小學信息技術(shù)教學論文匯總十篇

時間:2023-03-22 17:33:11

序論:好文章的創(chuàng)作是一個不斷探索和完善的過程,我們?yōu)槟扑]十篇小學信息技術(shù)教學論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質(zhì),帶來更深刻的閱讀感受。

小學信息技術(shù)教學論文

篇(1)

二、信息技術(shù)在小學品德教學中有效運用的策略

1.將信息技術(shù)應用于教學。眾所周知,信息技術(shù)的引入是為了更好地教學,是為品德教學服務的,信息技術(shù)不是單純出現(xiàn)的,它讓教學更加繪聲繪色,激發(fā)了學生的學習興趣,讓學習資源更加豐富。信息技術(shù)引入一定要以品德教育為前提,不要注重數(shù)量,而要注重質(zhì)量。運用信息技術(shù)教學,可以使一些抽象的東西變得具體,使看不見、摸不到的東西具體化,從而更好地理解。因此,教師應該結(jié)合學生的具體情況,運用合適的課件進行教學,最終達到教學目的。2.提高信息技術(shù)的應用技能。在品德學科教學中,教師應該與時俱進,結(jié)合現(xiàn)實生活。社會是不斷發(fā)展的,所以技術(shù)也是不斷發(fā)展的,因此加強學習新的技能是非常重要的,這樣教學內(nèi)容也會變得生動有趣。3.將信息技術(shù)與品德學科內(nèi)容、品德教學方式、學生學習方式整合起來。在信息技術(shù)與品德學科內(nèi)容整合的過程中,教師可以利用互聯(lián)網(wǎng)上的教學資料,這些資料不僅豐富,而且更新比較及時,所以對教學有很大的幫助。但要注意的是,教師在利用互聯(lián)網(wǎng)的時候應對其內(nèi)容進行修改,使其符合自己的教學目的,有利于品德學科的教學。其次,信息技術(shù)與品德教學方式的整合,這也是非常重要的。隨著科技的發(fā)展,教學方式不斷地發(fā)生著變化,我們應該適應現(xiàn)如今的潮流,與時俱進,運用先進的教學手段,培養(yǎng)學生的學習興趣。同時,要合理利用信息技術(shù)進行教學,達到教學目的,注重的是質(zhì)量而不是數(shù)量,對于課件的制作要結(jié)合現(xiàn)實教學情況,激發(fā)學生學習興趣。因此,為了激發(fā)學生的學習興趣,變被動為主動地學習,教師就要尋求新穎的教學模式,搭建合理的教學情境與平臺,將難以講授的內(nèi)容簡單化。最后一點就是,不要單純地引用信息技術(shù),應結(jié)合學生的具體情況、具體愛好以及接受的方式,不要盲目地引入不恰當?shù)姆椒āT趯W習中,信息技術(shù)就是一種輔助的教學方式,它起到了促進教學的作用。所以,教師可以結(jié)合學生的具體情況,盡可能為每個學生搭建良好的學習平臺,讓他們想學習,自主學習,培養(yǎng)他們的學習能力與興趣。

作者:夏獻紅 單位:浙江省瑞安市仙降中心小

篇(2)

建構(gòu)主義(constructivism),最早提出的是瑞士的皮亞杰(J.Piaget)。皮亞杰對認知領(lǐng)域所做出的貢獻是十分巨大的,他對認知領(lǐng)域的影響十分的深遠。由他創(chuàng)立的兒童認知發(fā)展的學派被稱作是日內(nèi)瓦學派。從他的理論中能夠隨處可見唯物辯證法的影子,他主張應該從內(nèi)因與外因相互作用的觀點來對兒童的認知發(fā)展進行研究。他認為兒童建構(gòu)起關(guān)于外部世界的相關(guān)知識,是建立在兒童與周圍的環(huán)境相互作用的過程上的,并在這個過程中來發(fā)展自身的認知結(jié)構(gòu)。在皮亞杰的理論的基礎(chǔ)上,斯騰伯格和卡茨等人則主要對個體的主動性在建構(gòu)認知結(jié)構(gòu)過程中的關(guān)鍵作用進行了進一步的強調(diào)。

傳統(tǒng)的認知理論與認知科學認為外部客觀世界的被動反映構(gòu)成了知識。通過這一理論,一些學者認為教學就是學生通過這種教學活動能夠獲取這樣的現(xiàn)實現(xiàn)象。這種樸素的觀點將我們的感官比喻成了照相機。然而實際上,這一理論有著很大的缺陷,它碰到了許多的概念問題。之所以會碰到許多概念問題,是因為這一觀點忽略了世界的無限復雜性。而建構(gòu)主意的觀點則認為建構(gòu)是以服務其自身為首要目的的。主體都希望自己能夠?qū)λ杏X到的事物進行控制,因為這樣能夠方便主體從其首選的目標狀態(tài)中對那些與之相背離的或者是會產(chǎn)生干擾的事物進行排除,并能夠控制自身所真實需要的。同時還能夠加以控制的事物模式,而該模式則只可以包括與主題的目標和行為相關(guān)的方面。從某種意義上來講,主體通常情況下并不會關(guān)心被控制的“事物”,而只會對怎么克服依據(jù)目標而覺察到的干擾進行關(guān)心,并在此基礎(chǔ)上去逐漸的適應環(huán)境。

基于建構(gòu)主義的信息技術(shù)教學,要求:(1)注重以學生為中心進行教學;(2)注重在實際情境中進行教學;(3)注重協(xié)作學習;(4)注重提供充分的資源。然而農(nóng)村小學因為各種原因使得在信息技術(shù)教學的過程中很難達到建構(gòu)主義的要求。

二、農(nóng)村小學信息技術(shù)教育教學存在的問題

隨著社會信息化程度的不斷提高、農(nóng)村遠程教育工程的快速發(fā)展、新一輪課程改革的全面推廣,大多數(shù)中小學都已經(jīng)配備了計算機教室、多媒體教室。然而因為地區(qū)性差異和人文因素的影響,農(nóng)村區(qū)域之間、校際之間有著較為巨大的差別,農(nóng)村小學微機室現(xiàn)狀是:計算機的數(shù)量不多,很多學校僅僅有一間利用“農(nóng)遠工程”建立的只有30臺網(wǎng)絡(luò)計算機的機房,上機時只能將學生分成兩組,還達不到一人一臺,開放使用率低,故障率很高,維修困難,難以保證學生上機時間;鄉(xiāng)鎮(zhèn)以下的許多小學校幾乎沒有計算機。從學生自身的計算機素養(yǎng)來看,城鄉(xiāng)之間差別更大,一般情況下城鎮(zhèn)學校的三、四年級學生一般都能很熟練地使用電腦,然而農(nóng)村的孩子不用說使用,有很多甚至都沒有摸過電腦,更甚至有的孩子只在電視上看到過。在上課的時候就遇到過很多這樣的事例,例如:筆者所在學校的三年級學生在第一次上機時,打開電腦后,很多孩子都呆坐在板凳上,動也不動,全部都看著筆者,筆者就問他們:“你們?yōu)槭裁床粚W習使用啊?”他們的回答簡直令筆者哭笑不得——“老師,我們不敢摸”“老師,我怕弄壞了”……

(一)相關(guān)領(lǐng)導認識不足、觀念滯后

到現(xiàn)在信息技術(shù)課程還沒有成為高考、中考科目,因此,有很多學校的領(lǐng)導很難擺脫應試教育的影響,而大多數(shù)的教師則因為傳統(tǒng)教育思想的約束,使得他們沒有對信息技術(shù)教育形成一個正確的認識。同時現(xiàn)在很多農(nóng)村中小學生家長長期受狹隘思想的束縛,往往也會對學校信息技術(shù)教育進行抵觸。還有一些教育行政部門,則因為怕花錢、怕麻煩、怕政績難以凸現(xiàn)等,在有意無意之間削弱了信息技術(shù)教育發(fā)展的力度。在這些情況的影響下農(nóng)村小學信息技術(shù)教育始終處于一種沒有高水平的思想認識做保障的狀態(tài)。也正因此信息技術(shù)教育發(fā)展舉步維艱,從而不能很好地培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

(二)資金匱乏、硬件設(shè)備建設(shè)落后

硬件設(shè)施是信息技術(shù)教育開展的必要條件之一,但是因為沒有充足的資金來源、建設(shè)模式與農(nóng)村小學不適配等各種因素的存在,使得農(nóng)村地區(qū)特別是西部農(nóng)村地區(qū)小學信息技術(shù)教育基礎(chǔ)設(shè)施與城市相比嚴重滯后。這是一個另人揪心的現(xiàn)實狀況。“農(nóng)村初中學生信息素養(yǎng)發(fā)展策略研究”課題組通過他們的調(diào)查發(fā)現(xiàn),農(nóng)村學校中的人機比平均為22:1,而且學習與學下之間的差距也十分的巨大,好的學校為5:1,最差的卻為84:1。有很多的學校在上課時都是兩名學生共同使用一臺計算機上課,這樣很不利于信息技術(shù)教學的開展。農(nóng)村信息化硬件資源的建設(shè)主要存在以下的一些問題:建設(shè)不到位,分布不均衡,利用率不高;硬件設(shè)備之間的兼容性太差,硬件設(shè)備的擴充和升級較為困難;校園網(wǎng)的建設(shè)城鄉(xiāng)之間存在著巨大的差別。此外,信息化教學環(huán)境并不僅僅需要相應的計算機硬件設(shè)備,還包括了一些其他的配套措施的跟進。基本現(xiàn)在的學校都是自行承擔電費,如果學校承擔不了這部分費用,那么久不能夠保證計算機運行,或者是只能夠在上課時才能夠使用。同時學校聯(lián)通互聯(lián)網(wǎng)的費用對于學校來說也是一種沉重的負擔,有很多學校處于經(jīng)濟上的原因,都會采用較小的帶寬,當學生上網(wǎng)時會經(jīng)常造成堵塞。總之,農(nóng)村信息技術(shù)教育基礎(chǔ)設(shè)施的嚴重不足以及配套措施的不完善,嚴重的影響到信息技術(shù)教育目標的實現(xiàn)。

(三)師資緊張、管理松散

因為各種原因,現(xiàn)有的許多年齡偏大的教師基本都沒有接受過信息技術(shù)教育,同時近幾年新一代的從計算機教育專業(yè)或現(xiàn)代教育技術(shù)專業(yè)畢業(yè)的專業(yè)人才卻又基本沒有幾個愿意回鄉(xiāng)的,同時他們還不愿意到那些邊遠貧困的農(nóng)村地區(qū)去進行支教。這些現(xiàn)象直接造成了農(nóng)村地區(qū)信息技術(shù)教師的師資緊張。同時,教育行政部門進行的“應急”培訓,也很難滿足如今面廣量大的農(nóng)村中小學信息技術(shù)課的需求。

此外,很多農(nóng)村的學校都沒有重視信息技術(shù)課的教學,他們對信息技術(shù)教育的考核沒有建立起一套嚴格的評價體系,直接導致了教師對信息技術(shù)存在認識上的偏差,也降低了信息技術(shù)設(shè)備的使用效率,最后直接導致使信息技術(shù)教育效果的低下。

(四)教研不到位,后勁不足

目前農(nóng)村中小學信息技術(shù)的教研基本上還處于一個較低的水平,基本上可以說是零效益。在進行教學研究時,基本都只是在探討課程的內(nèi)容選擇,而不是對教材教法、考試評估等環(huán)節(jié)進行研究。很多時候都只是注重知識點的孤立學習上,很少去考慮整體設(shè)計。在小學階段很多教師都只是注重于簡單機械的操作,很少對計算機的具體過程與具體的工作原理進行研究。在教學的過程中基本只是注重教學任務的完成,而沒有去對學生自主創(chuàng)新和師生終身教育能力的培養(yǎng)進行思考。正是因為這些情況的存在,不僅僅堵塞了教學研究的渠道,而且也不利于廣大農(nóng)村中小學師生打開思維的大門,使農(nóng)村中小學信息技術(shù)教育缺乏前進的后勁。

三、應當采取的策略

(一)提高相關(guān)領(lǐng)導的認識,改變傳統(tǒng)的教育觀念

信息技術(shù)教育的發(fā)展,許多禁錮教育發(fā)展的陳舊觀念與傳統(tǒng)的思想都受到了巨大的沖擊。農(nóng)村的信息教育工作者與學校的領(lǐng)導都應該認識到信息技術(shù)教育的重要性,必須要樹立起牢固的信息化教育思想,形成新的教育理念與教學模式,讓教育改革有一個真正的質(zhì)變。想要落實農(nóng)村中小學的信息技術(shù)教育工作,相關(guān)的教育主管部門不僅僅要統(tǒng)一思想,從而形成上下協(xié)作、齊抓共管的強大合力,同時還需要認清信息時代的特點與信息技術(shù)教育的實質(zhì),對學校內(nèi)信息課程內(nèi)容需要進行的改革、教學方式需要進行的轉(zhuǎn)變都需要有一個清晰的認識。

(二)要加大資金的投入力度

信息技術(shù)教育需要良好的硬件與軟件環(huán)境來作為支撐,但是硬件環(huán)境與軟件環(huán)境的構(gòu)建都需要大量的資金來作為支撐。然而對于農(nóng)村中小學來說,又該如何解決資金問題呢?筆者認為,不僅僅要開源節(jié)流,還應該廣辟渠道:(1)積極的抓住西部大開發(fā)的機遇,爭取到政府的投資,并要積極的爭創(chuàng)信息網(wǎng)絡(luò)示范性學校;(2)教育行政部門必須對學校結(jié)構(gòu)進行調(diào)整,對學校的結(jié)構(gòu)進行合理的建構(gòu),從而充分的發(fā)揮現(xiàn)有的教學資源;(3)要積極的吸納社會資金,要積極的爭取致富能人的捐助;(4)必須要能夠綜合學校各方面力量,充分挖掘自身潛力,例如發(fā)動師生勤工助學創(chuàng)造資金;自我維護設(shè)備,做到物盡其用、節(jié)約資金;通過學校校園網(wǎng)與因特網(wǎng)、寬帶網(wǎng)聯(lián)通,下載資料,有效利用免費資源;組織師生制作課件,建設(shè)資源庫;借用、刻錄上級電教部門和周邊學校軟件資源,巧妙利用他人資金。

篇(3)

⑵開賽前要明確只能喊出鍵盤上的字母或者符號的口令,錯喊為輸。做的同學要用最快的速度用相應的手指做出正確的回答。

⑶活動可兩人一組,隨意面對面坐下,同學甲將雙手伸出,五指向上,與肩同齊,做好游戲準備,準備就緒后,同學乙喊出一個口令“:a”。同時甲要很快移動左手小指,做出由上而下具有彈性的“擊”鍵動作,擊鍵動作要輕快,擊一下就縮回來。手指的動作是由上而下具有彈性的“擊”鍵,而不是“按”鍵。

⑷同學乙如此不斷的喊口令,直到乙按照口令指定準確為第一局活動結(jié)束。

⑸第二局活動交換操作,同學甲喊口令,同學乙按照口令擊鍵。甲指定準確后再次交換開展第三局、第四局……在一定時間內(nèi)以擊鍵次數(shù)多且正確者為勝。

⑹如果是多組同時進行,勝出的同學可以與別組勝出的同學一起進行復賽、決賽。游戲適宜人群:9歲以上的幼兒。游戲需要準備的材料:沒有特定的材料,只需要有合適的場地即可。游戲的技巧在于擊鍵的同學要目不轉(zhuǎn)睛地盯著對方的眼睛,因為少兒們都喜歡盯住哪里就喊什么;不要搶節(jié)奏,一定要等對方喊出口令的同時快速指定,當然更不能慢節(jié)奏,因為口令落音后再指定,就是準確了也不算數(shù);游戲的難點是對方毫無規(guī)律地反復喊出鍵盤上的符號口令,因為少兒們多次指定錯誤后就會心煩意亂,盲目出手;同學們在慌亂中要注意,避免誤傷自己或他人;注意游戲過程中的其他安全。

二、教育教學實施措施

小學階段中,課程設(shè)置的起始年級建議為小學三年級。較遲開始開設(shè)指法信息技術(shù)課程的地區(qū)或?qū)W校,應考慮到小學高年級學生接受能力相對較強的情況,采取適當調(diào)整課時等方法來保證學生在小學階段結(jié)束時達到規(guī)定要求。一些確有條件在一年級或二年級進行指法信息技術(shù)教育的地區(qū)或?qū)W校,建議在讓學生“入門”和“感悟”的原則基礎(chǔ)上,將低年級學生的指法信息技術(shù)教育與其他課程相伴或融合進行,一般不建議以獨立課程的形式實施。義務教育階段應確保每周至少1課時。課堂是信息指法技術(shù)課程實施和學生信息素養(yǎng)發(fā)展的主陣地,也是展現(xiàn)教師個人才華的重要舞臺。建議指法信息技術(shù)教師遵循基本的教學導向,精心設(shè)計和實施課堂教學。

三、教師對小學生的信息素養(yǎng)找回“培養(yǎng)學生興趣”的教學責任

1《.基礎(chǔ)教育信息技術(shù)課程標準》中對學生的信息素養(yǎng)表現(xiàn)做出了以下的幾點要求

利用信息技術(shù)工具獲取、加工、管理、表達與交流信息的能力;對信息活動的過程、方法、結(jié)果進行評價的能力;在熟悉并利用技術(shù)條件和環(huán)境的基礎(chǔ)上發(fā)表觀點、交流思想、開展合作與解決學習和生活中實際問題的能力;積極探究技術(shù)應用給社會生活帶來的變化,遵守相關(guān)的倫理道德與法律法規(guī),形成與信息社會相適應的價值觀和責任感。

篇(4)

一、農(nóng)村中小學校信息化教育教學建設(shè)的主要內(nèi)容

我們通常所謂信息化硬環(huán)境,是指農(nóng)村中小學校開展信息化教育教學所需要的器件、軟件等綜合起來可以促進農(nóng)村教育的環(huán)境條件。硬件環(huán)境包括各種的教學器材、教學用具以及教學材料等設(shè)施,如:電腦、投影儀、交互式白板、電子教室等等,如果沒有這些硬件設(shè)備,那么教育信息化的教學活動也就無從談起。我們通常所謂信息化的軟環(huán)境,是指農(nóng)村中小學校開展信息化教育教學所需要的非物質(zhì)條件、無形條件小學之和構(gòu)筑而成的環(huán)境。軟件環(huán)境包括各類的可以觀察和記錄到教學過程、教學內(nèi)容、教學監(jiān)測動態(tài)的各類設(shè)備、設(shè)施,能夠記錄著教學任務的工具。我們通常所謂信息化的人文環(huán)境,是指農(nóng)村中小學校開展信息化教育教學活動中的人為因素,以及對信息化教育教學所產(chǎn)生的各種影響,包括學生的現(xiàn)代教育意識和掌握現(xiàn)代教育技術(shù)的程度等等。硬件環(huán)境建設(shè)、軟件環(huán)境建設(shè)、人文環(huán)境建設(shè)三者都是至關(guān)重要的,缺一不可。如果沒有具備現(xiàn)代信息技術(shù)教育教學能力的教師,沒有掌握現(xiàn)代教育理論和現(xiàn)代教育技術(shù)的教師,再好的現(xiàn)代教育技術(shù)條件,都將難以發(fā)揮作用。

二、農(nóng)村中小學校信息技術(shù)環(huán)境建設(shè)中存在的問題

1.教育經(jīng)費投入不足。近些年,在我國農(nóng)村地區(qū)實施的“校校通“、“農(nóng)村中小學現(xiàn)代遠程教育工程”等一系列舉措在一定程度上提升了農(nóng)村信息化教育水平,縮小了城鄉(xiāng)之間的教育發(fā)展差距,但是在整個農(nóng)村中小學校教育信息化推進過程中,仍存在制約其進一步發(fā)展的諸多問題。經(jīng)費短缺是比較普遍的現(xiàn)象,每年用于更新信息化教育設(shè)備的資金投入仍然不能滿足需求,更不能適應當前教育快速發(fā)展的需要。信息行業(yè)的技術(shù)更新非常快,設(shè)備的新舊換代日新月異,一些信息化設(shè)備往往經(jīng)過一兩年就會淘汰。2.信息技術(shù)教育教學思想觀念滯后。傳統(tǒng)的教育觀念是以教師為中心的教育教學模式,對教學環(huán)境信息化的要求不高。教師對網(wǎng)絡(luò)信息化教育的認識不夠、認識的內(nèi)容不到位,限制了信息化的建設(shè)和發(fā)展、農(nóng)村中小學校的管理者普遍在學校信息化建設(shè)的認知上存在幾個不足,主要是在信息化建設(shè)上存在較多的誤區(qū)導致產(chǎn)生的學生生源信息上的制約效應,而且也不重視信息化的使用,主要采取的是傳統(tǒng)類型的教學觀念。因此沒有指定的信息化資源利用的具體措施和機制。相當一部分教師對于開展教學內(nèi)容、教學方法使用傳統(tǒng)類型的教學,用一支粉筆、一個黑板、一張嘴來灌輸式的教學,而不采取現(xiàn)代化的信息化手段進行開展教學。

三、加強農(nóng)村中小學校信息化教育教學建設(shè)的幾點對策

1.保障并逐步加大中小學校信息化經(jīng)費投入。各級教育行政部門要加強與各級財政部門的聯(lián)系,在農(nóng)村開展信息化教育的過程中要求各級財政部門給予足夠的資金保障,并確保每年的信息化教育經(jīng)費逐年的增加,這樣才能有效的保證農(nóng)村地區(qū)的信息化教育行之有力的開展,同時學校在使用信息化教育專項經(jīng)費中也要根據(jù)學校的實際情況進行開支,考慮各方面綜合因素的基礎(chǔ)上做好經(jīng)費使用的規(guī)劃、教師隊伍的建設(shè)、教學設(shè)備的采購等落實,確保各項工作有些的開展,與此同時也要加強監(jiān)督和檢查,這樣才能夠使農(nóng)村信息化教育有效的落實并順利實施,也保證資金可以劃撥到位和使用效益。2.中小學校教師的信息化教育教學觀念要有所更新,素質(zhì)有所提升。教育信息化首先要從觀念上進行更新和轉(zhuǎn)變,在現(xiàn)有體制下進行創(chuàng)新、制度上加以改進,同時要進行觀念上的有效突破。因此,無論是各級主管部門還是學校職能部門都要進行教育觀念上的一次轉(zhuǎn)變,轉(zhuǎn)變是教育的首要任務。一是教育管理部門的觀念要轉(zhuǎn)變。教育的管理在整個教育信息化建設(shè)中的作用至關(guān)重要,必須要首先轉(zhuǎn)變觀念,提高思想認識,深入研究國家關(guān)于教育信息化的相關(guān)政策,了解教育信息化的深刻內(nèi)涵,明確發(fā)展思路,為當?shù)亟逃畔⒒ㄔO(shè)指明方向。二是學校管理者的觀念要轉(zhuǎn)變。學校教育信息化的發(fā)展和運行、應用需要校領(lǐng)導的重視和支持。學校領(lǐng)導是教育信息化的決策者、開拓者,因此轉(zhuǎn)變校領(lǐng)導的觀念是解決發(fā)展教育信息化的意識和方向的問題,要喚起校領(lǐng)導發(fā)展教育信息化的欲望,并要使他們知道如何去發(fā)展教育信息化。三是教師的觀念要轉(zhuǎn)變。教育信息化首先要著力于培養(yǎng)教師應用計算機等信息技術(shù)的能力,以提高教育的質(zhì)量和效益。四是要把師資培訓作為重點。組織開展多種形式的學習培訓。針對農(nóng)村年齡結(jié)構(gòu)偏大的教師,探討如何幫助他們提高實際運用現(xiàn)代化信息教育的方式方法,提高他們的教育教學能力,讓學生真正享受到優(yōu)質(zhì)教育資源。3.充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源促進教學。研究表明,學生的思維能力的提升是由問題本身所引起的,在發(fā)現(xiàn)問題、解決問題中得到發(fā)展和提升。學生的學習是一個不斷進步不斷開拓的過程,在不斷的更新中可以引起學生認識上的改變,激發(fā)學生的思考熱情和對知識的渴望。在網(wǎng)絡(luò)信息化的時代,充分利用網(wǎng)絡(luò)信息化的建設(shè)路徑可以真實的反映學生的學習、生活狀況,使其學生能夠真實的感受其自身的環(huán)境,從而使學生認識自我、提升自我。

總之,農(nóng)村中小學校信息化教育教學水平的進一步提高,廣大農(nóng)村中小學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng),對于轉(zhuǎn)變教育思想和觀念,促進教學改革,加快教育發(fā)展和管理手段的現(xiàn)代化都有積極作用。對于培養(yǎng)“面向現(xiàn)代化,面向世界,面向未來”的創(chuàng)新型人才,創(chuàng)建全民學習,終身學習的社會體系,更具深遠的意義。

作者:張靜 單位:蘭州市電化教育中心

參考文獻:

篇(5)

小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

二、直觀教學,加深記憶。

在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

三、自主學習,不斷創(chuàng)新。

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現(xiàn)在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(tǒng)(在教學Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng))……同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。

利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創(chuàng)作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

四、整合學科,多面發(fā)展。

篇(6)

(二)基礎(chǔ)設(shè)施比較薄弱對于信息技術(shù)課程而言,特殊的信息化性質(zhì)使得這一學科的軟硬件環(huán)境極為重要,不僅需要條件良好的網(wǎng)絡(luò)教室,數(shù)量充沛的教學設(shè)備,先進的軟件資源,還需要專業(yè)素質(zhì)過硬的教師隊伍。但縱觀當前小學信息課程的整體教學環(huán)境,城市地區(qū)的小學在軟硬件設(shè)施方面雖大多能符合要求,但一些問題也是存在的,教室設(shè)備陳舊,故障頻發(fā),軟件資源匱乏,這些都極大束縛了教學效果的發(fā)揮。同時,對于條件較為落后的城郊和農(nóng)村地區(qū),軟硬件設(shè)施滿足日常教學都較為困難,更無從談及網(wǎng)絡(luò)教室、計算機、軟件,學生的信息技術(shù)教學無法實現(xiàn),教學效果可想而知。

(三)課堂安排不合理對于小學信息技術(shù)課程而言,一個重要的教學特征就是前緊后松,即一堂40分鐘的課程,教師往往用15-20分鐘授課,剩下的時間由學生自行練習、活動。這種授課模式對于自覺性好、主動性高的學生來說較為適宜,便于他們發(fā)揮學習熱情,自行探索學習中的問題。但對絕大多數(shù)處于好動年齡的小學生來說,信息技術(shù)課程中的活動時間更是一種放松和游戲的時間,他們將此作為獎勵,利用自由練習時間聊天、玩游戲、瀏覽網(wǎng)頁。加之教師在學生自由練習時間的監(jiān)督和指導不足,對教學密度和難度的掌握不夠,極易造成課堂管理的失控和學生學習態(tài)度的散漫。實際教學中,也有一些教師精心設(shè)計了多媒體課件,提前部署了一些課堂活動,但由于對整個教學環(huán)節(jié)的安排不妥,很多練習都沒能調(diào)動學生的積極性,學生參與到設(shè)計、創(chuàng)造、交流以及反思的熱情不高,課堂成效不大。

二、小學信息技術(shù)教育的定位和發(fā)展的對策

切實對小學信息技術(shù)課程進行定位,并提出切實的發(fā)展對策,不僅有利于促進各項教學活動的課程,提升學生的學習積極性、主動性,也有利于提高教師對信息技術(shù)課堂的駕馭和掌控能力,更好地開展教學活動,提升教學有效性。

(一)注重軟硬件環(huán)境科學有效的信息技術(shù)課程離不開軟硬件環(huán)境的支持,針對一些小學在軟硬件環(huán)境方面匱乏的現(xiàn)狀,學校及上級管理部門要充分認識到信息技術(shù)課程的重要性,適度傾斜資金,保證學生學習所必備的環(huán)境,完善網(wǎng)絡(luò)教室、計算機以及相關(guān)軟件設(shè)備,同時強化對信息技術(shù)教室的培養(yǎng),不斷提高其理論素養(yǎng)和教學水平,促使其能夠更好勝任工作,提高課堂效果和教學效率。

(二)明確培養(yǎng)目標,采取分層目標教學策略不管信息技術(shù)課程是否納入考試范圍,學生和教師首先要明確開設(shè)此課程的目的在于提高小學的信息技術(shù)水平,使其更好地適應信息化社會的競爭要求,在此基礎(chǔ)上加大對此學科的重視,科學合理地組織和開展教學合理。鑒于學生計算機水平的參差不齊,教師應根據(jù)學生對計算機的熟悉程度確定不同層次的目標,進而采取不同層次的教學和輔導,開展不同層次的檢測,從而在提高教學針對性的同時激發(fā)學生學習熱情,提升學生的自我滿足感。實踐中,教師可根據(jù)學生水平分開教學,也可以采取小組合作,結(jié)對互幫的等形式,強化授課和指導,突出學生的主動探索和交流,促使各個層次學生都能全面發(fā)展。

篇(7)

2重難點的講解——信息技術(shù)幫助學生理解和掌握

小學數(shù)學課堂教學中,我們時常會遇見一些這樣或那樣的問題,那么,采用信息技術(shù),將抽象的知識轉(zhuǎn)化為形象化、具體化,以便學生更加自如的理解和掌握這些重難點知識。例如,在教學“圓柱體的表面積”這一章節(jié)內(nèi)容的時候,本章的重點主要是讓學生更好的理解和掌握圓柱體表面積的計算方法,那么,借用三維動畫的變形功能,在學生的面前展現(xiàn)“一個圓柱體在側(cè)面在展開之后形成一個長方形”。同學們通過對該過程的仔細觀察之后,就很容易的掌握該章節(jié)的重點知識:圓柱體的表面積主要是由兩個圓形面積加上一個以圓的周長為長、圓柱體的高度為寬的長方形面積之和。這樣的教學方法中,主要是借助計算機技術(shù)制作出動畫,通過立體式的展現(xiàn)在學生的眼前,不僅能幫助學生在思維上建立正確的空間觀念,還能培養(yǎng)學生的空間想象力。借助信息技術(shù)了解清楚正方體、長方體、圓柱體等特點,以及表面積的公式等,促使該堂課的重難點知識輕易的被破解,有效的提升了課堂的教學效率。

3揭示規(guī)律——信息技術(shù)拓展學生的思維

篇(8)

二、在“設(shè)計、應用”美術(shù)學習領(lǐng)域中

激發(fā)學生情趣,活躍設(shè)計思路《小學美術(shù)課程標準》倡導用電腦等多媒體手機進行對文體活動海報、書籍封面的設(shè)計。當然,設(shè)計的范圍非常廣泛,比如說郵票設(shè)計、賀卡設(shè)計、黑板板報的設(shè)計等,都可以采用計算機設(shè)計的手段。如采用畫圖、金山畫王等軟件進行較為簡單的圖案設(shè)計,封面設(shè)計,招貼畫設(shè)計,并利用計算機光盤中大量的圖像,照片以及材質(zhì)資料。利用計算機字庫中豐富多彩的藝術(shù)字,各類型字體等,設(shè)計更多更精彩的作品,如美術(shù)第八冊“課程表設(shè)計”的教學,按傳統(tǒng)教學設(shè)計,每個學生準備大小一樣的紙張或卡紙,通過尺子繪畫制作!由于學具的限制,只能獲得一些常見的設(shè)計圖形,繪制艱難,許多學生因制作過程繁瑣,格子又多而失去耐心,對整個課程表設(shè)計的造型缺乏新穎奇特的構(gòu)想,畫不出精致的作品,與信息技術(shù)整合的教學設(shè)計卻能夠克服上述缺點,方法是:首先在word中插入自選圖形、圓形、方形和三角形等,并設(shè)置成無填充顏色;再通過復制、粘貼獲得數(shù)個基本圖形,然后隨意移動這些基本圖形,把它們組織成新的圖形,學生可在計算機上反復嘗試,直到滿意為止。最后把構(gòu)成的圖形組合在一起,復制到畫圖軟件中,并填上自己喜愛的顏色,這樣,學生興趣濃厚,設(shè)計思路活躍。

篇(9)

信息技術(shù)課堂教學有效性是指教師遵循信息技術(shù)課堂教學活動的客觀規(guī)律,在所規(guī)定的教學時間內(nèi),能夠合理運用教材,采取恰當?shù)慕虒W方法策略,創(chuàng)造和諧的學習氣氛,激發(fā)學生學習,促進學生主動參與,自主探索、協(xié)作互助,讓學生在獲取信息技術(shù)知識的同時,培養(yǎng)學生創(chuàng)新性地使用信息技術(shù)的精神和實踐能力,形成良好的學習態(tài)度和正確的價值觀,從而促進學生全面健康發(fā)展的教學。

要提高信息技術(shù)課堂教學的有效性,首先需要我們熟悉教材,充分了解學生原有的認知水平,準確把握好教學目標,確定好教學的重難點。

一、了解課程標準,熟悉教材,為提高信息技術(shù)課堂教學有效性打好基礎(chǔ)

任課教師對教材的教學要求,教材的編排意圖,新舊知識的關(guān)聯(lián)、遷移程度,內(nèi)容的重難點都要了如指掌,吃透各知識點在單元、章節(jié)乃至整冊教材中所處的地位和作用。這樣,教師就能胸有成竹、融會貫通地教授相關(guān)知識技能。

我們使用的《信息技術(shù)》教材注重以情境引入,如“小雷哥哥帶領(lǐng)椰妹學習”幾乎貫通了全部課程的學習。它以問題導入,用任務驅(qū)動的方式將信息技術(shù)的學習與學生的日常學習生活密切聯(lián)系起來等等。所以,作為信息技術(shù)科任教師,我們要善于運用教材,深入領(lǐng)會教材精神,在課堂的教學設(shè)計上,我們要做到不光讓學生學完課本知識,更要讓他們懂得知識,運用知識。

二、了解學生,確定教學目標和重難點,做到因材施教

分析學生的年齡特征、了解他們的興趣愛好、記憶力、注意力、理解能力、學習態(tài)度,了解各起點不同的學生原有的知識水平。我們在設(shè)計作業(yè)或任務時要有難易不同程度或同一任務對各層次同學設(shè)不同要求。比如五年級下冊學習制作幻燈片中,有的學生打字速度比較快,老師可以在他們完成課本操作內(nèi)容的基礎(chǔ)上,為他們設(shè)計一兩張新幻燈片給他們操作,也可以讓他們自己想象、創(chuàng)造性地自己設(shè)計幻燈片來制作,而打字慢的同學他只要完成課本內(nèi)容就好了。此外,教師再聯(lián)系教材,確定好整體教學目標和重難點,然后通過找出學生間的差距,設(shè)定不同層次的目標任務,注意保護好學困生的自信心和自尊心,并正確引導、鼓勵其追趕上學“快”生。

三、精彩、合適的教學設(shè)計,有利于提高課堂教學的有效性

1.精彩的課堂導入能讓課堂錦上添花。課堂一開始的3~5分鐘是整堂課的重要時機。老師要善于將課堂的導入做到科學性、藝術(shù)性、趣味性,這樣就能吸引學生的注意力,讓課堂教學取得事半功倍之效。

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對于信息技術(shù)課程而言,特殊的信息化性質(zhì)使得這一學科的軟硬件環(huán)境極為重要,不僅需要條件良好的網(wǎng)絡(luò)教室,數(shù)量充沛的教學設(shè)備,先進的軟件資源,還需要專業(yè)素質(zhì)過硬的教師隊伍。但縱觀當前小學信息課程的整體教學環(huán)境,城市地區(qū)的小學在軟硬件設(shè)施方面雖大多能符合要求,但一些問題也是存在的,教室設(shè)備陳舊,故障頻發(fā),軟件資源匱乏,這些都極大束縛了教學效果的發(fā)揮。同時,對于條件較為落后的城郊和農(nóng)村地區(qū),軟硬件設(shè)施滿足日常教學都較為困難,更無從談及網(wǎng)絡(luò)教室、計算機、軟件,學生的信息技術(shù)教學無法實現(xiàn),教學效果可想而知。

(二)課堂安排不合理

對于小學信息技術(shù)課程而言,一個重要的教學特征就是前緊后松,即一堂40分鐘的課程,教師往往用15-20分鐘授課,剩下的時間由學生自行練習、活動。這種授課模式對于自覺性好、主動性高的學生來說較為適宜,便于他們發(fā)揮學習熱情,自行探索學習中的問題。但對絕大多數(shù)處于好動年齡的小學生來說,信息技術(shù)課程中的活動時間更是一種放松和游戲的時間,他們將此作為獎勵,利用自由練習時間聊天、玩游戲、瀏覽網(wǎng)頁。加之教師在學生自由練習時間的監(jiān)督和指導不足,對教學密度和難度的掌握不夠,極易造成課堂管理的失控和學生學習態(tài)度的散漫。實際教學中,也有一些教師精心設(shè)計了多媒體課件,提前部署了一些課堂活動,但由于對整個教學環(huán)節(jié)的安排不妥,很多練習都沒能調(diào)動學生的積極性,學生參與到設(shè)計、創(chuàng)造、交流以及反思的熱情不高,課堂成效不大。

二、小學信息技術(shù)教育的定位和發(fā)展的對策

切實對小學信息技術(shù)課程進行定位,并提出切實的發(fā)展對策,不僅有利于促進各項教學活動的課程,提升學生的學習積極性、主動性,也有利于提高教師對信息技術(shù)課堂的駕馭和掌控能力,更好地開展教學活動,提升教學有效性。

(一)注重軟硬件環(huán)境科學有效的信息技術(shù)

課程離不開軟硬件環(huán)境的支持,針對一些小學在軟硬件環(huán)境方面匱乏的現(xiàn)狀,學校及上級管理部門要充分認識到信息技術(shù)課程的重要性,適度傾斜資金,保證學生學習所必備的環(huán)境,完善網(wǎng)絡(luò)教室、計算機以及相關(guān)軟件設(shè)備,同時強化對信息技術(shù)教室的培養(yǎng),不斷提高其理論素養(yǎng)和教學水平,促使其能夠更好勝任工作,提高課堂效果和教學效率。

(二)明確培養(yǎng)目標,采取分層目標教學策略

不管信息技術(shù)課程是否納入考試范圍,學生和教師首先要明確開設(shè)此課程的目的在于提高小學的信息技術(shù)水平,使其更好地適應信息化社會的競爭要求,在此基礎(chǔ)上加大對此學科的重視,科學合理地組織和開展教學合理。鑒于學生計算機水平的參差不齊,教師應根據(jù)學生對計算機的熟悉程度確定不同層次的目標,進而采取不同層次的教學和輔導,開展不同層次的檢測,從而在提高教學針對性的同時激發(fā)學生學習熱情,提升學生的自我滿足感。實踐中,教師可根據(jù)學生水平分開教學,也可以采取小組合作,結(jié)對互幫的等形式,強化授課和指導,突出學生的主動探索和交流,促使各個層次學生都能全面發(fā)展。

(三)多元方式教學策略靈活運

用靈活多樣的教學方式是有效教學的實現(xiàn)途徑。小學信息技術(shù)課程,其主要可以分為基礎(chǔ)知識類和操作知識類,對基礎(chǔ)知識課程來說,可以選擇講授法,同時配合圖解法和提問法使得學生對需要掌握的基礎(chǔ)知識有一個深刻全面的影響。而對于操作知識類,則可以采取多元教學策略,綜合運用任務驅(qū)動法、合作學習法以及案例教學法等,多角度激發(fā)學生的學習熱情。

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