裝裝潢也更加重要,各種包裝實現了大批量生產,包裝技術也產生了質的飛躍。20世紀后,經濟全球化與信息技術的發展使得包裝進入了一個全新的格局,包裝的材料、形式、技術有了更大的可能性,包裝設計也走入了一片更為廣闊的天地。20世紀90年代左右,數碼設計藝術作為一門新的設計形式在設計領域出現,從而讓包裝設計實現了一次質的飛躍。數碼設計藝術的出現成為了傳統包裝和現代包裝的一個重要的分水嶺,它作為一種創作手段,使得傳統藝術得到繼承與發展。在進行包裝設計時,首先是對包裝的視覺傳達效果進行創意構思,其次對結構形態有充分而全面的把握,再次對包裝的整體效果進行輔助設計,運用計算機技術將平面化的視覺語言轉化成二維或者三維空間,從而達到獨特的視覺效果。數碼設計藝術具有獨特的創作魅力,它可以很好地傳達創意構思和再現藝術家的設計思想,為包裝設計的表達和創作提供形象化的手段。因此把現代設計思想與數碼設計藝術相互結合,才能設計出符合人們審美訴求的優秀的數碼藝術作品。
2、技術與藝術相融合的優缺點分析
優點:數碼設計藝術的出現是時展的產物,符合當今社會的發展需要,一方面它能準確、快速地實現設計目標;另一方面運用合理、有效、快捷的設計方法和技術,在滿足時展需要的同時結合產品本身性能特點,從而進行創意設計。傳統風格的包裝設計具有深刻的歷史文化內涵,主要體現傳統的文化要素,因此在進行設計創作時需要充分研究與探尋與之相關聯的傳統文化,表現形式主要以:書法、國畫、年畫、雕刻、刺繡以及臉譜等為主。而在數碼設計藝術的推動下,使得這些傳統文化要素的獲得更加的方便、快捷。目前在包裝設計的過程當中,我們可以明顯感受到運用數碼藝術設計進行制作相對于傳統設計具有很多優勢,例如:①在設計過程當中其創意空間更加開闊與靈活;②能準確傳達商品信息和簡易、完美的表現產品特質;③與傳統包裝形式相比較,設計圖紙的形成較為簡單同時更加精確、易懂,產品包裝的表現效果更加多樣化;④簡化了包裝過程中材料的使用以及相應的設備;⑤易于修改,可以根據設計要求改變圖像的大小、顏色、特效等;⑥系列設計生成和存儲方便且容易;⑦在字體設計上能設計出具有現代感的字體,設計出各種變體美術字,極具時代感;⑧豐富了包裝的造型與結構,造型更加獨特,結構更為合理,如組合式、提攜式、異形式等;⑨數碼設計藝術是一個共享的平臺,具有豐富的資源,可以借鑒前人留下來的藝術資源,并在其基礎上進行再設計等,從而實現文化的傳承與創新。缺點:數碼設計藝術的出現一方面有效地推動了包裝設計的發展,提高了設計效率,使得包裝造型更加獨特,裝潢更加多樣與美觀,但同時也存在諸多弊端。①現代包裝設計借助于計算機技術,使得易于成型與制作,因此注重量而忽視質,追求個人利益,過度進行包裝,浪費現象嚴重;②傳統包裝設計能很好地詮釋包裝濃厚的文化內涵和意境,同時能很好地體現地域、民族文化特征,具有濃厚的文化底蘊。而數碼設計藝術方便了現代包裝設計制作過程,形成了批量生產,包裝設計更加注重量,對于包裝所體現的文化內涵較之以往相對減少;③傳統包裝注重與大自然相互融合的審美意象,利用純天然的包裝材料。如竹、木、蘆葦葉、茶葉等,追求一種返璞歸真的意境。數碼設計藝術的出現,使得紙質包裝材料更為受歡迎,造成了材料使用的局限性;④現代包裝設計依賴于計算機網絡,而傳統包裝主要靠人工來進行制作,因此在數字化時代,人們思維更敏捷,但是動手能力相對減弱,其多依賴于計算機來完成。
二、技術推動藝術的發展——包裝設計發展趨勢
繼承與創新是設計發展過程中的重要組成部分,而設計本身就是一種文化創造性活動,它作為媒介,使得不同地域、文化、背景下的人們產生共鳴。進入信息化社會的設計文化,首先面對的是設計對象的變化,大量與信息有關的新產品開始涌現,而傳統產品中的信息含量不斷增大,計算機使大部分產品智能化,使產品更接近于人,這也成為了當今設計領域文化形態的新的設計準則。包裝設計同樣也潛移默化地影響著人們的思想觀念、審美訴求和對歷史文化的認識。由于生活方式、價值觀念的改變,相對于過去粗放型的包裝,人們更加感受到產品設計與自然相互和諧的重要性,因而可持續發展的綠色包裝設計、注入情感的人性化包裝設計和融入高科技手段的包裝設計成為未來包裝的主要發展趨勢。
1、可持續發展的綠色包裝設計
包裝設計的可持續發展理念與當今社會的發展要求相互適應,同時這一理念得到了包裝界人士的普遍認可,并應用于不同的學科領域。可持續發展一方面要求不斷地提高人民的物質財富,另一方面還需要提高人民的文化財富和精神財富。因而數碼設計藝術能夠使高技術與高情感達到一種平衡,有利于實現包裝設計的綠色發展。隨著社會的發展與進步以及生產生活方式的轉變,人們開始慢慢的意識到過去的包裝設計形式過于粗放,包裝污染、資源浪費現象嚴重,而從長遠的發展角度看,實現包裝設計的可持續發展才是其唯一正確的發展道路。因而良好的社會責任感是設計師必須具備的職業素養,在設計過程中要以節約資源和保護環境為出發點,科學的進行設計、使用和處理包裝,樹立可持續發展的生態環保理念。要與以往那種不顧自然資源、環境保護與人類健康的設計思想相抵抗,不斷地引導人們走持續、文明以及和諧的綠色發展道路。數碼設計藝術存在于現今的文化當中,作為一種載體,它具有傳承文化的歷史使命。這個載體不僅使藝術與科技巧妙地融合,而且也將傳統與未來聯系了起來,這對于包裝設計中的綠色包裝概念有著舉足輕重的影響。
2、注入情感的人性化包裝設計
人性化包裝設計的目的在于不僅能夠迎合人們的普遍心理,同時也非常重視產品包裝的個人創造。在設計過程當中要充分考慮產品與人之間相互交流的關系,巧妙的將人與物之間的關系轉化為類似于人與人之間的關系,不斷地尋求功能與形式的最大統一。在設計過程當中注重人性化設計,一方面迎合了人類微妙的心理活動規律,提高設計效率,刺激消費者的購買行動;另一方面提倡人性化設計可以給予產品情感和生命,能夠使人在使用過程中得到快樂,并且產生依戀感。這已經成為包裝設計發展的主要趨勢,并且融入到設計的各個領域,滿足人的需要,服務于人。在包裝設計時既要注重其外形的簡潔大方、時尚美觀、材料的新穎、特殊和環保,同時也不能忽略人性化設計,時刻保持著設計與人的情感之間的共鳴。注入情感的人性化包裝設計不僅從功能、美觀到創新,還是從安全、實用到環保,都要注重人性化,力圖通過不同的視覺元素,引起人們的關注,從而得到人們的認同。人性化包裝設計不僅給人們傳遞不同的情感、思想和文化,而且也將包裝設計升華到更高的精神領域。
3、融入高科技手段的包裝設計
包裝設計的發展是一個不斷地積累、演變和前進著的過程,隨著科技的發展和社會的進步,人們根據自身所需創作了許多形式多樣的包裝,同時包裝也影響著社會的發展與進步。在數碼設計藝術的推動下,包裝設計表現出了科技化和高精度化的設計趨勢。科技化趨勢主要表現在防偽技術上,目前由于缺乏行業規范和良好的職業道德,在中國大陸抄襲現象日益嚴重。不良廠家以名牌產品包裝為基礎,稍作變化來以假亂真,從而獲益。為了加強其防偽性能,在設計過程當中通過改進印刷工藝、提升印刷技術,使用正品校驗封印、浮雕和全息圖像等技術,使得假冒偽劣者無法模仿或者模仿不逼真而被人們識別出來,維護自身合法利益。也可使用特殊的包裝用紙、特殊顏料等包裝工藝,在保證產品視覺感的同時,為消費者提供安全保證。在數碼設計藝術的推動下,包裝設計也表現出了高精度化的趨勢,主要表現在產品信息更加的詳細準確以及產品設計中結構形態的精確描述與表現。
隨著圖像科學技術成果應用到普通民用數碼相機速度的加快,數碼相機以越來越大的優勢席卷整個民用相機市場。數碼相機小巧、方便、易操作等特性自問世以來得到廣大使用者的認可。所有這些條件的滿足說明數碼相機可以完成傳統膠片相機所能做的任何工作,在某些用途方面甚至已經超過傳統膠片相機,且不可替代。隨著數碼相機的普及,越來越多的人開始研究它,開發它的功能,使其能最大限度的為我們服務。用數碼相機拍攝普通照片的好處我們就不用多說了,這是有目共睹的。在城市中快節奏生活的人們喜歡在閑暇之余聊聊往事,隨手也就翻開了那些記載著過去生活點滴的老照片,回憶往昔、感嘆今朝。由于老照片存放的時間較長,在翻看老照片時,經常會發現照片上會有斑點、發黃嚴重的甚至殘缺,但苦于沒有底片或底片損壞使我們無法及時的對其進行修補,去專業照相館修補價格又太貴,不經濟。其實我們可以利用手中的數碼相機快速方便的對這些老照片進行翻拍,然后再利用家中的計算機對其進行簡單處理,一張張完好的老照片就又可以恢復原貌,使我們那些記載人生快樂、難忘的老照片不會隨著時間的流逝而發黃變壞。
1利用數碼相機翻拍的優越性
我們知道家用數碼相機小巧、方便攜帶、易使用。這些都為我們用數碼相機進行翻拍提供了方便,用數碼相機進行翻拍時,我們可以從LCD液晶顯示屏上立時觀看所拍攝的效果,若如不滿意可隨時刪除重新拍攝,尤為重要的是我們可利用數碼相機的夜景顯示屏觀察配光是否均勻,幫助我們及時調整光源均勻配光。以上這些優點都是從拍攝技術上說明利用數碼相機翻拍的好處,其實利用數碼相機翻拍還有一個最大的優點就是經濟,在一般照相館翻拍一張照片最低需要20元左右,而我們利用數碼相機自己動手翻拍一張老照片只需要花費放大照片所需的價錢,同時我們還學會了一門攝影技術,充分發揮了家用數碼相機的功能。
2從傳統翻拍技術的要求出發討論數碼翻拍必須具備的基本條件
翻拍也成摹攝,是運用攝影技術將原件復制成照片的攝影技術。在傳統翻拍中對硬件的要求包括高質量照相機,固定相機的三角架,近攝裝置,濾光鏡及各種照明光源。我們目前市面上流通的民用數碼相機的成像質量都較好,相機鏡頭可以達到要求,近攝裝置的作用是增加像距達到增大成像倍率的目的,數碼相機上有近攝模式轉換按鈕,翻拍時只要打開近攝模式既可。濾光鏡的作用是為了恢復原來照片的真實顏色,我們可以用圖像處理軟件photoshop完成。三角架是為了在拍攝過程中穩定相機的,如果是攝影發燒友一般都有,價格也不貴,我們也可找其他物件加以替代,自制簡易三角架。照明光源可以選日光,也可用家用臺燈改裝,將2個臺燈對稱分布在被拍物兩側,使其均勻配光,為了檢測所配光源是否均勻照在被拍物上,我們拿一支筆立在被照片的中央,然后分別調整臺燈位置使筆在臺面兩側的投影長度、密度相同。在滿足鏡頭、穩定裝置、光源這三個基本條件后我們就可以進行數碼翻拍了。
3用普通數碼相機翻拍
拿到數碼相機后,先現仔細閱讀說明書,查找微距拍攝的極限值,在極限范圍內進行操作。
①找出需要翻拍的老照片,若照片上有灰塵,用干凈毛刷輕輕將照片刷凈,也可用電吹風將照片表面吹干凈。
②把家用的茶幾擺好位置,用深色的布撲在茶幾面上,要鋪放平整,將照片平放在上面,被翻拍照片要放正(照片的四條邊線與茶幾的四條邊平行),若照片不平整,可以拿玻璃板壓住(選擇普通透明無變形玻璃)。
③然后開始配光在茶幾兩側放置臺燈并使光源與茶幾面成45度夾角對稱分布在兩側(如下圖所示)。
④打開數碼相機電源開關,并在液晶顯示屏上取景,牛鞭效應圖按下微距拍攝模式按鈕,將曝光模式轉盤調到手動(M)上,分別調整光圈、快門參數,通常情況下選擇大光圈(即小光圈系數),快門速度調為1/60秒或更低。
⑤在數碼相機功能菜單中將數碼變焦功能關閉,在拍攝模式下調節圖像質量為精細,圖像尺寸最大保證所拍攝的圖像清晰且有較多的圖像細節。調節ISO選項,若在室內燈光下翻拍將值選擇為200,室外陽光下調為100。測光模式調為多分區測光或均勻測光模式。
⑥調節好相機參數后將相機固定在支架上,并使相機鏡頭主光軸垂直于被拍物,且正對被拍物中心位置。按如圖所示位置布光,拿支筆或筷子觀察調節配光是否均勻,或直接在液晶顯示屏觀察,微調配光直到其均勻分布。
準備工作做完后,我們就可以開始翻拍了(當然如果對照片質量要求不高,方便期間,在選擇了微距模式后將曝光模式盤選為自動即可進行翻拍),但有一個問題因為我們自制的固定相機的支架不能上下垂直移動,方便期間我們可以將相機拿在手中在微距允許的范圍內垂直上下微調,使圖片整個畫面剛好布滿LCD液晶顯示屏,且相機能自動清晰對焦。在這里還需強調一點被翻拍照片要放正,要求被翻拍照片的四條邊線與LCD液晶顯示屏的邊框平行方可,所有這些做完以后,我們就可以按下快門進行翻拍。4利用photoshop圖像處理軟件對數碼翻拍照片作后期處理,制作完美的圖片效果
照片進行翻拍后,經常會發現翻拍后的效果并不理想。這是因為老照片由于年代久遠、保存不善或照片自身有缺損,出現掉角、污損、折痕等問題,另一方面由于照片拍攝者的原因,照片在拍攝過程中出現紅眼、曝光不足、曝光過度、偏色等,這些照片我們通過計算機對其進行后期數字化修復。利用家里的計算機,使用圖像處理軟件photoshop對其修整,針對造成不同照片問題采用專門的方法對照片進行修整、彌補缺陷,以達到完美的修復結果。
(1)去紅眼。在修整紅眼的具體做法有很多種,可根據具體情況選用。需要提醒注意的是眼睛反光點的大小和位置,需要重復放大、縮小、反復變換,操作一定要細心,在眼球范圍內將紅眼去掉,變回正常眼睛。
(2)去污漬、折痕、補缺損。處理此類問題時可使用“印章工具”移動他,不停變換取樣點,把折痕的地方覆蓋上,直至將其修改的比較自然。而對于去除照片上的污漬和補全照片缺損時,也可采用此法,另外還可用“修復”功能采樣取點修復此類問題。
(3)校正色彩。借助Photoshop的色彩校正功能,矯正照片的不足。
①曝光過度②曝光不足③偏色。對于這三類現象可以分別使用“圖像”菜單中的“調整”選項下的“曲線”、“色彩平衡”、“色相飽和度”等工具來調整,最終得到滿意效果。
5普通數碼翻拍應注意的問題
從上述實驗結果我們可以真切的感受到利用數碼翻拍的好處,而且效果非常好,尤其通過后期處理使其更加的完美。用數碼相機進行翻拍過程中,我們發現需要注意的一些方面。首先就是光線的問題,在配光時關閉室內其他的光源,盡量在房屋中間位置進行翻拍,避免雜亂光線進入鏡頭。其次在翻拍時要保證相機穩定避免晃動,這就要求我們在翻拍時要固定好相機,在釋放快門是最好采用自拍模式。最后在進行后期處理時,在選擇修復源點時要選擇距離最近、顏色最接近的點,畫筆直徑的像素值要小,這樣才能保證修復后的圖片更真實完美。
隨著圖像科學技術成果應用到普通民用數碼相機速度的加快,數碼相機以越來越大的優勢席卷整個民用相機市場。數碼相機小巧、方便、易操作等特性自問世以來得到廣大使用者的認可。所有這些條件的滿足說明數碼相機可以完成傳統膠片相機所能做的任何工作,在某些用途方面甚至已經超過傳統膠片相機,且不可替代。隨著數碼相機的普及,越來越多的人開始研究它,開發它的功能,使其能最大限度的為我們服務。用數碼相機拍攝普通照片的好處我們就不用多說了,這是有目共睹的。在城市中快節奏生活的人們喜歡在閑暇之余聊聊往事,隨手也就翻開了那些記載著過去生活點滴的老照片,回憶往昔、感嘆今朝。由于老照片存放的時間較長,在翻看老照片時,經常會發現照片上會有斑點、發黃嚴重的甚至殘缺,但苦于沒有底片或底片損壞使我們無法及時的對其進行修補,去專業照相館修補價格又太貴,不經濟。其實我們可以利用手中的數碼相機快速方便的對這些老照片進行翻拍,然后再利用家中的計算機對其進行簡單處理,一張張完好的老照片就又可以恢復原貌,使我們那些記載人生快樂、難忘的老照片不會隨著時間的流逝而發黃變壞。
1利用數碼相機翻拍的優越性
我們知道家用數碼相機小巧、方便攜帶、易使用。這些都為我們用數碼相機進行翻拍提供了方便,用數碼相機進行翻拍時,我們可以從LCD液晶顯示屏上立時觀看所拍攝的效果,若如不滿意可隨時刪除重新拍攝,尤為重要的是我們可利用數碼相機的夜景顯示屏觀察配光是否均勻,幫助我們及時調整光源均勻配光。以上這些優點都是從拍攝技術上說明利用數碼相機翻拍的好處,其實利用數碼相機翻拍還有一個最大的優點就是經濟,在一般照相館翻拍一張照片最低需要20元左右,而我們利用數碼相機自己動手翻拍一張老照片只需要花費放大照片所需的價錢,同時我們還學會了一門攝影技術,充分發揮了家用數碼相機的功能。
2從傳統翻拍技術的要求出發討論數碼翻拍必須具備的基本條件
翻拍也成摹攝,是運用攝影技術將原件復制成照片的攝影技術。在傳統翻拍中對硬件的要求包括高質量照相機,固定相機的三角架,近攝裝置,濾光鏡及各種照明光源。我們目前市面上流通的民用數碼相機的成像質量都較好,相機鏡頭可以達到要求,近攝裝置的作用是增加像距達到增大成像倍率的目的,數碼相機上有近攝模式轉換按鈕,翻拍時只要打開近攝模式既可。濾光鏡的作用是為了恢復原來照片的真實顏色,我們可以用圖像處理軟件photoshop完成。三角架是為了在拍攝過程中穩定相機的,如果是攝影發燒友一般都有,價格也不貴,我們也可找其他物件加以替代,自制簡易三角架。照明光源可以選日光,也可用家用臺燈改裝,將2個臺燈對稱分布在被拍物兩側,使其均勻配光,為了檢測所配光源是否均勻照在被拍物上,我們拿一支筆立在被照片的中央,然后分別調整臺燈位置使筆在臺面兩側的投影長度、密度相同。在滿足鏡頭、穩定裝置、光源這三個基本條件后我們就可以進行數碼翻拍了。
3用普通數碼相機翻拍
拿到數碼相機后,先現仔細閱讀說明書,查找微距拍攝的極限值,在極限范圍內進行操作。
①找出需要翻拍的老照片,若照片上有灰塵,用干凈毛刷輕輕將照片刷凈,也可用電吹風將照片表面吹干凈。
②把家用的茶幾擺好位置,用深色的布撲在茶幾面上,要鋪放平整,將照片平放在上面,被翻拍照片要放正(照片的四條邊線與茶幾的四條邊平行),若照片不平整,可以拿玻璃板壓住(選擇普通透明無變形玻璃)。
③然后開始配光在茶幾兩側放置臺燈并使光源與茶幾面成45度夾角對稱分布在兩側(如下圖所示)。
④打開數碼相機電源開關,并在液晶顯示屏上取景,牛鞭效應圖按下微距拍攝模式按鈕,將曝光模式轉盤調到手動(M)上,分別調整光圈、快門參數,通常情況下選擇大光圈(即小光圈系數),快門速度調為1/60秒或更低。
⑤在數碼相機功能菜單中將數碼變焦功能關閉,在拍攝模式下調節圖像質量為精細,圖像尺寸最大保證所拍攝的圖像清晰且有較多的圖像細節。調節ISO選項,若在室內燈光下翻拍將值選擇為200,室外陽光下調為100。測光模式調為多分區測光或均勻測光模式。
⑥調節好相機參數后將相機固定在支架上,并使相機鏡頭主光軸垂直于被拍物,且正對被拍物中心位置。按如圖所示位置布光,拿支筆或筷子觀察調節配光是否均勻,或直接在液晶顯示屏觀察,微調配光直到其均勻分布。
準備工作做完后,我們就可以開始翻拍了(當然如果對照片質量要求不高,方便期間,在選擇了微距模式后將曝光模式盤選為自動即可進行翻拍),但有一個問題因為我們自制的固定相機的支架不能上下垂直移動,方便期間我們可以將相機拿在手中在微距允許的范圍內垂直上下微調,使圖片整個畫面剛好布滿LCD液晶顯示屏,且相機能自動清晰對焦。在這里還需強調一點被翻拍照片要放正,要求被翻拍照片的四條邊線與LCD液晶顯示屏的邊框平行方可,所有這些做完以后,我們就可以按下快門進行翻拍。4利用photoshop圖像處理軟件對數碼翻拍照片作后期處理,制作完美的圖片效果
照片進行翻拍后,經常會發現翻拍后的效果并不理想。這是因為老照片由于年代久遠、保存不善或照片自身有缺損,出現掉角、污損、折痕等問題,另一方面由于照片拍攝者的原因,照片在拍攝過程中出現紅眼、曝光不足、曝光過度、偏色等,這些照片我們通過計算機對其進行后期數字化修復。利用家里的計算機,使用圖像處理軟件photoshop對其修整,針對造成不同照片問題采用專門的方法對照片進行修整、彌補缺陷,以達到完美的修復結果。
(1)去紅眼。在修整紅眼的具體做法有很多種,可根據具體情況選用。需要提醒注意的是眼睛反光點的大小和位置,需要重復放大、縮小、反復變換,操作一定要細心,在眼球范圍內將紅眼去掉,變回正常眼睛。
(2)去污漬、折痕、補缺損。處理此類問題時可使用“印章工具”移動他,不停變換取樣點,把折痕的地方覆蓋上,直至將其修改的比較自然。而對于去除照片上的污漬和補全照片缺損時,也可采用此法,另外還可用“修復”功能采樣取點修復此類問題。
(3)校正色彩。借助Photoshop的色彩校正功能,矯正照片的不足。
①曝光過度②曝光不足③偏色。對于這三類現象可以分別使用“圖像”菜單中的“調整”選項下的“曲線”、“色彩平衡”、“色相飽和度”等工具來調整,最終得到滿意效果。
5普通數碼翻拍應注意的問題
從上述實驗結果我們可以真切的感受到利用數碼翻拍的好處,而且效果非常好,尤其通過后期處理使其更加的完美。用數碼相機進行翻拍過程中,我們發現需要注意的一些方面。首先就是光線的問題,在配光時關閉室內其他的光源,盡量在房屋中間位置進行翻拍,避免雜亂光線進入鏡頭。其次在翻拍時要保證相機穩定避免晃動,這就要求我們在翻拍時要固定好相機,在釋放快門是最好采用自拍模式。最后在進行后期處理時,在選擇修復源點時要選擇距離最近、顏色最接近的點,畫筆直徑的像素值要小,這樣才能保證修復后的圖片更真實完美。
一、貯藏前的準備工作
1.1貯藏庫的建設
建設具有通風、調溫、調濕等設備的地下或半地下式的大型現代化貯藏庫。庫房分成左右兩部分,中間為走廊,庫門和走廊寬度為2~4m,能通車,庫門與走廊相通。設雙重庫門,以起到緩沖作用,防止寒風直接吹入庫內引起庫溫激變。
1.2預貯
剛收獲的塊莖尚處于后熟階段,呼吸十分旺盛,分解出大量的二氧化碳、水分和熱量,不能立即入庫,而應放在15~20℃、氧氣充足、有散射光或黑暗條件下,經5~7d,塊莖保護部位形成木栓保護層,以阻止氧氣進入和病菌侵入。切勿堆放在烈日下曝曬,以免薯皮變綠、茄素增加,影響品質。
1.3藥劑處理
為了防止貯藏期病菌侵入,可將百菌清或農用鏈霉素均勻噴灑于塊莖表面并晾干。另外,在收獲前10d割秧曬地,以免病菌侵染塊莖。
1.4裝袋定包
為方便運輸、貯藏,避免碰傷、擦傷,一般30~35kg/袋,大小薯分開裝袋。裝袋前應嚴格剔除病薯、爛薯、破損薯、畸形薯、青頭薯。
1.5運輸
盡量減少運轉次數和運轉環節,避免機械損傷。選擇裝卸方便、經濟耐用的包裝材料,保護塊莖在運輸時不受損傷。
二、貯藏
2.1及時入庫
將貯藏庫清理干凈后,用百菌清煙劑封閉熏蒸48h。一切準備工作就緒后,及時入庫,以防薯皮見光變綠,影響原料薯品質。另外,要防止天氣驟變和氣溫突變而凍傷薯塊。
2.2適宜的存貯量
貯藏庫存貯量與貯藏庫容積成正比,一般存貯量以貯藏庫總容積的1/2為宜,最多不超過2/3。如果按1m3種薯重約600kg計算,那么貯藏庫的最大存貯量(kg)=貯藏庫的總容積(m3)×2/3×600(kg)。試驗表明,在較好的貯藏條件下,貯藏200d的塊莖淀粉平均損失7.9%左右,如存貯量過大,薯塊呼吸釋放的熱量水分和二氧化碳等不能及時散發出去,就會影響薯塊正常呼吸,引起塊莖發芽和腐爛,還原糖升高,從而降低原料薯的品質。
2.3貯藏方法
2.3.1按休眠期不同分開貯藏。馬鈴薯品種不同,休眠期不同;同一品種成熟度不同,休眠期也不同。休眠期較長的馬鈴薯與休眠期較短的馬鈴薯貯藏在一塊,其休眠期會縮短,所以應按品種、成熟度不同分開貯藏。
2.3.2按薯塊大小分開貯藏。薯塊大小不同,薯塊間隙不同,通氣性不同,而且休眠期也不盡相同。故也應分開堆放,裝大薯的袋子堆放得高一些,裝小薯的袋子適當低一些。
2.3.3堆放方法。在走廊兩側按垛、組、排堆碼,即每層6(2×3)袋,5層為1垛,垛與垛之間留1小通風道;3垛為1組,組與組之間留1條稍大的通風道;10~15組1排,排與排之間留1條走道。根據貯藏量大小適當調整垛、組、排的大小,和通風道、走道的數量以及它們之間的距離。
三、貯藏過程中的管理
3.1殺菌消毒
入窖后,每120m3用500g高錳酸鉀對700g甲醛溶液進行熏蒸消毒殺菌,每月1次,可防止塊莖腐爛和病害蔓延。:
3.2溫、濕度控制
原料薯剛入庫時應迅速把溫度降到10~13℃,并維持15~20d,使薯皮盡快木栓化,形成保護層。之后窖溫應逐漸降至1~4℃,轉入正常貯藏(溫度在8~10℃時薯塊呼吸強烈,菌類繁衍,薯塊易腐爛;溫度在0~1℃時薯塊中的淀粉開始轉化為糖分,食味變甜)。在此期間要保持溫度相對穩定;濕度必須保持在85%~93%之間。在這樣的范圍內,塊莖不會因失水太多而萎蔫,也不會因濕度太大而腐爛。
3.3二氧化碳控制
如果通風不良,庫內積累的大量二氧化碳會影響塊莖的正常呼吸,進而影響庫內溫度和濕度。所以應定期打開頂蓋或用風機換氣,降低庫內二氧化碳濃度。
3.4忌頻繁出入
2馬鈴薯高產栽培技術分析
2.1合理輪作
由于馬鈴薯不耐連作,通常連作4年的土地,就算加大施肥量,實際產量依然會顯著下降。因此,栽種馬鈴薯應采用輪作。輪作的優點包括可以預防馬鈴薯的病蟲害,特別是對于那種上茬病蟲害比較嚴重的土地,下茬繼續種植馬鈴薯勢必會減產。經大量實踐證明,所有利用土壤或植株殘體作為傳播媒介的病蟲害,在實施輪作后,病蟲害都會明顯降低。采用輪作,不僅能預防相關病蟲害的出現,還可以預防由于長期連作,而使土壤中的部分微量元素失調,從而導致作物生長不良、植株矮小,產量與品質都較差的情況。通常馬鈴薯輪作,可搭配玉米、小麥、谷子等,而不宜選擇茄子、番茄、辣椒、甘薯、甜菜等輪作。
2.2深耕整地
馬鈴薯的地下塊莖為收獲的主要產品。深耕地不僅能疏松土壤,增加透氣性,還能增強土壤的抗旱、保肥、蓄水等能力,從而改善土壤的相關理化性狀。這為馬鈴薯的根系生長與莖塊膨大提供良好環境。深耕時間選在當前茬收獲后或耕種前進行,一般深度為30cm。再進行耙平、耕細,打碎大土塊。這樣做不僅能確保土壤疏松,有良好的透氣性,還能除掉雜草。土壤種類對馬鈴薯的形狀、產量及質量都有著直接的影響。因此,特別是進行大規模馬鈴薯種植時,一定要選擇好土壤類型。一般可挑選地勢平坦偏高,具備灌溉條件,排水良好,耕層深厚疏松,呈微酸性的砂壤土地進行種植。
2.3薯種的選擇與處理
2.3.1精選種薯
首先,挑選高產優質、抗病性強、商品率較高的馬鈴薯品種,比如,克新一號脫毒原種。要求種薯滿足三個條件:一是不能帶有可以在土壤中存活或傳播的病害,通常為真細菌土傳病害,有青枯病、晚疫病、環腐病、瘡痂病等。二是要挑選脫毒種薯的原種或原種一代,而不能選用代數不明的種薯。三是重視種薯生理年齡,宜選擇壯齡薯。
2.3.2種薯處理
首先,對于窖藏或調回的種薯要求在播種前20日,應作催芽曬種處理。在開始切種前作一次精選,除去病爛與退化薯。然后,在播種前2到3日開始切塊,利用縱切把頂芽分成兩部分,切成楔狀,要求每個切塊保留約2到3個芽眼,一般單塊重量為30g-50g。在切種過程中,應做好對切刀與切板的消毒工作,消毒液一般可選擇下列幾種:75%的酒精、50%福爾馬林、3%的來蘇兒水、0.5%高錳酸鉀等,有效避免各種病毒與細菌性病害出現交叉感染。最后,要重視藥劑拌種環節。
2.3.3拌種流程
①藥劑用量,1000kg種薯,可使用甲基托布津0.7kg,苗盛1.2kg,高巧0.02kg。根據生產需要把這些藥劑拌勻后再混勻到滑石粉中,最后拌在種薯表面。
②甲基托布津或多菌靈用量為1-2.5kg,克露用量為1-2.5kg,滑石粉用量為50kg,將三者混合均勻,可處理種薯5000kg。
③選擇濃度為40%適樂時,將其稀釋后均勻噴施到切好的種薯堆上,并拌勻晾干,最后裝袋待播。
2.4播種
播種時間選在5月上、中旬,等到10cm厚的土壤溫度為8℃左右就可開始播種。利用播種覆膜機完成鋪管、覆膜,施種肥,播種一次完成。播種深度要求如下,砂質土約為10-12cm,粘質土約為6-8cm,壤質土約為8-10cm。選擇壟作方式,通過4行或2行播種機條播或單行高壟栽培。播種過程中,下種應均勻,保持覆土厚度一致,遵循壟寬不易窄的原則,注意播種鋪膜與滴灌帶應一次完成。每畝保苗量為3200-3400株左右,畝播量為150kg。
2.5田間管理
2.5.1護膜護管:播種后隨時進行壓土護膜護管,從而預防大風揭膜或受到人為損壞。
2.5.2出苗后,利用中耕及時把田地中的膜間雜草除掉。
2.5.3及時查苗、放苗、補苗。當苗出土后,應立即采取人工破膜放苗,預防燒苗。并且,發現出現缺苗斷壟的部分,應立即補苗,保證全苗壯苗。
2.5.4追肥
出苗后,應盡快利用清糞水并加入少量含氮化肥進行追施芽苗肥。等到現蕾期,利用培土再追施一次結薯肥,本次主要為鉀肥,輔之氮肥,施肥量根據植株情況來確定。開花之后,通常不用施肥。但后期出現脫肥早衰等問題,可選擇磷鉀肥或某些微量元素,對葉面進行噴施。
2.5.5灌溉:馬鈴薯生長過程中都需要很多水,共需水大約在400-450mm左右。結合土壤、天氣、灌溉水量慢慢增加,盛花期達到最大值,馬鈴薯塊莖膨大期便慢慢減少。在收獲前半個月停水。在一般年份內,馬鈴薯的整個生長期內只需澆水約3到4次。
(1)灌溉方法:采用滴灌灌溉法。首先必須確定全部滴灌管道是否暢通,滴頭滴水是否均勻。并調整壓力調節器,確保出水口處的壓力保持穩定。當滴灌灌溉后,多查看土壤的濕潤程度,從而把握灌溉時間的長短。