多媒體通信技術匯總十篇

時間:2023-06-27 16:06:34

序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇多媒體通信技術范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。

多媒體通信技術

篇(1)

1微信及多媒體通信技術課程特點

微信,這幾年發展很快,是手機用戶的必備軟件。微信是智能手機的聊天的重要軟件,是現在通訊軟件的新工具和新方式。現在的微信,能夠通過互聯網可以快速發送語音消息,視頻,同時能夠傳送各種圖片,還可以發送最普通的文字。相對于短信溝通,微信的成本比較低,只需要支付少量的流量費就可以實行多種功能,能夠跨平臺溝通,顯示實時輸入的狀態等。作為年輕人還可以通過微信分享各種新聞,觀看各種視頻等,分享到全球化的知識和信息資源。另外,現在wifi信號的覆蓋率增長也為微信的使用進一步提供支撐。多媒體通信技術課程,主要是針對城市軌道交通通信信號等專業及相關專業開設的課程。它需要將多媒體與通信技術進行有機的融合,具備計算機與多媒體的特點。這門課程,主要要介紹多媒體通信技術、多媒體信息編碼、多媒體通信同步以及通信服務質量與管理等知識,尤其這門課對很多學生來說比較陌生,因此僅僅依靠傳統的理論教學是不夠,借助微信進行輔助教學,能夠加強學生的復習及鞏固。

2微信在多媒體通信技術教學的應用意義

2.1用微信實現師生間互動式學習

微信具有強大的聊天功能,能夠通過語音等方式,加強教師和學生之間的溝通和交流。對于專業教師來說,人數比較多,教學時間有限,教學上難以做到個性化的輔導。此時,作為專業教師就可以借助具有多樣化功能的微信聊天軟件,與學生之間進行一對一的交流,回答學生的疑問。最重要的是,作為學生,可以利用課后在家的時間復習功課,在這個過程中遇到不懂的,可以在微信給老師留言和提問,教師在班級群進行疑問解答,將解題過程展示出來,這樣其他同學也能看到問題的解答步驟,提高了學習的效率。微信最強大的功能還是語音聊天和文字聊天,教師在講解相關問題,通過文字和語音的結合,能夠將解題的方法和步驟更加清晰、更加具體地傳授給大家。例如,教師可以通過語音講解多媒體通信技術的體系結構的時候,同時可以通過文字輸出來,方便學生做好筆記。另外,教師在課外還可以將一些經典的問題,通過微信在群里,給學生思考和解答的空間。

2.2微信能夠激發學生的學習興趣

從學生的角度看,高校學生年齡集中在18到23歲左右,這個年齡階段的學生大部分好奇心比較強,容易受到新鮮事物的吸引。因此,他們現在基本每天都和微信打交道,微信已經成為學生必不可少的聊天軟件。如果借助微信,進行教學,能夠吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣,能夠有效地提高學習的效率。因此,運用微信輔助教學是十分必要的。由于多媒體通信技術課程屬于信息技術類課程,需要接觸大量的實際設計圖。教師可以利用微信,為學生展示現在城市軌道交通中的多媒體通信系統的圖片,增強學生的立體感,培養學生的多媒體通信系統的設計能力,為將來從事相關的通信工作打下基礎。為了激發學生的學習興趣,加強學生之間的交流,可以鼓勵學生將自己平時做的優秀作業共享到班級微信群,這樣不僅可以讓這些學生的得到鼓勵和認可,也向其他同學展示了多媒體通信技術的一些技巧,為其他同學樹立比較好的榜樣。

2.3微信能夠拓展學習的內容

作為一名多媒體通信技術人才,不僅要有扎實的專業技能,還具備通用能力。例如溝通能力、知識面要廣和豐富,外語能力和計算機能力等都要過關。通過微信,學生不僅可以分享到教師上傳的教學課件等教學資源,還可以分享到其他的學習資源。對于學生來說,通過微信分享鏈接,就可以分享到互聯網上所有的學習資源,能夠進一步拓寬學生的視野。學生還可以利用微信學習到法律知識和職業交往禮儀。

3微信在多媒體通信技術教學中的應用的注意事項

3.1微信是教學的輔助手段

雖然微信在教學中起到很大的作用,但是仍然要遵循課堂教學為主,微信教學為輔的原則。微信的交流平臺具有強大的優勢,也具有很多讓學生感興趣的事物,如果將微信教學作為主要教學手段,會導致教學偏離主題,學習過于形式,學生最后沒有學到扎實的知識。因此,在多媒體通信技術教學中,仍然要以課堂教學為主。微信教學為輔。

3.2微信教學要以學生為中心

新課程的教學目標體現教學要以學生為中心,學生處于主體的地位,而教師只能其輔助和引導的作用。微信教學平臺,能夠拓展了燈具設計教學的時間和空間,非常注重學習以學生為主,最大限度地發揮了學生的主觀積極性。在以往的教學中,互動教學一直被認為是教學的薄弱環節。教師借助微信和展示學生優秀的、作品,讓學生去欣賞和評價。這樣可以很有效地構建具有共同愿望的學習共同體,同時可以培養學生懂得分享、信任的學習素養,有助于促進學生適應新的教學方法和教學手段。另外,微信平臺是一個相對來說比較自由的環境,有助于培養學生的設計創新的思維,建立活躍的師生互動,學生互動的教學情景。

3.3微信教學要以促進師生情感

要提升學生學習的興趣,首先要促進師生之間的情感,師生之間的感情不好,學生在面對專業教師的會有一定的抵觸心理。微信為教師和學生之間搭建了一個溝通和交流的平臺,教師可以借助微信去了解學生的學習進度和思想變化,并及時給以一定的幫助。而學生也可以通過微信去了解教師的心情,進一步去理解教師。師生之間的感情處理好了,能夠大大提高了學生的學習興趣和效率,提升學生自主學習的能力。

4結語

微信在多媒體通信技術教學的應用越來越廣泛,進一步歸納微信在教學存在的問題,探討和分析微信在多媒體通信技術的作用,并為進一步改善和創新微信教學提出相關的途徑,為現實的職業教學提供相應的參考價值。

參考文獻:

[1]申丹丹.移動互聯網背景下微信的傳播優勢分析[J].青春歲月,2013(10):4~16.

[2]呂海燕,劉瑞儒,霍惠芳.二維碼在移動學習中的應用[J].中國醫學教育技術,2013(02):23~26

[3]高寺東.微信的傳播價值探析——基于社交、營銷的視角[J].青年記者,2013(03):5~8

篇(2)

中圖分類號:TP37文獻標識碼:A文章編號:

Abstract: Multimedia communication is the product that combined by the computer multimedia technology, television technology and communication technology, At the same time into the multimedia’s plyability, the computer’s interactivity, the television real-time and the distribution of communication. Now with the rapid development of information age and the innovative and high technology keep appearing, multimedia communication has become a basic way to communication.

Key words: multimedia; communication technology; development trend; triple play; ATM technology

引言

多媒體通信是近些年來迅速發展起來的一門新興的交叉性技術學科,它涉及通信、計算機和多媒體技術等領域,是多媒體計算機技術、電視技術和通信技術相結合的產物,同時融入了多媒體的復合性、計算機的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。目前多媒體通信已成為一種基本的通信方式,并且成為世界上發展最快和最富有活力的高新技術之一[1]。多媒體通信的廣泛用應可以極大地提高人們的工作效率,減輕社會的交通運輸負擔,對人們傳統的教育和娛樂方式產生革命性的影響。

1 多媒體通信及多媒體網絡

多媒體通信(multimedia communication)是多媒體技術與通信技術的有機結合,突破了計算機、通信、電視、等傳統產業間相對獨立發展的界限,是計算機、通信和電視領域的一次革命。他在計算機的控制下,對動畫、音頻、視頻、圖片等多媒體信息進行采集、處理、表示、存儲和傳輸。多媒體通信系統的出現大大縮短了計算機、通信、和電視之間的距離,將計算機的交互性、通信的分布性和電視的真實性完美地結合在一起,向人們提供全新的信息服務。

多媒體網絡指以多媒體技術和網絡技術為基礎,既包括文本,圖形,聲音,圖象,動畫等,也包括把這些媒體結合在一起的超媒體技術。多媒體網絡為多媒體通信提供一個網絡傳輸環境,包括網絡帶寬、信息交換方式、高層協議等,其表現形式為電話網、交換網等[2]。

2 多媒體通信的性能需求

2.1吞吐量需求:

網絡吞吐量是指有效的網絡帶寬,通常定義為物理鏈路傳輸速率減去各種傳輸開銷(物理傳輸開銷、網絡沖突、擁塞和差錯等開銷)。影響吞吐量的因素:網絡故障、網絡擁塞、瓶頸、緩沖區容量和流量控制等。多媒體通信要求高傳輸帶寬、大緩沖容量。

2.2可靠性需求

網絡差錯主要由位出錯、分組丟失和亂序等原因引起的。 多媒體應用允許網絡傳輸中存在一定的錯誤->人類感知能力的限制[3]。

2.3延遲需求

端到端延遲是指發送端發送一個分組到接收端正確地接收該分組所經歷的時間。主要包括:(1)傳播延遲:傳輸一個二進制位,為常數;(2)傳輸延遲:傳輸一個數據塊,與網絡傳輸速率和中間節點處理延遲有關;(3)網絡延遲:傳播延遲和傳輸延遲之和;(4)接口延遲:發送端從開始準備發送數據塊到實際利用網絡發送需要的時間。延遲抖動:在一條連接上分組延遲的最大變化量,即端到端延遲的最大值和最小值之差。視頻比音頻的可靠性需求要高一些。

2.4多點通信需求 通信種類: (1)點到點通信

(2)多播通信(組播):把相同的數據傳送給其它相關站點; (3)廣播通信:把相同的數據傳送給其它所有站點。

2.5同步需求多媒體通信的同步有兩種:

(1)流內同步:保持單個媒體流內部的時間關系,以滿足感官上的需求;否則,音頻斷續,視頻不連續(2)流間同步:不同媒體(音、視頻)間的同步。需要在目的地對這些媒體流進行同步[4]。

3 多媒體通信技術發展趨勢

3.1電信網、廣播電視網、互聯網三網合一

三網融合需要的是“高速公路”,運營商已經在快馬加鞭建設。從三網融合的角度看來,寬帶提速將進一步加速三網融合雙向業務進入。寬帶中國戰略在國家層面得到提升和支持,將打響三網融合一路通關的頭響炮。同時,各城市也紛紛實施寬帶提速、光纖入戶工程,有了網絡帶寬支持,浮沉近十年的三網融合有望結束跌跌撞撞前行的歷史。

3.2光纖入戶寬帶提速

加速提升寬帶端口利用率,加快光纖入戶改造,超前建設全光網絡;加快現有寬帶升級改造工程,解決帶寬問題,盡快實現寬帶網絡結構優化。光纖入戶工程是一個龐大而系統的工程,從電信網絡到小區、小區網絡到家庭網絡、家庭線路到應用終端,三者缺一不可。光網時代的來臨,不僅僅是光纖接入所帶來的上網速度的提升,更為重要的是在基于光纖網絡上的各種信息應用。在實現全面的光纖入戶改造之后,普通家庭不僅能憑借高帶寬流暢地觀看在線高清影視、體驗互動電視業務,甚至還可以實現小區WIFI無線上網,水電氣等費用的網上支付,甚至家庭醫療預訂,小區周邊商家預訂等應用。另外,時下備受關注的物聯網應用,也將逐步實現。有了光纖網絡帶來的帶寬保障,用戶在家里可以安裝“視頻看家”家庭安全監控系統,相當于在家里安裝了一臺“直播攝像機”,無論用戶在哪里,只要能連上網絡,“視頻看家”就能通過高速的光纖寬帶將家里發生的所有事情實時直播在用戶手機上面,而且“直播”質量很高,不會卡更不會中斷。”另外用戶還能夠通過高速的光纖寬帶和配套的家庭網關等設備,實現對冰箱、空調、洗衣機、電視機等家用電器的遙控指揮,客戶可以隨時隨地遙控指揮家里的各種家用電器自動工作。”

3.3無線多媒體通信網成為最主流的通信網絡技術

LTE(Long Term Evolution,長期演進)項目是3G的演進,LTE并非人們普遍誤解的4G技術,而是3G與4G技術之間的一個過渡,是3.9G的全球標準,它改進并增強了3G的空中接入技術,采用OFDM和MIMO作為其無線網絡演進的唯一標準,這種以OFDM/FDMA為核心的技術可以被看作“準4G”技術。在20MHz頻譜帶寬下能夠提供下行100Mbit/s與上行50Mbit/s的峰值速率。改善了小區邊緣用戶的性能,提高小區容量和降低系統延遲。LTE采用由NodeB構成的單層結構,這種結構有利于簡化網絡和減小延遲,實現了低時延,低復雜度和低成本的要求。與傳統的3GPP接入網相比,LTE減少了RNC節點。名義上LTE是對3G的演進,但事實上它對3GPP的整個體系架構作了革命性的變革,逐步趨近于典型的IP寬帶網結構[5]。

目前,移動無線技術的演進路徑主要有三條:一是WCDMA和TD-SCDMA,均從HSDPA演進至HSDPA+,進而到LTE;二是CDMA2000沿著EV-DO Rev.0/Rev.A/Rev.B,最終到UMB;三是802.16m的WiMAX路線。這其中LTE擁有最多的支持者,WiMAX次之。

3GPP從“系統性能要求”、“網絡的部署場景”、“網絡架構”、“業務支持能力”等方面對LTE進行了詳細的描述。

(1)通信速率有了提高,下行峰值速率為100Mbps、上行為50Mbps。

(2)提高了頻譜效率,下行鏈路5(bit/s)/Hz,(3--4倍于R6HSDPA);上行鏈路2.5(bit/s)/Hz,是R6HSU-PA2--3倍。

(3)以分組域業務為主要目標,系統在整體架構上將基于分組交換。

(4)QoS保證,通過系統設計和嚴格的QoS機制,保證實時業務(如VoIP)的服務質量。

(5)系統部署靈活,能夠支持1.25MHz-20MHz間的多種系統帶寬,并支持“paired”和“unpaired”的頻譜分配。保證了將來在系統部署上的靈活性。

(6)降低無線網絡時延:子幀長度0.5ms和0.675ms,解決了向下兼容的問題并降低了網絡時延,時延可達U-plan

(7)增加了小區邊界比特速率,在保持目前基站位置不變的情況下增加小區邊界比特速率。如MBMS(多媒體廣播和組播業務)在小區邊界可提供1bit/s/Hz的數據速率。

(8)強調向下兼容,支持已有的3G系統和非3GPP規范系統的協同運作[6]。

與3G相比,LTE更具技術優勢,具體體現在:高數據速率、分組傳送、延遲降低、廣域覆蓋和向下兼容。

4 結語

TD-LTE有望走向全球,并在全球4G通信市場占據30%的份額。TD-LTE產業的全球發展前景廣闊。首先,4G移動通信的產業動力強大。需求方面,全球移動互聯網數據流量爆發催生更高帶寬的4G移動網絡[7];產業方面,已經明確LTE是未來4G技術的主流標準,其次,作為LTE標準的一個分支,TD-LTE已經得到了業界的廣泛支持,尤其是中國政府和中國移動的積極推動。盡管起步比另一分支FDD晚,TD-LTE憑借其在頻譜資源利用上的獨特優勢,吸引了越來越多的運營商。全球已有6張商用網絡、10家運營商明確了TD-LTE商用計劃、33張TD-LTE試驗網。最后,TD-LTE堅定地走與FDD融合的國際化路線,成功降低了產業利益格局的障礙因素。全球運營商對TD-LTE商用釋放出明確信號,各大廠商也紛紛跟進,技術瓶頸相繼突破。

參考文獻:

[1] 馬曉慧.LTE下行鏈路關鍵技術的研究與實現[D].西安電子科技大學,2009.

[2] 薛大澄.電信機房基礎架構設計與實施[D].中山大學,2009.

[3] 孫開榮.淺談LTE技術[J].科學時代(上半月),2010,(9):71-72.

[4] 石清泉.基于串空間模型的3GPP LTE網絡安全切換機制分析與改進[D].東南大學,2010.

篇(3)

二、多媒體通訊需求現狀

無線多媒體的發展具有廣闊的前景,信息化時代的多媒體技術促進了生產效率、教學效率的提高。目前,數字無線通訊設施已經投入使用并且效果良好。與寬帶連接和與衛星移動通信系統連接的無線多媒體也在發展之中,這使得我國電子產品市場處于世界先列,是教育、科技、工業等多個領域的共同需求。我國自身的多媒體技術并不發達,多數相關設備要靠進口。這導致國內一些以技術研發為主的企業面臨倒閉,中國的多媒體設備研發技術創新能力較差,不能形成一條完整的通訊產業鏈。當然,這也預示著我國無線多媒體行業具有較大的發展空間,有豐富的資源可以利用。對于我國多媒體技術發展來說,相關人員應看到優勢也尊重其發展現狀,逐漸促進我國多媒體技術的發展。

三、無線多媒體的應用和發展趨勢

1、與互聯網融合。

不僅我國,全世界都將創建多樣化的應用服務客戶端,發揮互聯網在多媒體通信中的積極作用作為主要戰略任務。公共電話網絡在發展的同

時也存在資源利用率低、網絡帶寬窄且信號不穩定等問題。同時,受到網絡運營商的經驗少的影響,公共電話網絡無法進一步發展。基于此,無線多媒體技術的發展基于網絡這一核心技術,建立完善的網絡多媒體通訊平臺,擴大互聯網技術的影響范圍,通過先進的、規范的平臺來進行多媒體信息的發送和處理。基于此,國家提出了三網融合技術,其中互聯網依然是這一發展中的核心。

2、走向寬帶。

寬帶的應用可加快對媒體信息的傳輸和處理速度,尤其是對于音頻、視頻等多媒體信息。無線寬帶加快了信號的訪問速度,吸引了大量的投資者和開發商,進一步促進了其發展。目前,N-ISDN上無線多媒體通信業務已經取得一定成效,寬帶的應用迫在眉睫。隨著科技的發展,光纖通信技術將成為多媒體重要技術之一,它可以實現無線多媒體的信息處理速度大幅度提高,并且不斷實現效率的提高,寬帶網速的提高將為無線多媒體的發展的重要支柱。

3、無線多媒體與移動技術的結合。

智能手機的發展是無線多媒體與移動技術結合的最佳案例。目前,大部分手機系統已經實現了3G或4G網絡傳輸。并且經歷了語音通話、文本信息處理等階段。這一階段的手機等移動設備已經成功的實現了數字化語音業務和準確數據服務,但在不同制式中,網絡模式的選擇受到限制。視頻的應用是多媒體向無線通訊發展的重要體現,新一代的智能手機的速度更快,3G網絡用戶已經可以將手機作為衛星信息系統網絡服務的接收者。在這種網絡模式下,使用者可以在任何時間和地點實現數據連接,而不受到漫游的影響。

4、與衛星技術結合。

衛星在近年來的移動過通訊業務中的作用越來越明顯。尤其是在環境監測通信服務、國防偵察和導航定位等多個方面。衛星技術將通過提供寬帶信號為多媒體信息的數字化提供保障,在未來,多媒體技術與衛星通信技術將結合并構建全球性或區域性的網絡,確保多媒體技術的安全性能。

篇(4)

1 多媒體通信的概念及特征

多媒體通信是多媒體信息處理技術和現代通信技術、計算機網絡技術相結合的通信形式,其主要特征包括如下幾個方面:

(1)集成性

集成性是指多媒體通信系統至少應能傳送2種以上的媒體信息,不僅指包括文本、圖形圖像、音頻、視頻在內的多格式的、大量內容數據信息,還包括一些附加的控制信息進行存儲、傳輸、處理、顯示的能力。它表現為多媒體信息的集成和處理這些媒體的設備的集成。

(2)交互性

交互性指的是在通信系統中人與系統之間的相互控制能力。 多媒體通信系統必須能以交互方式進行工作,它能夠真正實現多點之間、多種媒體信息之間的自由傳輸和交換。如果需要,這些信息的交換要做到實時進行,而且多媒體終端用戶對通信的全過程有完整的交互控制能力。在多媒體通信系統中,交互性有兩個方而的內容。一是人機交互界面,也就是系統的終端向用戶提供的操作界而;二是用戶終端與系統之間的應用層通信協議。

(3)同步性

同步性指的是在多媒體通信終端上顯現的圖像、聲音和文宇均以同步方式工作,它是多媒體通信系統中最主要的特征之一,也是在多媒體通信系統中最為困難的技術問題之一。如要呈現一個包含圖像、聲音、文宇等多種媒體的信息,多媒體通信終端需要通過不同傳輸途徑將所需要的信息從不同的數據庫中提取出來,并將這些圖像、聲音、文宇等信息同步起來,構成一個整體的信息呈現在用戶而前。

2 “三網合一”技術

“三網合一”正是指將計算機網、電視網和電信網在傳輸、接收和處理等方面合而為一,并全面實現數字化。如此便可以使三大行業在技術上逐步趨向一致,在業務上相互交叉滲透,在網絡上互連互通,在經營上相互合作競爭,從而更好的、更全面的為人們提供個性化、多樣化的通信服務。

但“三網合一”并不是簡單的三網相加,為了很好的傳遞音頻、視頻和數據信息必須同時在傳輸、交換和接入等各層具備寬帶化,較好的QoS以及統一的信息表示方式才能構筑其賴以生存的技術前提。而目前此項技術并不是很成熟,所以在今后很長一段時間之內三網仍將并存。

2.1向IP融合

IP技術是未來數據網絡中的核心技術,是承載各種應用業務的平臺,而在IP網上實現多媒體通信更是世界各國的主要目標。因為公眾電話網(PSTN)無論怎樣發展,其資源利用率低、帶寬窄、線路質量不穩定等缺點都是無法改變的事實;有線電視網(CATV)則相對缺乏在通信領域運營的經驗,研究工作也相對比較滯后;只有數據網因為有了Internet:網絡技術的成功開發而迅速進入到開放的、分布式的發展環境,并飛快地向前推進。

隨著這樣的趨勢繼續發展下去,人們更是期待著能夠在一個統一的網絡上開展各種業務,傳輸各種信息以保障高效率地利用網絡資源和更好地開展業務。因此三大網絡的融合是不可避免的,且這種融合不僅是業務上的融合,更是網絡上的融合。而IP就是能夠實現這種融合最好的統一的協議,所以無論未來的基礎網絡會采用什么樣的結構,寬帶多媒體業務都必將會統一到IP網上。

2.2走向寬帶

有這樣一種說法,有了寬帶,就有了高速度,就有了多媒休的傳送。在通信領域中,只有擁有了充足的帶寬,才能夠快速傳輸音頻、視頻和數據等多種媒體信息。這就好像只有在夠寬夠平整的高速公路上才能夠整齊有序且快速地通行各種車輛一樣。因此,帶寬引起了各層次人們的關注,投資商紛紛追加投資,運營商大舉進攻,各企業家也躍躍欲試,而用戶和媒體更是望穿秋水、翹首以盼。在現有的N一ISDIV上開展的多媒體通信業務已經基本完善,下一步的重點就是寬帶多媒體通信。快速發展的光通信技術為未來的寬帶多媒體應用描繪了美好的前景,光纖通信的速率每10年可增長100倍,而這種增長速度還可以持續10年左右。寬帶速率的持續增長更是為寬帶多媒體技術的發展奠定了堅實的基礎。

2.3與移動技術結合

手機自問世以來,歷經了1G,2G,2.5G,3G和4G的發展過程。其中第一代移動通信系統采用的是模擬技術,只能進行語音通話。第二代移動通信系統相對第一代增加了接收數據的功能,如接收電子郵件或網頁。即完成了模擬技術向數字技術的轉變,從而可以提供數字化的語音業務和低速的數據業務,但由于采用不同的制式(GPRS,CDMA等)導致用戶只能在同一制式覆蓋的范圍內進行漫游。第三代移動通信技術則定位于實時視頻,高速多媒體和移動Internet訪問業務,是將無線通信與國際互聯網等多媒體通信結合的新一代移動通信系統。它在投入運行初期便可實現共享式2M帶寬的數據業務,并在逐步提高中,從而為多媒體通信與移動通信的結合提供可能。

第四代移動通信技術,即4G的概念可稱為寬帶接入和分布網絡,具有非對稱的超過2Mb/s的數據傳輸能力。它包括寬帶無線固定接入、寬帶無線局域網、移動寬帶系統和交互式廣播網絡。第四代移動通信標準比第三代標準具有更多的功能。第四代移動通信可以在不同的固定、無線平臺和跨越不同的頻帶的網絡中提供無線服務,可以在任何地方用寬帶接入互聯網(包括衛星通信和平流層通信),能夠提供定位定時、數據采集、遠程控制等綜合功能。此外,第四代移動通信系統是集成多功能的寬帶移動通信系統,是寬帶接入IP系統。

2.4與衛星技術結臺

基于多媒體計算機技術的進步和廣大用戶的需求,建立多媒體大型網絡已經成為當務之急。可是現有的電話線由于頻寬較小,根本無法滿足多媒體系統的要求,且利用地面網絡來實現接入不僅需要巨大的投資,往往還難以實現全球每個角落的全覆蓋和滿足普遍接入的要求。

近年來,衛星系統在通信、廣播、導航定位、遙感遙測、地球資源、環境監測、軍事偵察、氣象服務等方面逐漸體現出其重要的價值。衛星技術已進入到數字化發展的階段,它可以直接對用戶提供高帶寬,輕易地將寬頻信號傳送給用戶而無需中間節點。可想而知,將多媒體技術和衛星通信技術結合在一起,建立一套全球性或區域性的多媒體網絡感器使傳感器由單一功能、單一檢測向多功能和多點檢測發展;從被動檢測向主動進行信息處理方向發展;從就地測量向遠距離實時在線測控發展,網絡化使得傳感器可以就近接入網絡,傳感器與測控設備間再無需點對點連接,大大簡化了連接線路,節省投資,易于系統維護,也使系統易于擴充。

3 結束語

篇(5)

中圖分類號U28 文獻標識碼A 文章編號 1674-6708(2011)49-0204-02

多媒體是一門新技術,它主要涉及到多媒體新年息處理技術和多媒體信息傳輸技術。目前在計算機界和通信界都得到了廣泛的應用。

1 鐵通公司多媒體通信業務

鐵通公司作為目前具有深厚鐵路背景的通信業務運營商,目前也在致力于提供各種多媒體業務,其中目前最主要的就是會議電視系統和流媒體業務。

1.1 H.320/H.323會議電視系統

會議電視是一項新興的圖像通信業務,它可以將不通地理位置的圖像信息和聲音信息通過傳輸網互相傳遞。相隔萬里的各方可以共事文件、照片、錄像帶等資料,開展如同面對面的會議、技術討論、談判及遠程教學、醫療等。

鐵通會議電視網絡其實在20世紀90年代就開始建設,建立了基于H.320協議的運行在N-ISDN上的會議電視系統。近年來隨著IP網絡技術的發展,新一代的基于H.323協議的會議電視系統得到建立,它基于鐵通的IP數據網建立。鐵通公司已建成完整的國內公眾電視網絡。鐵通視訊網已多次成功地為鐵道部和各路局召開領導單獨會議、小范圍會議和全路性工作會議、路局內部全局性工作會議。

1.2 流媒體應用

目前,流媒體技術的應用在IP網絡上得到了廣泛的應用,鐵通過公司也在這些方面做了許多的工作,鐵道的有些地市公司在互聯網業務中已經開始提供基于流媒體技術的視頻點播系統,但由于受節目源及相關政策法規的限制,目前業務開展的范圍都比較有限。

2 鐵路運營中多媒體技術的應用

隨著鐵路事業的發展,必須對鐵路運營提供高效的監控和管理,多媒體通信技術就可以更好地為鐵路安全生產服務,同時提供高效的管理,比如在鐵路應急通信中就包含了“靜止圖像傳輸系統”。

2.1 視頻監控系統

通過實時的視頻信息實現對全路的安全生產進行管理,可以大大地提高決策的準確性和效率,特別是在每年的運輸旺季,比如春運、黃金周運輸期間。目前該系統已經覆蓋全路的一些主要的大站,而且在逐步推廣。

目前該系統是基于中國鐵通寬帶網絡,契合鐵路保證安全運輸的實際需要,提供集監控、控安全防范、智能管理等諸多功能為一體的多媒體業務,是為鐵路用戶量身定制的服務,可以為管理、決策者提供一種全新、直觀管理工具。

該視頻監控系統由前端部分、中心管理平臺和用戶控制平臺三部分組成。

1)前端部分包括視頻服務器、攝像機云臺以及喇叭、拾音器等設備,視頻服務器將攝像頭和拾音器等采集的現場音像信息進行壓縮、存儲等數字化處理,每個視頻服務器都設定唯一的ID,根據中心管理平臺的指令進行實時和歷史信息的查閱;

2)中心管理平臺由一系列服務器群組成,包括存儲平臺、顯示平臺、管理服務平臺和主控平臺等。存儲平臺用來保存前端視頻服務器傳來的影音資料,采用磁盤陣列進行數據存儲,并可擴展成雙機備份,保證數據的大容量可靠存儲。顯示平臺根據中心控制指令對需要輸出的多路途相關進行切換,類似于模擬系統里的切換矩陣。中心管理平臺是整個系統的控制中心,實現對整個系統的切換功能。主控平臺是整個視頻監控系統的操縱界面,通過對它的操作實現對系統和圖像的管理。管理平臺還包括分發服務器,用來解決正常情況下的熱點訪問問題;

3)用戶控制部分,相對于主控臺又叫副控臺或分控臺。主控臺是整個系統的管理平臺,具有最高權限,而副控臺是用戶的操作界面,副控臺可根據從管理中心獲得的授權權限訪問和調用其所轄的相關攝像機等資源。整個系統可按照不同的客戶群或同一客戶群的不同部門劃分成若干虛擬的監控群,為每個監控群配置一套副控臺,管理各自的前端設備,極大地方便了統一管理和維護,節約投資成本。

類似的系統在鐵路有許多應用,但它們都是通過提供豐富的多媒體視音頻信息來保證鐵路的安全生產。

2.2 旅客信息系統(PIS)

旅客信息系統PIS(Passenger Information System)是專門為乘客設計的一套信息系統,它可以向乘客提供各種所需的信息,包括各種多媒體信息。該信息服務系統采用先進的數字視頻技術、通信網絡技術、動態顯示技術相結合的方案,可以實時信息。信息的內容可以有:政府公告、列車時間信息、航班信息、匯市期貨行情、股市實時行情、氣象信息、地面路況信息、廣告、轉播電視臺節目等。在各種緊急情況下,提供緊急的動態緊急疏散指示。

目前該系統主要的問題是通信的傳輸問題,由于普通的列車目前都以較高速度移動,在目前移動的通信系統中很難解決大容量的傳向通信問題,比如GSM-R系統,就需要解決提供多媒體信息傳輸所需的信道容量問題,因此目前列車上的PIS系統都是一個獨立的非實時系統,要解決這一問題關鍵是要解決傳輸的問題,目前主要的發展包括:3G移動通信系統、衛星雙向通信系統。該系統目前在城市軌道交通中得到了較好的發展,由于相對規模較小,傳輸上可以采用WLAN技術,或者漏纜技術實現。

在上面的系統中,是通過光纖通信技術、WLAN技術把列車、車站和控制中心連接在一個局域網中,然后通過各種視頻服務器向旅客提供多種多媒體信息,而各車廂又可以通過無線局域網的AP接入,在接收各種多媒體信息的同時,向車站和中心發送相關的車廂信息(包括各種視頻信息)。

PIS系統具有廣闊的應用前景,相信在今后的乘車中我們會享受到信息更豐富的旅客信息。

多媒體通信技術在今后的鐵路通信業務中會有更廣泛的應用,通過本文的介紹希望能為讀者更好地理解多媒體通信技術在鐵路運營中的應用提供一些幫助。

參考文獻

篇(6)

中圖分類號:TN927.2 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2015)02(c)-0002-02

隨著信息技術的不斷發展,傳統單一通信媒體已很難適應當今多元化信息的發展需求。高速設備、大容量存儲裝置和高性能計算機快速發展為多媒體通信技術的發展奠定了基礎,多媒體通信是一種新興的信息科學技術,是多媒體、通信、計算機和網絡等相互滲透和發展的產物,它為文字、數據、圖形、圖像、視頻和音頻等不同格式的諸種消息和信息的存儲、傳輸和處理提供支撐環境和手段。

1 系統組成結構

無線電多媒體通信終端由視頻采集模塊、緩沖控制模塊、圖像壓縮編碼模塊、通信控制模塊和電源模塊等組成,系統組成結構如圖1所示。

模擬視頻信號經過A/D采樣編碼后,變成YUV數字視頻信號后,然后以16位數據總線寬度寫入視頻緩存器,視頻緩沖控制模塊實現對視頻緩存器的讀、寫、刷新等控制功能。視頻緩沖器選用SRAM或SDRAM,實現視頻數據緩存。視頻緩沖控制模塊,采用Xilinx公司的Virtex II pro系列FPGA控制SDRAM實現。

圖像壓縮編碼模塊,采用TI公司的TMS320DM642,該芯片是TI公司C6000系列高速定點數字信號處理芯片,它具有靈活的指令系統和操作性能,支持匯編語言和C語言的單獨或混合編程。TMS320DM642采用改進的哈佛處理結構,指令流水線操作,并行處理,計算和處理速度很高,并行運行速度達到1600MIPS。在片內提供128K字節的RAM用作程序和數據存儲,其最大可擴展尋址空間為1M字。TMS320DM642提供的多信道緩沖串口和DMA數據傳送方式極大地方便了它在圖像領域的應用和開發。

通信模塊采用PowerPC或ARM實現,根據信道狀況變化,控制實現圖像格式、分辨率、壓縮數據傳輸碼率調整。由于現代基于IP的通信網,已經成為主流,因此通信接口采用UART和Ethernet接口,在與窄帶無線電臺接口是采用UART接口,在與基于IP的數傳電臺中采用Ethernet接口。

2 系統設計實現

多媒體通信技術最為嚴重的瓶頸問題是有大量的數據需要存儲、處理和傳輸,其中,最大的數據量來自數字圖像數據,如30幀/s的活動圖像數據量達2 748Kbps,傳輸速率需要2.8Mbps,顯然,沒有圖像壓縮技術的進步,就難以實現真正意義上的多媒體通信。無線電多媒體通信技術實現的核心是圖像壓縮技術,圖像輸入幀格式采用YCbCr4:2:0,TMS320DM642根據接收到的命令及發送數據速率等通信狀態,從視頻緩存區讀取數據進行壓縮編碼,然后發往信道進行傳輸,圖像壓縮采用MPEG-4國際標準算法,圖像數據壓縮率最低可達到4~64Kbps。當信道為帶寬較寬(>128kb/s),傳輸實時動態圖像。

MPEG-4是由MPEG(Moving Picture Esperts Group)開發的IEO/IEC標準。其視頻部分提供了基于自然對象、合成對象、自然/合成對象編碼的幾個層次。其中Simple Visual Profile主要應用于低比特率移動通信,其他幾個層次可應用于互聯網、實時多媒體監控數字電視制作與播出等方面。MPEG-4在視頻檢驗層中引入了視頻對象面的概念VOP,它充分利用視覺生理特性和圖象信源的各種特征,實現從波形編碼到模型編碼的轉變。VOP編碼采用第一代混合編碼方法,實現結構如圖2所示。

在圖像傳輸過程中,如果預測參考幀是I圖像,則經過DCT變換和量化的編碼的I圖像可以通過反量化和反DCT變換存儲在幀存儲器中,作為預測編碼的參考幀。如果預測參考幀是P圖像,則經過DCT變換和量化編碼的該幀殘差數據,通過反量化和反DCT變換再和原來的參考圖像相加,也形成了預測參考幀存入幀存儲器中。

在編碼實現過程中,用射像頭捕捉到的為640×480的422YUV數據,該系統把它處理成320×240的數據,然后對其按MPEG-4標準進行壓縮編碼,最后再把編碼后的數據填充成640×480的數據顯示。在系統實現過程中,通過對DSP中的相關模塊修改數據類型、使用內聯函數、數據打包處理、編寫匯編代碼、調用圖像庫、人工干預軟件流水等方式對程序代碼進行優化,可把原來實時壓縮處理視頻圖像速率為1~2幀/秒的代碼,優化為25幀/秒,大大提高了代碼的運行速率,達到實時壓縮處理的效果。

3 在衛星通信中應用舉例

衛星通信具有通信距離遠,可靠性高等優點,其在國防通信、應急救生等領域越來越廣泛,但隨著應用范圍的擴大,有限的通信衛星資源和日益擴大的需求之間的矛盾日漸突出,針對此問題,可將無線多媒體通信技術應用到衛星通信中,其應用框圖如圖3所示。發送方把從攝像頭中捕獲到的圖像,應用多媒體通信終端進行視頻壓縮,壓縮后的碼流通過衛星多功能復接設備接入調制解調器,然后通過變頻和放大設備經衛星天線發送到通信衛星,接收方將從通信衛星接收到的信號,經低噪聲放大、變頻、解調和多媒體通信終端解壓縮后送音視頻顯示設備,進行存儲和顯示。

4 結語

無線電多媒體通信技術是一種新興的綜合通信技術,應用此技術可以滿足窄帶條件下信息傳輸多樣化的需求,實現了實時視頻傳輸。無線電多媒體通信技術可應用于衛星實時視頻通信系統,具有廣泛的應用前景。

參考文獻

[1] 朱秋海.多媒體通信技術的應用及發展趨勢分析[J].信息與電腦:理論版,2013(7):124-125.

[2] 郭守宏,葉國文.關于計算機信息科技時代無線多媒體通信技術的應用[J].電子制作,2014(1):140.

篇(7)

中圖分類號:TN915.0

由于個人通訊服務概念的提出,人們展開了對第三代移動通信系統領域的競爭。最典型的是歐盟的UMTS和ITU FPLMTS的提出,是基于IMT-2000標準,并正在同步開發中。這些系統的研究重點是如何滿足日益增長的通信需求。隨著科學技術和人們的生活水平的不斷提高,現在的語音通話,各種短信、微信、數據圖像及其他通訊工具迅速發展,而且已經全面普及,但是要想能夠提供個人通信服務功能,通信的終端必須是移動的,這就形成了無線多媒體通信快速發展的必然要求。本文首先對無線多媒體通信的需求進行調查,針對目前的情況作簡單的分析,然后重點討論無線多媒體通信技術在現代信息科技領域中應用的方向。

1 無線多媒體通信的需求及現狀分析

目前在我國,任何通信系統提供多媒體服務都具有十分廣闊的應用前景,由于無線多媒體通信技術具有較高的技術含量和多樣化的功能,將給人們帶來更多的便利,更受公眾的青睞,具有無限的發展空間。高科技的通信技術課題已開展了廣泛的研究,包括光纖通信、個人通信和多媒體通信等技術等課題。到目前為止,我國各大城市的數字無線通信系統在各個地區已經開放使用,數字無線通信系統的開發空間越來越廣泛,寬帶與衛星移動通信系統的技術目前也有課題研究,這不但為我國在本世紀的通信和信息電子產業的發展奠定了基礎,同時也為無線多媒體通信研究創造了若干的條件。

但是,我們面臨的諸多現實問題卻是不容樂觀的。大部分移動通信設備主要還是進口的,一些國外公司給我國通信現代化和移動通信市場的發展帶來契機,但是并沒有推動我國有關行業的創新開發潛力,相反給許多大中型國有企業的生存發展帶來了巨大的影響,甚至到了瀕臨破產的危機,通信產業的生產鏈還很薄弱,有很多好的資源沒有得到充分利用,比如說調頻廣播應用到電視節目,基本上不被認知,“看廣播”基本還是不被大家接受,電纜網絡電視如同已經修好的公路,但是車很少。研究開始的出發點雖然不低,起步也不算晚,但是總在別人的后邊跑,仍然還是落后的。所以無線多媒體通信技術的應用和發展面臨著嚴峻的威脅,但對于我國目前的現狀來說更是一個難得的機會。

2 無線多媒體通信技術的應用方向

2.1 向互聯網融合

互聯網技術是未來數據通信的核心技術,創建各種各樣的應用服務客戶端,并通過互聯網進行多媒體通信是全世界的主流戰略。目前,雖然公共電話網絡的發展迅速并且強大,但是其資源利用率較低、網絡帶寬窄、線路通信不穩定等,是現階段存在的主要問題,由于網絡運營商的經驗相對不足,在通信領域,該項目的研究還相對落后。通過數據網絡,使Internet網絡技術迅速發展并且實施開放政策,擴大分布的維護開發環境,并迅速向前推進無線通信技術的發展。

隨著這一趨勢不斷的發展,人們期待著一個規范且統一的網絡平臺,來進行發送各種類型的信息,更加有效的保護網絡資源,提高使用效率和更好為大眾提供業務。因此,三網融合是我國信息化發展的必經之路,而且這種融合不僅是一體化的管理,實質它是在網絡系統上的整合。互聯網是能夠實現這種融合的最佳選擇,顯而易見,未來無論在網絡的基礎上怎樣進行結構的改變,各種類型的信息通信都要統一到互聯網網絡寬帶的多媒體服務上來。

2.2 走向寬帶

有一種比喻是這樣的,有寬帶,就如有一個高速的通道,就會有一個多媒體傳輸的介質。在目前的通信領域中,只有足夠快速的帶寬,才能夠快速地傳送音頻,視頻和圖像等數據的多種媒體信息。這就好比有足夠寬闊的公路,能夠讓大量的車流暢通有序的行使,快速訪問的信號與各種車輛流相同。因此導致寬帶受到各類組織和個人的關注,大量的投資者進行投資開發工程,每個渴望成功的企業家,以及用戶和媒體都紛紛呈現出來,并且十分關注。在現有的N-ISDN上,多媒體通信業務已基本成型,下一步是把重點放在應用寬帶多媒體通信上。未來寬帶多媒體應用光纖通信技術,其快速的發展會描繪了一幅美好的前景,據統計,光纖通信效率可以每10年增加100倍,并且這種情況可以持續N個10年的增長。寬帶速度的提高為寬帶多媒體技術開發的持續增長奠定了堅實的基礎。

2.3 與移動技術結合

研究手機的演變,從 1G、2G、2.5G一直到今天的3G或4G的發展過程中。第一代移動通信系統僅將語音通話應用為主要技術。第二代移動通信系統相對于第一代增加了數據接收的功能,例如接收電子郵件或打開網頁。完成模擬功能向數字技術的轉型,能夠更好的提供數字化的語音和準確數據服務,但是由于存在不同的網絡服務商(G網,CDMA,E網等),導致用戶只能在同一個系統的覆蓋范圍內獲得服務提供。第三代移動通信技術是主流實時視頻的應用,快速的多媒體和移動互聯網接入服務,是實現無線通信和互聯網等多媒體通信的新一代移動通信系統。可以更早的實現共享2M的帶寬數據操作服務,并逐漸提高,最終使多媒體通信和移動通信相結合。

3G網絡用戶使用手機可以實現在世界各地任何一個角落接受衛星通信網絡的服務,從而簡單的實現“5W”工程,也就是說,任何使用漫游的用戶可以在任何地方、任何時間與任何人通話或數據連接,提供網中的語音質量相當于使有線電話的質量,此時計算機的傳輸速度需要非常高。因此,不少專家認為,將來多媒體通信的主要內容是移動無線多媒體通信服務,完全可以實現的先進的空間對接技術,并有效地利用核心包分組技術和頻譜技術的使用。

2.4 與衛星技術結合

近年來,在通信服務、環境監測、廣播、導航定位、地球資源勘測、國防偵察、氣象預報等領域均可以看出衛星的巨大作用。衛星技術已經進入了數字化的飛速發展階段,它可以直接為用戶提供寬帶信號,直接發送到用戶接收端,沒有任何中間節點。顯然,多媒體技術和衛星通信技術共同建立一個全球性或區域性的網絡,從而實現多媒體網絡的安全。更重要的是,由于應用衛星技術的投資建設光纖的成本比地面低得多,因此市場發展空間非常大。

總之,科學技術的不斷發展,全球化經濟水平的提高,都預示著無線多媒體通信技術的普及是未來幾年信息科技時代的發展趨勢,雖然目前的現狀還并不十分理想,但是我們已經在不斷的探索未來發展的道路,而且目前也有了頭緒,現在要做的,就是要不斷的探索研究,讓無線多媒體通信技術能夠不斷的持續發展下去,為現在的計算機信息科技時代帶來先機。

參考文獻:

[1]周樂柱,李斗.未來寬帶多媒體衛星系統發展趨勢和關鍵問題綜述[J].衛星通信廣播電視,2011(2):23.

篇(8)

中圖分類號:TN919.8

多媒體通信即多媒體電腦和多媒體通信網的合理的聯合。憑借性能較強的電腦(包括PC機和工作站)與創新的通信網把眾多信息比如信息、文檔、語音、圖形、圖像與影像等聚集在一起,運行儲存、顯示、再現與傳送功能,以獲得全面研發、交流與使用信息的目標。所以多媒體通信是一種全面性通信,是一種把電腦技能、聲像技能與通信技能聚集一體的高科技技能。

1 多媒體通信中的技能進步

1.1 通信網絡技能

在多媒體通信體系中,網絡上使用的不再是獨個存在的,而是通過多個媒體結合形成的數據庫,所以對通信網有較嚴格的規定,比方說進出量、時效性、安全性,規定網絡對信息要有很快地輸送功能,對于各樣的信息,網絡也要有著綜合性較高的水準,可達到單個對多個,或是多個對多個的按時地做好不中斷性的傳送信息。寬帶各方面的數據網(B-ISDN)與寬帶IP網技能的不斷進步與使用,給多媒體通信打下了良好底子。

1.2 數據壓縮技能

多媒體技能的最主要主題是信息壓縮編碼,由于模似信息轉變為數字碼后,它的數據量是很大的。比如,一幀項目圖像的模擬信息轉變為數字后,它的數據量可達40MB,一張600MBC公一ROM所儲藏的內容僅能放錄0.5S(因為要讓畫面全動作,每秒鐘最少要出現30幀畫面)。這樣大的容量即便是高速光纖線路也不能負荷。通常的信息終端也不能承受,因此一定要數字信息實施壓縮編碼。壓縮編碼后的多媒體網絡特征是儲存信息量大,具備視頻中的圖像和聲音同步的性能。現今,國際準則化的組織與國際電報電話詢問委員會先后擬定了JPEG與NTCE壓縮準則,JPEG是一種就靜態圖像的壓縮準則,選取幀內壓縮,以20:1壓縮,州田EG是對于整個視頻的壓縮準則,選取幀間壓縮,以100:1壓縮。因為電視信息具備較強的時間觀念性,也就是后一幀和前一幀圖像通常狀況不同處較小,因此電視信息傳輸時可僅傳輸兩幀間信號差別圖像,除去兩者間相同的內容。這就在很大程度上減少了傳送信號的碼率,選取這樣的碼率壓縮,能讓數字電視碼率壓縮在1/50到1/100之間。當中MPEG―1是將圖像壓縮為1.5Mb/s速率運轉的數字碼,它能夠讓活動圖像刻在CD中,MPEG―2的數據速率是4~8Mb/s,它對包含寬屏幕與HDTV在內的高質量電視廣播較適用。H.261是專門對ISDN線路傳送視頻的壓縮準則。

1.3 信息儲蓄技能

多媒體通信技術的運用不但讓它對許多信息的儲蓄給出了高準則,也規定設備容量在夠用的情況下,還要快速的讀入數據讀。老式的磁帶盤、錄音機等儲蓄設施不是集中在主機體系里的。對比看來,網絡儲存(SAN)與網絡附加儲存(NAS)將儲蓄設施從主機體系里釋放出來,讓它變成一個單獨、可管理的儲存體系,它使用可伸縮的網絡拓撲構造,把數據儲存作為核心,使用光纖通道合理的實施數據傳送。

2 多媒體通信技能在高速道路的使用

伴隨國內經濟的進步,各個經濟圈在快速夠成,高速道路是城市間常見的交通運送模式之一,獲取了各級政府的關注,分布全國的高速道路網建立是一項大工程,其中也提及到高速道路通信體系構建、道路策劃設計等多個問題。怎樣進行高速道路的全新管理,可更全面知道全路通行情況,增強道路的暢通能力、服務水平與應急保證發難等問題是行業內很熱門的話題。

多媒體通信技能的進步,讓它可在高速道路的使用中,構建了一個指導調整與信息全面高科技化的全新管制體系,在可見畫面、語聊、信息的前提下對高速道路輸送管理體系實行更方便、直接、清楚的調控,給全新交通體系也給高速道路體系的指揮調度獲得了便利,且能構建實時、精確、高效的全面輸送與管理調控,大大提高了高速道路交通輸送效率與高速道路交通服務水準。

2.1 視頻監測能構建動態式視頻,進行現場監測

道路指導中央的調整體系與視頻監測體系做聚集,將各個路況的監測攝像頭與調整機分支機同時捆綁,就可以在視頻畫面中看到各個地點的現場情況。當指導中心想要看某個地點攝像內容時,只要把和這條地點的攝像頭捆綁的分機找出,向監測體系發送一個請求,即想要調動這個視頻,就能在指導中心的視頻畫面上看見現場的真實情況。

同時,多媒體通信技能可執行動態式視頻性能,比如說能將一個地點中心的攝像頭與此中心的調整分機相連接,當指導中心想要調出此中心的分機時,可直接撥通此中心的分機號段,分機就會接收到,在同一時間也開啟了該地的監測攝像,指導中心可一面與此中心工作者保持通話,一面監測此中心的現場情況。可接收3G網的視頻傳送,提高緊急事情解決水平。

在高速道路的全程中,無論身在什么地理位置,都能夠經過3G網來進行會議;并且經過3G網還能夠實時的將拍攝的影音資料進行轉發和發送。在現代的3G網絡中,視頻和語音是通過高速的3G網絡來進行信號等內容的發送,所以可以以極低的成本來對公路進行巡檢,并且這種方式可以實現無盲點檢查,而且在一定程度上提高了高速道路管理機構的管理使用容量。在出現緊急情況時,可以使用3G設備對現場進行一個快速的檢查和上報,從而第一時間將現場的實際情況發給指揮中心。以便指揮中心能夠對時間有一個良好的判斷,從而使其對于高速公路的突發事件有一個更高效的處理能力。

2.2 對于開會,能夠召集告急視頻開會

多媒體調整體系是道路監測中心實施救急措施的主要方式,經過在一些重點地方與救急車輛裝置語聊、攝像、聯網等設施,當場收取對應的畫面與談話,傳送給監測中央,可達到對高速道路情境的當場視頻監測與語聊調整。當一個地點產生嚴重交通意外時,指導調整者即使不在也能知道當時的狀況,且經過3G網對車量工作者實行遠距離調動和指導。

視頻開會是經過在指導中心設置視頻服務終端、為指導中心與各地方中心的職工設定視頻開會設備、攝像頭與別的有關音頻設施。當指導中心想要緊急調動某個地放的工作人員參加視頻開會時,僅僅觸點這個地方的地名與視頻開會鍵子,這就能聚集這個小組里的全體職工進行告急視頻開會。

視頻開會給出了以WINDOWS操控體系為基礎的純客戶端運用軟件。客戶應用PC機,且配置攝像設施,通過視頻開會用戶軟件,則能夠執行視頻開會的性能。

若是職工們不配帶音視頻的設施,也可以參與開會,能夠聽到會上的全部內容,且經過寫字等方式與別的和開會者執行溝通。而且也能夠接受它線電話或座機進入開會過程,經過語聊的模式與別的開會者做好溝通。

2.3 其他應用

除去上述攝像運用性能外,與GIS位置消息體系、GPS追蹤體系、全體對話體系等經營體系合成,能確保在有著急情況時,可及時調動相應地點、在場的街道職工,給指導中心解決應急事情帶來通信保證,且可準時找到救護車趕去意外場地做好援助工作,把當時視頻情況經過衛星網返傳給指導中心。

總的來說,伴隨寬頻帶網絡技能如FDDI、B-ISDN的出現,數字壓縮技能的不斷進步,還有視頻解碼器(Tvset-topbox)、影像服務器(Video Server)、網絡集中器(HUB)等中心組件的出現,經過快速信息網絡實施多媒體通信的商業就逐漸地發展開來。

參考文獻:

[1]白成杰,白成林.多媒體通信的媒體同步技能[J].電聲技能,2012(04).

篇(9)

中圖分類號:TN92 文獻標識碼:A 文章編號:1671-7597(2013)0110254-01

1 前言

多媒體通信的出現轉變了人們關于信息處理的方法以及思想觀念,是通信和信息系統領域內一次重大的變革。近幾年來,隨著我國科學技術的不斷進步,使得我國通信技術得到了巨大的飛躍,且發展的趨勢如日中天。無線多媒體的范圍包括了移動通信和多媒體兩個方面的領域,它不僅僅給用戶供應多媒體服務,且在技術范疇上也展示了無限廣闊的發展空間,成為了信息產業以及通信界的一個受人矚目的焦點。

2 無線多媒體概念及其系統結構綜述

無線多媒體通信的系統結構和固定網絡存在著一定的關聯,其是為多媒體業務供應而無線接入的通信系統,在其系統結構中,無線多媒體有著無線通信以及多媒體終端的功能。當前,人們通常使用筆記本電腦帶上無線通信單元來成為隨身可拿的無線多媒體終端[1]。無線網絡的主要功能是實現無線多媒體通信以及無線網絡部分終端用戶的檢測、管理以及控制,并對有關運行性能以及業務統計進行詳細分析。為更多用戶完成系統結構的無線多媒體通信,國外正就ATM網絡完成無線多媒體通信方面研發一種無線多媒體通信系統結構,在此系統中,無限接入站的功能便與基站的相同,可立刻連接ATM交換機,而非僅僅在前面所述的基礎之上相對應的做了簡化。無線監控站的功能是無線通信管理功能完成的實現,其是ATM交換機的一項外設。近幾年來,Internet網絡發展速度飛快,在多媒體通信中具有著旺盛的生命力,越來越受到各界人士的關注。過去幾年,在國外研究發展的基礎上,我國也提出了只由無線路由器、無線多媒體終端以及Internet網絡構成的無線Internet多媒體通信系統,它可通過無線通信的辦法來完成Internet網絡全部多媒體通信功能,其中包含著話音通信[2]。

3 無線多媒體通信核心技術分析

3.1 無線多媒體語音以及圖視信源編碼技術

在穩定的有線通信網上實現數字電話的傳輸,主要通過“脈碼調制”技術,其數字速率是64kb/s,或者通過隨后研制的“自適應差分脈碼調制”技術,其數字速率是32kb/s,然而此類編碼并不適用于無線移動電話。為達到語音信源編碼需向比較小的速率壓縮時,我國相關企業曾通過“矢量和激勵線性預測”和“碼激勵線性預測”等方法,實現語音信源編碼的數字速率壓縮達13、8、6.7、5.6、4,3.45、2.4kb/s,需要對語音信源編碼壓縮的主要是因為無線電頻譜有限的原因[3]。因為圖視信源編碼的壓縮對無線多媒體業務具有重要意義,世界各國相關領域的專家曾建議合作就其進行大量的研究,并相繼推出了幾種標準。

多媒體通信的另一項關鍵業務則是遠程書信,它主要采用通信網對圖形信息以及手寫文本進行傳送的。所以,圖形信源編碼在無線多媒體通信網中同樣具有關鍵的作用。有關圖形信息的傳輸曾利用“鏈式編碼”中各個矢量間的關聯性,節省數字速率。在“固定長度差分鏈式編碼”(FL-DCC)中,將正方形編碼環來進行體現,最為簡便的例子便是正方形具有8個矢量,也就是0、+1、+2、+3、+4、-1、-2、-3,由b位碼來表示各個矢量,可為1,也可為2,而當b為2的時候,0矢量則編成00,當b=1的時候,則編為01。此類關聯曾被應用于無線道上來進行實驗,使用FL-DCC編碼信號來表示英文手寫文本,如果信噪比(PSNR)在49-37dB范圍內時,傳輸質量則很好,而在32-21dB范圍內時則不合格。

3.2 無線多媒體信道編碼以及差措復原技術

移動無線信道的信號傳輸的質量受到很多方面的影響,尤其是在陸地上,傳輸環境是非常差的,因為電波傳輸的蔓延損耗以及陰影狀況而產生的陰影衰落等都會對其造成干擾。信道編碼具有減小系統誤比特率的作用,然而會降低寬帶的利用率,加大比特率,信道編碼通常具有前向糾錯和自動重傳兩種方式。當前的無線系統中沒有專業的ARQ信道。Turbo碼,又為平行級連卷積碼(PCCC),他能夠靈巧的使得卷積碼以及隨機交織機器聯合起來,完成隨機編碼的思想,它是在ICC'93會議上由C.berrou等提出的。Turbo碼尤其適用于對功率具有嚴格要求的狀況,因為它具備著與信道極限接近的一種性能,此外,Turbo碼與隨機碼較為接近,具有良好的距離特性,所以其抗干擾的性能很強,然而,所有事物并非都完美無缺,Turbo也不例外,它存在著譯碼時間時間長、計算量大的缺陷。隨著更為快速的硬件技術以及快速譯碼算法的陸續推出,Turbo的應用將會日趨廣泛。過去幾年,美國空間數據系統顧問委員會決定將Turbp碼作為深空通信的標準,且Turbo被確立為第三代移動通信系統的信道編碼方案之一。

為防止視頻傳輸出現差錯而又無法恢復原先狀態的情況發生,當前視頻壓縮編碼標準都使用了很多差錯復原技術,使差錯復原能力得到了更進一步的提高,并成為了其主要的內容之一,擁有視頻壓縮編碼標準主要有如H.263+和H.263++以及MPEG-4等。在MPEG-4中放入了許多差錯復原工具,主要有數據分割、重同步以及可逆長編碼等。在H.263+中應用于差錯復原的編碼選項為獨立段解碼、前向糾錯編碼等,而H.263++則在以上的基礎上又帶入了數據分割的條帶模式,并修改了參考圖像選擇。

3.3 無線多媒體射頻技術

從技術角度對射頻技術進行分析,其變化似乎并不顯著,然而新頻段的研發以及使用卻如日中天,為滿足第三代移動通信系統對于頻段的規定,即要求采用2GHz頻段,所以無線接入系統運用的該頻段必須相應的進行調整。為10Mbit/s或更高可達20Mbit/s的信息傳送速率的實現,有關專家提議在無線多媒體通信系統中采用2.5GHz與5GHz頻段。5GHz頻段被劃分無線ATM系統所使用的頻段,寬帶為100MHz或者200MHz。這些均為傳播性不佳的頻段,其傳播受干擾程度大、衰落也較大,基于此種原因,射頻技術成為了無線多媒體通信的核心技術之一。

另外,相關專家依然不斷的對19GH、40GH等頻段的應用進行研究開發,目的是想要實現更快速率的多媒體業務數據。

4 無線多媒體通信的發展前景

無線多媒體由于能夠完成幾十兆比特每秒的信息數據速率的無線傳輸而受到人們的歡迎,且不論是現在還是將來其發展的空間都是十分遼闊的。醫療、辦公領域等也逐漸應用了無線多媒體通信技術,如遠程醫療、緊急救護以及家庭醫院等。無線多媒體開始被應用于辦公方面,進一步促使家庭辦公成為現實,是無線多媒體另一重要應用,家庭辦公是信息社會實現的首要目標。而電視實現現場實際情況轉播以及電視現場采訪等均給無線多媒體通信的應用和發展提供巨大空間。

5 結束語

無線多媒體綜合了多媒體以及數字移動通信中的關鍵技術,越來越受到各界人士的關注,并在現實生活中起著十分重要的作用,且其無論是當前抑或是將來都將得到更進一步的應用和開發。

參考文獻:

篇(10)

虛擬現實(Virtual Reality, VR)將在未來像手機和因特網一樣深深影響我們的生活,它通過新的接口(頭盔顯示器、手持控制器等)為我們和計算設備之間提供更加生動、直觀、自然的連接。像因特網一樣,虛擬現實給我們提供了一種新的多媒體通信方式――真正使遠距離通信以更加自然的面對面交談形式進行。基于VR的多媒體通信技術甚至能為人們提供虛擬生活體驗,人們在相隔很遠的距離就能夠通過全息虛擬實體一起吃飯、看電視、唱歌、跳舞、工作等。因此,VR通信將給人們的生活帶來前所未有的革命性變化。

1 虛擬現實的概念和特點

虛擬現實技術是一種以計算機技術高科技技術為主要載體, 將現實生活中的場景或過程等轉化成栩栩如生的虛擬環境, 并帶給人們視聽效果的技術。虛擬現實技術將計算機、圖形學、多媒體、機器學習以及控制論等多種理論和技術融合為一體,將概念性事物抽象為具體進行顯示,或是將遠距離實物在所需位置以逼真的三維影像再現,從而轉化為人們容易接受的事件, 實用性很強。虛擬現實技術主要有以下特征:

1.1 構想性

人們的思想、構思、感情等都是抽象的,語言、二維圖像等很難對其進行形象化描述和呈現。虛擬現實技術則可以通過計算機模擬和聲光電技術將人們所構想的抽象的事物轉換為具體的事物,并生動、形象地呈現在人們面前。

1.2 沉浸性

通過虛擬現實技術,人們可以將自己融入到虛擬世界中,與虛擬世界中的人、事、物進行互動甚至是感情上的交流,從而經歷與現實世界類似的生活、工作、學習經歷,這樣可以是人們很容易沉浸在虛擬現實技術所模擬的虛擬環境中。

1.3 全息性

全息性就是指虛擬現實技術能夠將事物的所有信息通過計算機、聲光電等多媒體手段全面地呈現在人們的面前,使人們不用接觸到實物就能夠從各方面對事物進行了解。

1.4 相交性

作為虛擬現實技術最重要的一個特征,相交性就是人們能夠通過鍵盤、鼠標等控制設備對虛擬現實設備所呈現的虛擬環境和事物進行控制,使其與實際生活中的相關環境和事物一致,用戶也可以通過對虛擬事物的操作和控制達到對實際事物相同的操作和控制。

2 基于虛擬現實的多媒體通信關鍵技術

基于VR技術的多媒體通信已經被很多研究機構和企業進行了驗證,證明了其確實可行。在實現虛擬現實多媒體通信時,必須依靠以下關鍵技術:

2.1 實物虛化技術

實物虛化技術是現實世界空間向多維信息空間的一種映射,主要包括環境信息采集、基本模型構建、空間跟蹤、聲音定位、視覺跟蹤和視點感應等關鍵技術,它能夠將實際事物抽象、提取為多維信息空間的各種參數,并通過這些參數在所需要的時間和空間對事物進行虛擬化重構。

2.2 具有物理特性的虛擬傳感技術

多媒體通信雙方在虛擬環境中實現視覺、聽覺、觸覺等五官體驗,同時實現對虛擬事物的動作來實現對虛擬現實環境的控制,需要能對虛擬事物和環境的傳感技術,通過這種傳感技術將虛擬事物和環境反饋到人體感官和大腦,同時通過虛擬傳感技術感知人們的動作和思想、情緒等,并將其反饋給控制器,實現對虛擬事物和環境的操作控制。

2.3 虛擬環境處理技術

虛擬環境處理技術是虛擬現實通信的核心技術,它主要用于完成虛擬事物和環境的產生和處理,主要包括信息同步技術、實時逼真的三維影像生成與現實技術、三維定位和方向跟蹤技術等。

2.4 高帶寬低時延通信技術

基于虛擬現實的多媒體通信不僅要實時高質量傳輸聲音、圖像、立體影像等,還要實時高質量傳輸反饋控制信息,這就對通信系統的帶寬和時延提出了非常高的要求。幸運的是,隨著光纖通信、4G/5G等移動通信的技術的發展和應用,虛擬現實通信的高帶寬低時延通信需求將逐步得到滿足。

3 虛擬現實多媒體通信技術的應用分析

基于虛擬現實的多媒體通信技術在遠程教育、電子商務、工業生產、交互式娛樂、虛擬生活等領域都有著及其廣泛的應用前景。典型應用領域有:

3.1 遠程教育

虛擬現實遠程教育系統可以通過通信網絡將老師的授課三維呈現在學生面前,甚至建立虛擬現實課堂,讓老師和學生均能身臨其境,更有利于老師和學生的互動,有些無法通過二維圖像呈現的實驗、肢體動作教學完全可以有虛擬現實系統模擬出來并傳遞給所有的學生,學生也可以通過通信網絡將學習效果三維模擬反饋給老師。

3.2 電子商務

虛擬現實可以多媒體呈現商務洽談和會議,也可以通過虛擬現實系統將商品的屬性特性虛擬化,由通信網絡傳遞給對方,并由顯示系統呈獻給對方,從而節省了時間和經費,提高商務效率。

3.3 工業生產

在工業生產中,生產廠家推出新產品,可通過虛擬現實系統模擬、虛擬化所設計的新產品的各種特點和屬性,并模擬其使用效果,通過傳感系統將使用效果反饋給廠家,廠家根據反饋結果對產品進行改進。也可可通過虛擬現實系統和通信網絡將產品呈獻給用戶,由用戶使用狀況來確定下一步產品規劃。

3.4 交互式娛樂

虛擬現實系統為各類不同用戶呈現出三維的多媒體影音效果,其天生就具有娛樂因子。而虛擬現實系統給用戶帶來的前所未有的三維的、生動的、直接的感官體驗和情感體驗是其它娛樂系統根本無法實現的。用戶可以通過虛擬現實系統進行唱歌、跳舞、游戲等各種身臨其境的娛樂活動,足不出戶就可以與親人、朋友一起“玩耍”。

3.5 虛擬生活

虛擬生活概念提出有很長一段時間了,但是一直無法實現,虛擬現實系統的出現使虛擬生活在不久的將來成為可能。虛擬現實可通過多媒體通信系統將分布在各地的人們集中到同一個虛擬生活環境中,在該環境中生活、工作、學習,從事自己感興趣的工作,和自己心儀的女孩談一場戀愛等等。

4 結束語

虛擬現實是一個非常有前景的“老”技術,S著通信和網絡技術的高速發展,基于虛擬現實的多媒體通信將成為現實,并將我們的生活將產生巨大而深遠的影響,相信隨著技術的不斷革新和進步,虛擬現實將很快走進我們的生活。

參考文獻

[1]張穎南.計算機通信中虛擬現實技術的應用探討[J].信息化建設,2015(80).

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