時間:2023-06-11 09:23:14
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電腦的普及與互聯網的應用將人類社會推進到了信息時代,全球經濟一體化的到來和數字化生存方式的出現必將沖擊到設計藝術領域。隨著計算機、數碼相機、數碼攝像機等數字化設備在藝術教育領域中被廣泛應用,以計算機為核心,運用多種數字化技術手段駕馭藝術表現形式的新型教學模式應運而生。它給我們的設計理念、設計方式帶來巨大的革命。海德格爾指出:“倘若我們沉思,我們就要追問現代的世界圖像。”數字化技術使人類對世界的把握已經突破語言的抽象概括而更為直觀、更為圖像化了。體現高科技的數字化藝術手段,將感性的認識理念用嚴密的數學方法組織起來,并對美術設計要素進行理性化控制的數字化藝術教育必將給人們帶來新的觀念、新的思維,以及新的設計思想。
一、數字化發展的必然與現狀
現代數字化技術所提供的產品使我們的生活以前所未有的真實圖像面目呈現在人們面前。首先是信息載體的數字化,書籍印刷,作為幾百年來最主要的信息載體,將逐漸被比特運算的方式所取代,即實現知識的數字化。這種變革使知識可以以更簡單的方式傳播,以更大的容量存取,以更低廉的成本讓人們獲取知識。信息技術不僅可以實現文字、圖像、聲音的數字化,還可將人類世界的一切物質以數字化的形式表示。其次,通信方式的數字化使信息能夠突破國界、文化及時空的限制而任意傳播,互聯網的開通使世界變為一個地球村。數字化的進程已經在我們面前展開,而這勢必導致人類的一切文明都必須轉化成批量的資訊信息。只有這樣才能通過各種新的數字媒體,以數字方式傳輸。甚至可以這樣說,任何不能轉化輸送的事物都將面臨被淘汰的危險。而作為一名教育者,更應該具備將知識轉化為電腦語言的能力,并為人類幾千年來沿襲的教育加入新的概念及內涵。
二、數字化帶來的影響
從設計工具的變革到新的設計形態的產生,數字媒體的作用已日趨顯著,它使設計藝術的發展進入了一個全新的領域。數字媒介的應用給藝術設計教育帶來的影響具體表現在以下幾個層面。
1.高效的數字化技術工具
設計教育從美術教育中衍生而來,在傳統教學中,從概念構思到圖形設計或實體建模分成多個層次和階段,學生的設計水平相應逐步提高。設計學習是在一定的繪畫基礎、繪畫技能及在掌握了有關工具和材料的前提下進行的。在數字化時代,電腦的出現則大大改變了傳統的學習行為,大量的手工繪畫、制圖及模型工具轉變為計算機圖形設計、制圖及建模系統。電腦還替代了學生有關重復計算和公式化、格式化、優化選擇等大部分的理性工作,從而使設計的速度大大提高,使學生集中精力更多地致力于概念分析、創意構思、選擇評價等方面。當一個構思成熟后就可交由計算機去修飾、擴展、強化或試驗。專業化的電腦軟件具有準確方便的參數化、變量化的功能,在設計中只要隨時存儲變化的結果,就能隨時回到設計創造過程中的任何一點,對以前的步驟進行修改并反復調試。
2.新的造型語言及表達方式的出現
計算機對設計最直接的貢獻是帶來了新的造型語言及表達方式,計算機構造物體的方式及圖像處理上的特點,使計算機創作的作品表現出了新的風格,開辟了設計傳達的新領域。傳統的手繪技法與電腦設計是兩種不同的語言形式,它們有本質的區別。運用虛擬的概念而非物質實體進行設計表現,是設計表現領域的一個極為重大的變革。在平面設計中,由于掃描儀及數碼相機的出現,使設計者能直接地輸入真實圖像,通過二維或三維技術的輔助,就能模擬出逼真的虛幻世界。在立體設計中,計算機三維建模及渲染技術使設計師在觀察物體時,它能表現出物體的各個側面及細部,同時也能在空間的視點中對形體進行構筑和修改。藝術設計語言與網頁設計語言結合,融入了互動語言和數字符號。新技術的應用開辟了設計傳達的新領域,創造出新的美學形態和設計形態。
3.多學科的交融與新學科的興起
人類進入數字化時代,自然科學、社會科學、人文科學三大領域的分界越來越模糊,學科交叉性發展、研究已成為高校教學與科研的重要內容。一方面,有些專業出現綜合、合并,甚至消失的現象;另一方面,各種交叉、綜合學科大量出現。
設計師必須掌握日新月異的電腦硬件和軟件,靈活把握視覺新語言的表達。這就促使當今的藝術教育必然要融入新的理念,構筑新的教學體系——數碼藝術教學。數碼圖形基礎、Internet資源及傳播應用、網頁設計、三維動畫、多媒體技術、數碼影像處理等都被納入藝術設計教學中。目前,藝術教育先進的國家已經將藝術設計的教育重心轉向多媒體設計,設立了新的專業——傳媒藝術設計專業、數碼電影特技專業、數碼游戲設計專業等。
4.信息交流和資源共享
電腦實現了設計數據的儲存及再利用。各種設計素材、設計草圖、效果圖、制圖、圖形藝術、模型等資料都可以以數據來儲存,并且可以方便地檢索。集通訊網絡、計算機、數據庫為一體的電子信息交換系統網絡的出現和遠程傳輸技術的發展,使交流的發生不必受到時間和空間的限制。國際互聯網絡也拓展了藝術設計的存在空間,使藝術設計走向了更廣泛的數字化,讓受教育者輕易地接觸大量藝術設計資訊,有利于學生形成開闊的、前瞻性的視野。
5.對傳統教學方式的沖擊
在傳統的藝術設計教學中,學生的思維過程,受限于繁雜重復的技能示范過程,而限制了設計過程中的偶然性、多變性。在現代計算機技術進入課堂后,直觀豐富的表現方法以及全方位、跨時空的思維方式,讓設計的翅膀擺脫了美術基礎的制約,簡單的操作過程可產生多樣性的結果,這才是現代藝術設計教學的核心。
互動式教學更是改變了以往單向線性的教學模式,它打破了時空的限制,并最大限度地支持個性的發展。另外虛擬現實技術,可以幫助我們開設一直感到有必要卻沒有能力和條件開設的課程。網上通訊可以排除時空及人為因素的限制,使教師和學生能在全球范圍內檢索信息,開展教學活動和學術交流。教師的教學也從“主講者”轉變為學生學習活動的設計者和輔導者。學生的地位也轉變為有機會參與教學、參與操作、發現知識、掌握知識的主動地位。只有完成這幾種轉變,才能適應數字時代對設計教育提出的要求。
三、藝術教育創新與數字化教學
在數字化離我們越來越近的今天,高校藝術教育如何培養高素質的綜合性美術人才這個問題,不可避免地擺在了我們的面前。在數字化時代,人們憑借網絡可更快地更新藝術觀念,更快地創作藝術品,更快地把藝術運用到各個領域。在美術人才的培養上,將從傳統的、單一的某一畫種或藝術風格的臨摹、復制式的教育,發展成為傳統手法與電腦數字技術綜合的藝術人才培養模式,這將對現存的傳統藝術教育產生巨大的沖擊。在數字化時代,要培養高素質創新人才,必須強調培養方式的創新。
雖然數字化教學手段已經深入到教學工作的每一個方面,但是在藝術設計教育中,圍繞數字化的教學與學習會不會使教師和學生的實際動手能力逐步降低的問題,一直存在爭議。筆者認為,學生實際動手能力降低問題確實存在,但這一問題不能看作是現代數字技術的發展負面結果。一方面,學生實際動手能力降低是社會問題,是社會分配不合理與傳統價值取向等各種深層次矛盾反映在大眾教育觀念中的結果。因此我們必須在積極發展現代教育技術的同時,重視實際動手能力的培養。另一方面,傳統觀念中的動手能力并非都是有價值的能力。就像現代繡花工人只需了解繡花的原理、針法,而無需學會手工繡花一樣,科技進步總會使一些舊的技能失去意義,進而產生新的技能,使知識與技能達到新的平衡。
此外,數字化技術不僅為藝術類學生提供了更廣闊的發揮空間,也給理工科學生插上了藝術創新的翅膀,使設計藝術學科更加顯示其藝術學和工學的邊緣學科優點。筆者所在院校近幾年,已經有部分專業將理工科學生與藝術生同時招收、對照培養,工科生與藝術生的界限變得模糊,美術基礎已經不是阻止工科學生從事設計工作的障礙。
結語
我們面對的是嶄新的數字化時代,它對我們的沖擊可能會改變我們的文化形象,而我們的藝術設計教育也會因此而發生翻天覆地的變化。電腦的應用和網絡技術的發展帶來了高效的數字技術工具,帶來了新的造型語言及表達方式,開辟了新興的交叉學科,給教學方法的不斷創新帶來了動力。在數字化時代,我們必須強調創新教育,才能造就一批掌握視覺設計、互聯網及多媒體設計,具有創意潛能,能牢牢把握藝術創新和設計未來的專門人才,這是藝術設計教育者的職責。
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中圖分類號:G643 文獻標識碼:A
當前中國高等教育進入了由精英教育向大眾化教育轉變的嶄新時代,高校也日益成為區域內大量人才和資源的集聚中心,成為區域快速、協調發展的主要動力與源泉,其中數字化教育資源是教育數字化發展的關鍵,建設好數字化教育資源對于推進教育數字化,實現教育現代化具有重要的意義。隨著互聯網、服務計算、云計算、大數據的迅猛發展,網絡化的信息浪潮正在深刻影響著人類社會發展的各個方面。MOOC(Massive Open Online Course,大規模開放在線課程)的興起給全球范圍的教育帶來了沖擊和挑戰。MOOC為學習者提供了一種新的知識獲取渠道和學習模式。國際上MOOC課程建設始于計算機類的專業課,計算機應用專業課也是目前國際上MOOC平臺上占專業課程比例最大的課程系列。可以說,MOOC對于計算機應用專業教學方法與學習方法的影響最大。
1高職數字化教育資源的發展現狀
我國的數字化教育資源存在整體匱乏、優質資源短缺、資源分布不均、缺乏科學的評價標準、整合共享難落實等問題。目前的MOOC專業課程也存在諸多問題:
(1)名校課程體系中是不包含諸如《程序設計》、《JAVA程序設計》、《網頁設計與制作》等應用課程的。對于大多數高職學生而言,但這卻是他們畢業以后求生的專業技能。
(2)英文課程對學生的語言要求高,所以國外的MOOC課程并不完全適合高職大部分學生全體學習,應當大力建設中文的MOOC專業課程。
(3)國外課程的設計有時內容偏多、容量偏大,需要借鑒和改造后才能適合本專業學生使用。
(4)相同課程來源不一、難度參差,內容重疊、缺乏連貫,難以形成完整的專業課程體系。
MOOC處于初步的探索時期,發展時間有限,MOOC項目也大多處于初創時期。對MOOC的文獻搜索也大多局限在網絡資源和各教育機構對MOOC的調查報告。Udacity、Coursera、Edx、Udemy、Futurelearn、CanvasNetwork、Open2Study等平臺是國外比較有代表性的大規模網絡開放課程項目。從整體來看,上述項目都試圖在MOOC模式的基礎之上,突顯出自身的特色,重視課程整體結構的內在一致性和課程視頻的設計,并為用戶提供基于網絡的橫向溝通手段,或者與授課老師進行雙向的溝通渠道,在高質量的課程設計基礎之上,追求用戶的大規模參與。但是大規模網絡課程的質量監控和認證仍是無法逾越且尚需解決的問題,這也是目前導致高輟學率的原因之一。
2 MOOC在數字化教學資源建設中的意義
一門MOOC為了吸引來自世界各地的學生參與到課程的學習當中來,并滿足個性化學習需求的學習者,需要課程設計團隊在前期投入大量的時間和精力。在課程運行過程中,課程設計團隊要根據學生的學習數據分析和反饋,對課程設計進行螺旋式的動態調整。一門精心設計的MOOC需要團隊化運作方式才能滿足學生的學習需求。目前,MOOC呈現以下發展特點:
(1)運營機制:以大學為主體的多樣化的合作傾向
(2)課程組織:結構化的課程設計
(3)教學方式:以知識掌握為取向
(4)平臺定位:以服務用戶為中心
(5)課程資源:以視頻為核心的學習內容呈現方式
(6)質量認證:課程評價和認證的初步探索
國際上MOOC課程建設始于計算機類的專業課,計算機應用專業課也是目前國際上MOOC平臺上占專業課程比例最大的課程系列。可以說,MOOC對于計算機應用專業教學方法與學習方法的影響最大。因此,高校應該首先重視和發展計算機MOOC課程建設:
(1)計算機應用專業教學觀念更新、專業教學水平提高、教學方式改革
(2)學生更多學習資源與機會選擇的需求、學生學習方式改進與主動學習能力的提升
(3)縮減不同層次學校計算機應用專業教學水平差距
(4)計算機應用專業優質教育課程資源建設與共享
(5)促進我國計算機應用專業教育的國際化,保持與擴大我國計算機應用專業教育陣地及其影響
3 MOOC模式的應用策略
在數字化教育背景下,MOOC在一定時期內還不能完全取代傳統課堂,但是它在優化課程建設、強化師資力量、提升教學水平、加快高職教育改革等方面有著其他模式不可比擬的優勢。因此,如何充分發揮MOOC的主體功能,運用數字化平臺把大量的優質課程引進并共享,促進高職教育水平的進一步提升已迫在眉睫。為了適應MOOC之浪潮,擬在以下幾個方面探索發展MOOC,促進教學改革:
(1)更新教育觀念。更新高職教育觀念,接受、采納和再創造MOOC/SPOC等先進的教學模式、方法、工具和平臺,提高教育水平和教育質量。
(2)教學資源建設。積極建設我校自己的MOOC課程資源,并采用MOOC共享課程資源、SPOC課堂模式和課堂云平臺進行新型的大學教學資源建設。引用北京大學李曉明教授的:“未來的若干年里,中國也將向國外一樣,劃分為研究型大學和純教學型大學。那么,純教學型大學的評價體系和指標,就看你這個學校對MOOC的貢獻。MOOC精品課程的多少,將決定你在教育界的地位與口碑。”
(3)教學信息化。作為學校教務管理網絡平臺之補充,建設MOOC支持教學與學習過程及活動的信息化。
(4)教學方法改革。通過MOOC/SPOC與翻轉課堂教學模式促進教學方法的深化改革,進行基于MOOC的教學設計與優質數字化教學資源組織,提供專業的教學支撐服務,使教學更加有用、有效。
(5)提高學生學習興趣與效率。通過MOOC以及翻轉課堂的新型學習環境以及各種有趣靈活的學習形式(如社區化、學習者協作、趣味性、即時評測等),可以充分調動學生參與學習的積極性,改善學習效果。
(6)促進教育國際化。通過吸納MOOC聯盟的國際優質開放課程,可以建立國際化課程資源,加強英語或雙語教學,并使學生有更廣泛的機會直接接受國際知名教授講授的課程教學,促進高職教育國際化進程。
(7)擴大高職教育服務及影響。借助MOOC與課堂云平臺、開放課程共享聯盟,可以對外提供具有高職特色精品資源共享課與優秀課的教育服務,從而擴大我院優質教育服務及品牌影響。
4結語
未來的高等職業教育將更加重視所培養的學生將具備什么樣的能力,更加重視數字化、網絡化在教學中的應用,可以預見,MOOC對高等職業教育體系和高校教師自身的沖擊是必然的。一門精心設計的MOOC需要團隊化運作方式才能滿足學生的學習需求。團隊成員必須是一批觀念新、功底厚、熱愛教育事業、有科學態度、奉獻精神和較強科研能力的教師,才能為MOOC一體化教學改革提供保障。首先轉變觀念,認識到自己已經不是學生的權威知識源;二是轉換角色,從單純的知識傳授者變為導學者、助學者、促學者、評學者;三是發展信息化教學能力,能夠在網絡環境中開展有效教學與進行協同知識創新。只有積極參與并且融入這場變革,才能切實加快高等職業教育教學管理改革和數字化建設。
參考文獻
>> 數字化閱讀:社區教育的創新 數字化閱讀與社區教育創新的探索 “關聯時代”的數字化閱讀 漫步云端的數字化閱讀 論數字化閱讀與傳統閱讀的利弊 數字化閱讀下的書目推薦方法 圖書館數字化閱讀的思考 數字化閱讀下網絡文學的發展 國內數字化閱讀研究現狀的文獻分析 深度分析數字化閱讀的影響與將來 數字化閱讀中的網絡文學 數字化閱讀將革誰的命? 數字化出版與閱讀的個性化 數字化教育社區的應用新路 “數字化校園”推動教育創新 數字化閱讀在公共圖書館的創新發展模式 數字化閱讀在小學語文閱讀中的應用探討 以數字化閱讀的三大優勢推動全民閱讀 “數字化閱讀”視閾下的語文閱讀教學論 數字化的眼睛 常見問題解答 當前所在位置:?div=-1
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中圖分類號:TP432 文獻標識碼:A 文章編號:16727800(2013)002019703
0 引言
隨著計算機技術等數字技術的不斷更新和發展,人類生活發生了深刻的變化,不管是在認識世界的角度上,還是在探索自身發展問題上,尤其是在教育領域。數字技術作為發展的手段,作為人類表現意識的工具,具有不同于傳統形式的有形化方法,如數字媒體。與數字媒體相對應的數字化內容,是數字媒體所表現出來的數字化藝術,這是數字技術所能表現的內容,在教育領域有不同的教學數字藝術,包括內容藝術、交互藝術以及結果藝術等,這也是數字媒體給教育帶來的數字化革命。
1 數字化技術
數字化就是把客觀事物和想象的事物通過數字的形式表達出來。以后的藝術將由多媒體數字化的影音視聽與網絡傳輸的藝術形式所替代,數字將成為通用的語言。數字化技術的發展不僅從觀念上影響人們對現代藝術概念本身的理解,而且將成為人們溝通方式的一種應用工具。數字化技術作為一種信息傳播所依賴的物質媒介,因為應用方式的不同,人們對其期待也在逐漸加強,更多的是通過突破媒介的依賴,打破時空界限,縮小文化差異。教育領域中的數字化技術應用更是令人振奮人心,隨著新技術的參與,受教育者和教育者將形成新的交流和溝通方式,更加自由,更加具有積極付出的欲望。
(1)數字化技術的內容。從廣義上說,數字化技術所能表示的內容很廣泛,如各種技術所蘊含的功能性和工具性,這是技術化內容中最普遍的領域;從狹義上說,數字化技術的內容包括數字技術的工具和技術內容,數字化技術工具最突出的是數字媒體,它包括媒體功能的內容,而技術內容則是關于數字媒體的發展和技術水平。
在教育領域中,不僅僅是技術內容推動教育的變革,更是數字技術的工具內容所引起的。數字媒體功能的內容包括數字媒體的特定技術應用,以及與信息有關的獲取、處理、傳遞和使用等。這也是教育變革中能夠發揮重要作用的一部分。數字化技術的內容包含的數字技術的工具和技術內容這兩方面也是數字化技術內容的特點所在。
(2)數字化技術的形式。數字化技術的形式是指技術內容所能表現的意義。數字化技術形式一方面利用數字處理優勢得到前所未有的效果,如藝術欣賞、教育目的和社會問題沖突等,另一方面拓寬了人們理解事物的角度以及處理客體的方式和手段,把技術看作是展現方式,因而也參與了現實的構成。數字媒體的內容所帶來的形式包括數字媒體藝術,數字媒體藝術,不同的數字媒體作品所帶來的藝術感受和價值不僅僅帶有主觀性,更主要的是數字媒體的技術手段達到的內容表達使得作品更加神奇。
傳統的教育更多的是教材中內容的傳授,而忽略了學生主體用技術豐富知識的能力,教育變革就是要讓學生主動參與學習內容的編輯和交流,教師更多的是更好地說明教學目標、學生最終要實現的要求以及怎么引導學生使用學習策略和各種學習媒體。數字媒體藝術是潛在地傳遞的教學內容,一方面學生感受教學內容的價值,另一方面,學生自我有了藝術感染,因而能促進自我表達以及和其他人的交流。
2 數字媒體交互藝術
交互是經驗,這暗含著在時間和空間中發生的經驗累積。它往往和激起、選擇性注意、感知等這些詞有關,這些詞與行為有關,伴隨著情感的變化。因此,在教育過程中,隨著學習者的動機和情感參與,交互性過程開始從技術交互和交互環境轉變為情感交互。數字交互不僅讓人體驗日常的經驗,而且讓人能夠體驗生與死,探索生命的邊緣和宇宙的斷裂地帶。數字交互從行為出發,塑造經驗,創造境界,一種以往任何方式所不能給予的境界,因此,數字交互甚至比真實交互走得更遠。Ske Dinkla在《交互藝術的界面歷史》中認為:游戲賦予玩家個性,并強調合作和團隊精神。根本上,技術運用于對話徹底改變了圖像的傳統。因此,藝術家主要關注彼此的對話和界面的設計,這關系到最終呈現給大眾的內容和形式。交互藝術的產生和存在伴隨著內容的呈現和結果的展示,因此交互藝術的載體離不開內容和結果。交互、內容和結果在教學過程中同樣是不可忽略的。
(1)數字媒體的內容藝術。教學媒體的內容藝術是指利用數字媒體將教育內容用更豐富的藝術形式表現出來,內容藝術就是體現出內容形式和含義符合教學性以及突出學生主體意識和參與性,更多的是能引起學生對內容的思考和反思,對他們以后的學習產生影響。數字媒體藝術拉近了創作者與受眾之間的距離,綜合形成了一個很強的載體,使它成為獨立的藝術形式。當今教育,計算機和網絡的應用已經非常廣泛,但是至今沒有給教育者和學習者帶來革命性的影響,信息的數字化是數字媒體最核心的特征,所以一方面,教學內容上突出的是教育內容的符號化,其次是信息化,然后是內容的藝術性,教育變革不能單單只從內容上來行動,還要從方法上。
(2)數字媒體的方法藝術。數字媒體的方法藝術是指怎么樣利用數字媒體藝術的特征實現教育手段的變革,更多的是教學觀念上的變化,數字媒體藝術特征中的互動性是教育改革一個重要的突破口。數字媒體藝術是以新興媒體為載體、依托和手段,具有不同于傳統藝術特色的、集藝術與科學技術于一體的藝術形態。媒體和藝術之間的差距首先來源于藝術理解的不同,其次是由于技術手段的表達不利于真正的現實和理想的結合。媒體藝術對技術手段的依賴,本身已經被限定在了手段之中,常常成為一種技術能力的運用和展示,成為人對技術特性的理解的展示,因而弱化了藝術本身的目的性,藝術與技術的結合使藝術原有的內涵發生了變化。然而,從教育理論中得到,反饋是必須的,因此,在形成媒體藝術時,要突出其互動價值。
(3)媒體藝術的互動性。互動性是數字化藝術在創作與接受之間,作者與觀眾之間,過程與結果之間所表現出的一種角色換位,互動溝通、共同參與,共同分享的藝術模式。例如,互動性的數字創作平臺,給予觀眾對作品享有更大的選擇權利與修改權,每一個觀眾都能以個人的方式,找到有共同點的作品樣式。觀眾閱讀他人的故事之后,又以“媒體藝術家”的高度在個人意念的支配下對作品做出回應和新的探索,主動的參與創作,在互動式的溝通中,真正實現藝術家與觀眾,藝術創作與接受的換位思考與真誠的對話。觀眾在分享作品中,得到切身的精神滿足與情感的陶冶。
數字媒體的結果藝術。數字媒體的結果藝術不同于是數字媒體的內容藝術,更多的是數字媒體以及其藝術影響以后帶來藝術作品,或者說是通過各種形式包裝藝術產品。數字媒體藝術運用計算機技術的發展,以及在資訊、傳播、圖像、生物科學等領域的研究成果,進行藝術創作的形成與過程。包括:①數字圖像,包括數字矢量圖形藝術作品、數字繪畫、數字攝影等;②只讀光盤藝術,即基于CD-ROM、DVD-ROM的多媒體藝術作品;③虛擬現實藝術作品,如基于VR技術的電腦游戲、基于VR技術的場景展示等;④網絡藝術,即基于Internet或其它信息共享網絡的數字藝術作品等。
教學領域中,學生的學習結果應該更注重學習作品,如作業或者是學生個人思想變化和提高。數字技術和網絡平臺為人們創作和發表自己的藝術作品提供了可能,個人表達與個人創意已經由藝術家延伸到了觀眾,藝術創作不再是少數藝術家的特權而成為人們生活的重要組成部分,人們不斷地建構起一個圖像化的生活世界和文化世界。這時,藝術家的任務不再是自我創作,而是設計環境,空間,構造框架,讓觀眾能參與其中,任由觀眾在其中創造自己的世界。在網絡時代,各種理念也相繼產生,如凡客體的背后是一種自由表達理念的支撐,這對于教育的變革也是很有價值的,凡客體可以促進學生的自我表達。
3 數字化教育中的啟示
數字時代將人自身數字化,將自我意識數字化,從而形成外在于自我的數字自我,使人的身份和自我認同得到新的實現。麻省理工的馬文?明斯基在《心智的社會》中提出,把意識移至到機器內將可能實現。還有人提出,可以存在一種不依賴于具體的人的“網絡智慧”。 “數字化生存”成為數字時代個體和社會生存方式、發展模式的典型概括和表達。
學習者需要學習多媒體信息,同時用多媒體作品來反饋自身的學習效果,使教學結果更有直觀性,有利于促進學生對學習目標的完成程度。計算機網絡媒體能夠提供多種多樣的學習方式,如互助學習、個別學習、ELearning和遠程學習等。
(1)數字媒體的教育大眾化。數字藝術作為最普及的藝術與現實關系的媒體,始終與大眾媒體攜手共進。從當今“第四媒體”的網絡藝術而言,其中的交互性及雙向互動傳播而論,如開設電子論壇(BBS)、公布記者電子郵件、在每篇報道之后設置評論區等手段與途徑,給學生提供一個交換意見和發表評論的場所,使進入網絡的人們能夠直接參與作品和新聞報道。這不僅做到了媒體原創,還實現了受教育者之間的溝通,從而真正使媒體與學生融為一體,真正實現了數字媒體成為教學“學生的代言人”。但是,教育功能是否可以達到提高學生公共的參與性的水平,這是值得思考的問題。
(2)教育媒體內容和形式如何統一。數字技術對藝術創作的影響主要表現在兩個方面:一是藝術活動由一種美的藝術變成了后審美的藝術,前者是指本身具有審美屬性和自主性外觀的藝術,后者則不具有這種直接的審美屬性和自主性外觀,它的審美屬性是間接而來的,其存在也不再是自主的,而是依附在數字技術的展示價值上;二是人們對藝術品的接受由凝神專注式向消遣式轉變,這對教育也提出了挑戰。內容藝術、方法藝術(互動等)以及結果藝術是數字媒體藝術在教育變革中所能體現的三方面,這也是數字媒體給教育帶來的數字化革命。但是在用數字媒體變革教育內容時,若達到內容藝術實現的同時不能達到教育內容的準確性和完整性,那么還有必要為了數字技術的藝術形式舍棄內容嗎,還是根據實際教學內容來決定呢?這是值得思考的,也是教育變革中應該處理好的問題。
(3)教學互動的意義。交互是人與機器的共同參與,讓世界改變。教學作為教育者和受教育者之間的互動關系,能夠讓他們按照自己的意愿實現對可視的和可聽的實際教育內容進行操作。在計算機科學領域,交互是衡量計算機是否更為人性化的一個標尺之一。人性化教育是可以通過藝術互動來說實現的。交互藝術可以認為是一個過程和選擇媒體的一種方式,以及使用媒體的一系列準則,通過那種媒體所能夠表達的一系列價值,即信仰、觀念、感覺或者一種感覺。特里?威諾格拉德把交互設計描述為“是人類和交互空間的設計”。交互藝術是藝術家與作品、參與者之間的交流,它時常強調交流、過程和知覺的建造。
教育領域中,學生與內容交互,與教師交互,與其他學生交互,無時無刻都在交互環境中,因為交互,使得學生不再限制在課桌上,不再限制在安靜地放好雙手,不再機械地接受著教師的灌輸,更不在學校中受到學習的限制。由此,數字媒體為學習開發了具有藝術性和互動性的學習環境,這為教育的數字化革命邁出了重要的一步。例如,日本京都ICCNTT Inter Communication 博物館 “生命的空間”的互動場景,用戶與網絡用戶通過Email 傳來的文字創造的生命產生互動。
4 結語
學習方式的轉變在計算機網絡媒體發展下具有多樣性,而轉變的直接目的是讓學生去接觸教學媒體,與其發生交互,要發生交互行為,一方面在于學生的主動參與;另一方面,就必須要了解人類學習的認知過程,依據人來設計教學材料,如視頻材料、多媒體課程等等,才能更有效地將教學信息傳遞給學習者。計算機網絡媒體提供了強大的資源,又可以實現信息共享,并能滿足學習者進行交互和溝通。
多媒體學習方式是個籠統的概念,具體來說是拋棄學習依賴的想法,自主地尋找學習資源,不要只靠別人提供的資料,而是要在知識世界中有目的、有意義地形成自己的知識概念和結構,并通過各種渠道完成學習任務。
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無論是將資源理解為教師的教學資源還是兒童的學習資源。都只從改善教學效果,增進兒童學習能力的角度來理解幼兒園數字化教育資源的功能,資源的直接作用對象是兒童。而事實上,兒童的發展離不開其生活的整個生態環境,受生態系統中各要素的直接或間接的影響。從兒童發展生態系統的角度來思考幼兒園數字化教育資源的功能,能夠幫助我們更全面地把握數字化教育資源對兒童發展的積極作用。
在兒童發展的生態系統中,幼兒園數字化教育資源與兒童、家長及教師之間均存在雙向的交互作用。也就是說,資源不僅直接作用于兒童的發展,還能夠促進生態系統中各主體的發展,包括教師與家長,而這種作用又將積極地影響兒童的發展(如圖)。其中,幼兒園教師是有目的、有計劃、有系統地對幼兒施加教育影響的主體,是提升幼兒教育質量的關鍵。因此,數字化資源建設與應用應當為教師的專業成長提供幫助,以支持教師進一步深入了解兒童、有效設計活動、加強對課程的反思以及增進家園聯系,這最終將有效促進幼兒的發展以及整個幼兒教育質量的提升。
二、對《3~6歲兒童學習與發展指南》背景下幼兒園數字化教育資源內涵的理解
2012年,教育部頒布了《3~6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》),它基于我國兒童身心發展的規律和學習特點,通過科學、明確、具體可操作的指標,反映了國家對3-6歲兒童學習與發展的合理期望。《指南》的頒布為我們深入理解幼兒園數字化教育資源建設提供了理論指導。
(一)更多樣化地理解幼兒因數字化教育資源的類型
隨著《指南》的頒布,將《指南》中提出的兒童學習與發展的目標與《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)提出的高質量教育過程有機結合起來成為幼兒園教師新的工作重點。它要求教師努力做到以下幾點:(1)能夠正確理解兒童各年齡段的發展目標。有效觀察、記錄與評價兒童的學習,并結合兒童的學習與發展狀況開展家園互動。(2)能夠結合《綱要》中的教育理念與《指南》中各年齡段兒童具體的發展目標設計、實施課程。(3)能夠結合兒童評價結果與課程內容反思結果,努力改善教育教學實踐,提升師幼互動質量。教師以上幾方面的專業發展都需要相應的教育資源,包括數字化教育資源的支持。因此,對幼兒園數字化教育資源的理解不僅應包括傳統的教與學資源,還應包括:(1)與《指南》配套的反映幼兒學習與發展特點的資源,讓幼兒的學習行為“看得見”。(2)在《綱要》和《指南》指導下,體現過程與內容有效結合的資源,包括高質量師幼互動的參考性資源。(3)便于教師交流和反思的反映現場教學過程的可視化資源。(4)用于分析幼兒發展水平以及教育效能,有助于評價和反思課程有效性的資源。(5)支持幼兒園文化積淀,反映園本特色的課程資源等。這些有關課程構建、教與學、師幼互動、家園互動、兒童發展評價等與幼兒園教育實際密切關聯的數字化教育資源是幼兒園落實《指南》,促進幼兒園質量提升的有效資源。
(二)幼兒園應作為主體建設數字化教育資源
一般人們認為數字化教育資源的建設很難在幼兒園層面進行,這主要是因為大家把數字化教育資源狹隘地等同于那些用于教與學的視聽動畫等。事實上不盡然,尤其是《指南》頒布后,幼兒園教師能否科學有效地觀察與評價兒童的學習與發展成為能否有效落實《指南》的關鍵。為提升教師有效觀察與評價兒童的能力,把評價與課程有效結合起來,幼兒園可以作為主體建設一系列有利于教師專業成長的數字化教育資源。
比如,教師應依據《指南》指出的各年齡段兒童的發展目標來觀察與評價兒童的發展,并根據評價結果反思課程的設置。幼兒園可以借助園本教研,通過讓教師撰寫并交流兒童的學習故事來分享觀察心得,在提高教師觀察與評價兒童能力的同時,積累與建設數字化教育資源――有關幼兒學習故事的資源。幼兒的學習故事通常包括三個部分:第一部分是“發生了什么”,可借助文字、圖片或視頻對兒童的自發游戲、學習活動情景進行真實描述。第二部分是“學習了什么”,即對兒童的學習行為(包括兒童對各領域內容的學習水平及其學習品質)進行解讀、評價和回應。第三部分是“接下來的教育策略”。這是對教師接下來該如何進行指導的計劃與思考。通過不斷的積累、篩選、完善與整理,學習故事的第一部分內容就可以成為生動、直觀呈現兒童在五大領域中是如何學習與發展的資源,第二部分內容則可以成為體現教師如何看待兒童的學習行為、如何適宜地評價兒童學習與發展的資源,第三部分內容則能成為體現教師如何結合兒童的表現反思當前教育行為并且有針對性地進行課程思考與調整的資源。這些數字化教育資源的積淀與進一步的合理運用既可以成為園本教研的主題或培養新教師的途徑,又可以成為幼兒園文化積淀中很有意義的一個音盼。
由此可見,數字化教育資源的形式非常豐富,幼兒園完全可以自行建設,而且這樣的資源建設對于幼兒園的意義與價值更大。通過數字化教育資源的建設。幼兒園可以鞏固園本教研的效果,提升教師專業素養,最終提高園所整體教育質量。此外,值得注意的是,如果缺少提煉、整理與結構化的過程,幼兒園數字化教育資源建設可能會迷失在資源的海洋里。將資源的積累變成了資料的堆積,這是幼兒園在教育資源建設中應該避免的誤區。那么。幼兒園數字化教育資源建設應該遵循哪些原則呢?
三、幼兒園數字化教育資源建設的原則
(一)系統性
幼兒園數字化教育資源建設的系統性主要體現在兩個方面:一是從管理的角度將幼兒園數字化教育資源建設看作一個系統工程,這首先需要園長具有相應的領導力,要在宏觀把握幼兒園文化建設和教育質量建設的基礎上明確資源建設發展的方向,有所為有所不為:二是應該以系統的思維方式開展數字化教育資源建設,對資源的類型、資源建設的途徑、資源的收集時間、資源的編輯與整理等一系列工作形成明確的規則和程序,并確定相應的保障機制與激勵機制。
(二)有意性
數字化教育資源建設的有意性是指有目的、有意識地去建設資源。一方面,每一次資源收集之后就應該根據系統設計的框架給予一定的編碼,即給資源貼上相應的標簽,明確資源所反映的內容和作用;另一方面,還應該依據形象性、有效性和便捷性原則對每一個資源進行及時的剪輯與整理。比如,傳統的教育案例通常只以文字的形式呈現,教師只能大概了解活動的計劃與思路。教學過程錄像則可能因為時間過長、無用信息過多等原因,教師不愿意從頭到尾細看,而且由于容量較大,在儲存和傳輸方面也存在較多不便。通過文字、圖片與視頻相結合的方式呈現完整教學過程的可視化教案,既能使教師快速、清晰地了解整個教學過程的脈絡,又能使教師對教學過程中重要的、關鍵性的師幼互動過程加以聚焦,還可生動形象地展示教學活動中幼兒的表現以及完成的作品,這樣的可視化教案資源建設既反映了資源建設的有意性,又體現了資源建設的可持續發展。
(三)特色性
幼兒園的辦園特色是指幼兒園在自己的發展歷程中某些方面不僅優于其他方面,也優于其他幼兒園的獨特品質。個性與特色是一所幼兒園的競爭力之所在,它賦予幼兒園發展以強勁的生命力。幼兒園的數字化教育資源建設應該積累傳承本園最具特色的教育資源,這也是積淀園所文化的有效方式。事實上,幼兒園的數字化教育資源建設不可能面面俱到,特色教育資源的建設可以成為幼兒園辦園特色建設的一部分,長期的資源建設將會成為一所幼兒園獨特的、優質的、穩定的教育特征。這樣的特色創建能夠拓展和豐富幼兒園教育的內涵,有效擴大幼兒園的影響力,進一步提升其核心競爭力。
0 引言
自從人類進入二十一世紀以來,各國家以及地區的社會經濟得到了大幅度的發展、增長趨勢。在當下信息數字化為主流的社會發展趨勢背景下,藝術與科學技術的有效結合,已然成為藝術界不可避免的一次重大的顛覆性改革。本文主要針對載信息數字化的時代背景下,對高師美術課程教育體系的影響作用,進行探索、研究、分析,從而能夠為高師美術教育做出合理、有效的發展貢獻。
1 科學技術信息數字化的時代背景下對高師美術教育體系帶來的根本性變化
科技信息數字化藝術是二十一世紀經濟科技發展過程中的最重要性成果,是電子計算機發展并由此派生出來的計算機圖形學和計算機圖像學,其全新的高師美術課程內容的教育方式伴隨著互聯網的遠程教育體系的建立將對傳統教育方式挑戰。[1]科技信息數字化藝術也應運而生,此現象對我國各大高校的美術教育帶來了至關重要的影響意義。
(1)科技信息數字化給高師美術教育體系帶來改變的契機。
信息數字化和網絡多媒體技術的快速發展,對高師美術教育帶來極其重要的深遠性影響意義。在信息數字化時代背景下,給傳統的美術教育體系帶來跨越性的變革,由原來的書本、畫板、畫筆之間的組合,改變為計算機、投影儀等現代網絡化教育模式,此現代化的教育模式深刻的改變了美術作品的表現方式。由此看來,各高校重視美術信息數字化教育,已經成為美術教育體系中,必須要面臨的教育改革模式。同時在教師美術教學過程中,也可運用計算機各信息間的快速轉換,輕而易舉的繪制出優秀的美術拼圖作品。在此一定程度上大幅度地提高了學生的學習效率,增強了學生對美術的學習興趣。
(2)科技信息數字化給高師美術教育提供了豐富的教學資源。
現代信息技術及其產品的開發利用,特別是多媒體教學資源這一領域的改革、創新,使高校美術教師不再抱著畫筆畫板與教案來回奔波,只需要會使用現代多媒體產品就可以完美的實現教學任務,現代信息技術的成果之一――互聯網,其聯通全球的特點使我們可以看到全球的藝術大師的作品,通過多媒體技術,展現在我們的課堂之上,極大地拓展了我們的教學資源。[2]當今很多國家、地區的藝術博物館都有屬于自己的開放性網絡平臺,各高校美術教師通過計算機網絡很容易就能了解到世界藝術的整體性發展趨勢,對提高學生對美術學習的時效性具有正確的把握水準,同時在根本上根除了美術教學模式落后的時代弊端。
2 科學技術信息數字化的時代背景下高師美術教育過程中的幾點注意事項
(1)正確認識高師美術教育在當下科技信息數字時代背景中的教學優勢。
古老、傳統的繪畫方式和所用工具都能基本相同,都是通過畫筆以及顏料,遵循一定的繪畫流程,在畫板上進行美術作品臨摹或創作。這樣的繪畫方式,很容易受到環境,顏料成分以及畫筆型號的影響,不僅在作者繪畫過程中極易受到各種外界因素的破壞,并且此創作作品難以進行長久的保存。與傳統繪畫方式形成鮮明對比的是計算機繪畫,傳統的繪畫工具讓位于鍵盤、鼠標,作品的展示也由畫布變成了電腦顯示器,通過繪畫軟件,我們用數字化圖形來展現創意與設計。[3]利用計算機繪制出來的作品,可以進行長久的保存,作者在繪制過程中完全不用考慮顏料污染、畫筆型號不對等問題,計算機繪制出的作品不僅可以通過多種形式渠道進行作品展示,還可以通過拷貝、復印等方法進行作品的廣泛傳播,很大程度上提升了藝術作品的宣傳力度及效果。
(2)合理地運用信息數字化科學技術來提高美術研究、學習者的自身美術素養。
信息數字化技術的在美術教育過程中的正確性合理運用,能夠使學生擺脫同一幅作品進行反復臨摹練習的過程,把類似于顏料調色等耗時費力的事情交給電腦去做,將更多的精力放在作品畫面的構建以及造型技巧的鍛煉上,在數字化繪畫技巧也在不斷完善的同時,軟件功能的強大使我們可以較為容易的處理以前只有大師才可能完成的復雜技法,這種與大師對話的感受極大地提高了學生的學習興趣,使學生在不斷重走大師的道上增加其藝術素養。[4]與此同時現代信息數字化的美術教育模式,在一定程度上大大地提高了各高校的美術教育率。
(3)網絡多媒體教學模式與傳統教學模式相互共存的高師美術教學模式。
數字化繪畫技術并不是對傳統繪畫的顛覆,相反,它是對傳統繪畫不足之處的有效補充,為高校美術教育節省了大量的人力物力,讓我們可以將時間與精力放到加強學生對作品的理解能力、啟發學生的美術靈感及藝術素養的提高上來,通過二者的有機配合,更為有效地提高高校美術教學的效率,提升學生的創造力與藝術素養。[5]計算機高效率的繪畫技術,在美術作品臨摹、創作的過程中,為我們提供了一個方便、快捷的工具,在利用此工具的同時,也不能忽視甚至放棄對傳統繪畫技術的運用和繼承,傳統的繪畫技術它是一種非物質文化遺產,它繪制出來的作品,更能夠接近于人的生活,更加真實、自然。
(4)加強高校美術教師自身綜合素質的強化以及提升。
數字化時代,美術教育從表態走向動態,這給了高校美術教師更廣闊的發揮自己教學才能的機會,通過計算機動畫技術,教師可以將自己的創作設想動態的全景式的向學生進行展示,使學生更為真實地感受一個優秀的美術工作者是如何將自己的靈感變成畫布上的或是屏幕上的那令人叫絕的作品的,這種教學效果無疑會讓學生深深銘記。由此可見美術教師自身綜合素質的提高,是網絡教學的基礎前提,也保證教學成果的硬性條件。[6]
3 結語
高師美術教育一定要跟隨信息數字化發展的時代進程,其現代高科技的科學產品,對高師美術教育體系不僅帶來了空前的改革、創新,同時為人類社會培養了大批高素質的美術人才,為人類藝術的提升帶來重要的推動作用。
參考文獻:
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中圖分類號:G40-03 文獻標志碼:A 文章編號:1673-9094(2014)07-0057-02
2013年9月16-18日,由中國教育學會教育理論刊物分會、臨沂大學高等教育研究院、《當代教育科學》編輯部聯合舉辦的全國教育理論刊物學術研討會在山東濟南召開,來自全國各地的30余家教育理論刊物的60余位代表參加了會議。山東省教育廳副廳長王坦、教育理論刊物分會理事長傅維利出席會議并致詞。來自《中國教育學刊》《外國教育研究》《教育學報》《中國教師》《湖南師范大學教育科學學報》《當代教育科學》《教育學術月刊》《上海教育科研》《教育理論與實踐》《當代教師教育》《教育科學》《終身教育與培訓研究》《課程教材教法研究》《高校教育管理》《班主任之友》等刊物的代表圍繞數字化背景下的教育理論刊物走向這一主題展開了充分討論。現將本次會議綜述如下:
一、是機遇還是挑戰
與會代表圍繞數字化對教育理論刊物的沖擊究竟是機遇還是挑戰展開了激烈的討論,基本達成了如下共識:
1.數字化是一種不可阻擋的技術潮流,這一潮流正以洶涌之勢改變著我們生活世界的方方面面。正如中國古代紙的發明與印刷術的進步逐漸取代竹木簡一樣,數字化也已在逐漸蠶食著紙質出版物的地盤。例如,開放的網絡維基百科正在取代《大英百科全書》的地位。同樣,數字化期刊也正在吞噬著紙質期刊的市場。美國著名的《新聞周刊》已經取消了紙質版,完全代之以簡潔、明了的電子版。再如,中國知網的優先出版,事實上,已經將期刊電子版與紙質版緊密地結合在一起。目前,西方完全數字化的期刊已經誕生,并在迅速發展中。
相信,伴隨著我國期刊管理政策的變遷,尤其是完全數字化期刊的批準,數字化將對教育理論刊物帶來前所未有的強力沖擊。
2.數字化既是機遇又是挑戰。辯證地分析,數字化既是機遇又是挑戰。說其是機遇,是因為世上每當有一種新的技術產生的時候必然創造出許多新的機遇,在當下的數字化沖擊與出版管理體制滯后的雙重壓力下,如何大膽走上新的起跑線,打開數字化出版的大門,已經成為每一家教育理論刊物必須搶抓的機遇。哪家教育理論刊物能抓住機遇,它就能在未來的發展中占得先機,并做數字化時代的弄潮兒。
說其是挑戰,是因為數字化并不那么簡單。它需要每一家教育理論刊物認真研究數字化的規律,并順應規律,迎接挑戰。歸納起來,教育理論刊物必須直面的挑戰有:從書面閱讀到熒屏閱讀的挑戰;從紙質期刊到瞬間檢索的挑戰;從單一供給到供需兼顧的挑戰;從單刊編輯到群刊合作的挑戰;從公開出版到自由出版的挑戰等等。
總之,教育理論刊物在數字化背景下再也無法獨善其身,向數字化邁進已經是大勢所趨。走向數字化盡管并不那么容易,但是前行是必需的,也是必要的。
二、是應對還是應付
面對數字化帶來的機遇與挑戰,是積極應對還是消極應付?這是本次研討會展開討論的另一話題。經過討論,代表們逐漸認識到:只有積極應對,才是每一家教育理論刊物的不二選擇。如果采取消極應付與被動等待,不僅不能抓住機遇,很可能陷入被遺忘、被邊緣、甚至被淘汰的境地。入會單位還就如何積極應對提出了許多可行性建議。現歸納如下:
1.明確教育理論刊物的嶄新使命。在大眾網絡語境下,發揮教育理論刊物的專業引領性、教育導航性、話語權威性等優勢,并實現與數字化和網絡傳播的緊密結合,已經成為教育理論刊物的嶄新使命。目前,利用網站、微博、微信、二維碼、網絡發表等技術傳播先進的教育科學理念,利用電子郵箱、網上投稿系統、軟件、QQ群等加強與作者群和讀者代表的聯系,同時關注被索量、被摘量、他引量、下載量、被摘率、點擊率、影響因子等讀者反饋,已經成為部分教育理論刊物的新做法。
2.加強教育理論刊物的協同創新。在數字化背景下,教育理論刊物單憑一己之力進行“單打獨斗”已經逐漸過時。例如,當下,各家教育理論刊物基本上已經與各種學術期刊網簽約,任何一家教育理論刊物在學術期刊網面前都是一名弱者。因此,只有重視協同創新,所有教育理論刊物組建版權聯盟,才能形成合力,獲得應得的正當經濟與社會效益。再如,教育理論刊物客觀上是存在分層的,各家刊物只有加強合作,共同進行市場細分與市場定位,才能滿足不同受眾的閱讀需要。假如各家刊物都試圖有朝一日成為CSSCI來源期刊,不僅不現實,而且還會導致惡性競爭。這就需要各家教育理論刊物加強協同創新。
在音樂教育發展的歷史中,我們可以看到曾經在教育思想、教學理念以及教學方法上發生的多次演變和革新。在這發展過程中,現代科學技術對音樂教育所產生的沖擊和影響具有非常重要的意義,對專業音樂教育的發展更有著深刻的影響,它們對專業音樂教育的發展不僅帶來物質技術層面的影響,而且從思想觀念上對音樂教育的創新也起到極大的促進作用,它使音樂教育突破了傳統的教學模式,特別是電腦音樂系統和高智能化的音樂軟件的問世為新的教學思想和教學方法開辟了廣闊的天地,對先進教育理念的形成,對教學方法和教學手段的更新將帶來積極影響和促進作用。
目前,全國絕大部分高等院校的音樂專業都設有數字化技術的專業課程,他們的主要目的是對數字化技術以及它在教學中的應用潛能展開學術性的研究,探索數字音樂與傳統音樂在構成方式上的差異以及這種音樂系統在現代專業音樂教育中所起的作用。數字化技術的發展,對我國專業音樂教育的各門學科都產生了深遠的影響。
一、數字化音樂在視唱練耳課中的應用和作用
視唱練耳這門基礎課,是較早將數字化音樂技術應用到教學中的課程。在以往的聽辨過程中,復雜對位的訓練基本無法進行,其一是因為學生在學習時沒有一個標準作為依據;其二是教師在教學過程中無法舉一反三。采用數字化手段進行訓練,無論是針對實際作品還是單純的節奏練習,都能夠準確輕松地完成。傳統的訓練內容與技巧,缺乏與實際音樂作品的聯系橋梁,學生會聽和弦連接,但相應的鋼琴小品卻無法應付,會聽鋼琴彈奏或拍打出的節奏,卻無法識別生活狀態下的節奏聲音;能夠順利地完成鋼琴二聲部記譜,卻根本無法辨別實際作品中的二聲部等等,這些都可以通過數字化音樂教育手段與多媒體技術為學生展示具有邏輯性的聽覺分析過程,彌補自身學習與實際音樂作品之間的距離。
二、數字化音樂教學在和聲課中的應用和作用
在傳統的和聲教學課中,老師在黑板上寫出的和聲譜例,在學生心中難以形成和聲音響的聽覺聯想,而鋼琴上彈出的和聲音響,瞬間即逝,不易捕捉音響特征。采用這些方式進行和聲學課程的教學,學生常有“看不見、摸不著”的心理困惑。數字化音樂技術的引進和利用,很好的解決了和聲教學中理論和實踐脫節,學生的聽覺形象與視覺形象難以溝通的問題,利用專業軟件強大的樂譜編輯功能,對學生進行視、聽一體化的和聲教學。這樣既可以通過樂譜顯示功能進行課堂講授,又可以利用樂譜編輯功能進行示范和改題。以這種方式進行和聲教學,使學生既看得見,又聽得著,而且還可以多次重復,易于激發學生的學習興趣,提高和聲的審美判斷能力,使學生能夠認識和理解得更加深刻。
三、數字化音樂教學在樂器法教學中的應用和作用
過去因條件所限,樂器法的教學多局限于書本知識的介紹,學生對各種樂器的了解主要通過教師的講解和觀看樂器圖片,而無法即時聽到各種樂器的實際音響。顯然,這是一種不得已而為主的教學方法。計算機進入教學后,我們可采用美國Microsoft公司開發的多媒體光盤軟件Musical Instruments(樂器)來解決上述問題。該光盤存儲了世界各地從古至今數百種樂器的聲、圖、文資料,分別按形制、地區、樂隊編制和樂器名稱分類,教師可根據教學需要隨時調用。
四、數字化音樂教學在配器法教學中的應用和作用
傳統的配器課程多局限于書面習作及鋼琴音響試聽的舊模式當中。雖然學生在課堂上學到了初步的配器理論與技巧,有些人還試寫了許多配器作品,但由于學生沒有試聽自己配器作品實際樂隊音響的條件,故配器教學很難取得理想效果。現在,我們可以將學生的配器習作輸入計算機,通過MIDI系統來產生較為真實的樂隊音響,教師結合實際音響進行分析講評。這樣既能激發學生的學習興趣,同時又提高了配器法的教學質量。
五、數字化音樂教學在復調課中的應用和作用
復調這門課包含的寫作技巧是繁復而嚴格的,僅就其中的縱橫向可動對位來說,其可能性就十分多樣,因此在傳統的教學中,教學雙方常只選擇其中基本的方法講授和練習。但當教學轉在計算機上進行時,探討多種對位結合的可能性就變得十分簡單易行,學生的寫作(包括各聲部的音色配置和樂譜打印在內)能瞬間完成,這就極大的激發了學生的學習興趣,同時自然增大了練習量并強化了學習效果。
六、數字化音樂教學在作曲課中的應用和作用
作為社區教育的重要教學平臺和學習資源平臺,張家港全民終身學習網的用戶已經達到了26萬人,但是跟龐大的注冊人數相比,網站平均日訪客量只有200人左右,平均訪問時間不滿半個小時,與網站的建設初衷并不相符.網站所提供的學習資源達到了3000多個,涉及社交、生活、法律、教育等各個方面,但相對于社會各類人群的不同需求,網站的學習資源還是相對有限,學習的方式大多以學生觀看視頻為主,形式單一、針對性不強、與居民的實際需求脫節,不能吸引學員的注意力.
2.社區教育網絡資源服務體系尚未形成
張家港市社區教育的三級網絡已經形成并順利運行,但是全市數字資源網絡資源服務體系的建設才剛剛開始,2013年南豐鎮社區教育資料管理系統投入運行,包括以智能手機為載體的“公眾服務平臺”和“智惠南豐在線”網站的順利運行為其他鎮(區)數字化建設提供了借鑒和示范作用.實踐證明,依靠一個網站承擔全市的社區教育資源的建設是不現實的,必須建立市、鎮(區)、社區(村)各級網絡資源節點,形成社區教育綜合網絡資源服務體系.另一方面,數字化社區教育資源體系的實現,僅僅依靠信息技術的力量是遠遠不夠的,還必須依靠政府的統籌規劃、管理政策的引導和支持,需要對各鎮社區教育資源進行整合,需要鎮社區的相關信息機構和其他信息機構之間的通力協作.
二、構建張家港市數字化社區教育資源服務體系
1.數字化社區教育資源建設的內涵和理論構架
數字時代改變了人們生活、學習的方式,學習資源的生產、存儲和傳遞的方式也發生了革命性的變化.數字化教育資源以傳統教育資源難以比擬的優勢逐漸成為教育信息資源的主體,將傳統的教育資源以電子數據的形式存儲在存儲介質上,通過計算機技術和網絡通信技術實現資源的利用.數字化教育資源具有高度的共享性、信息類型豐富、時效性強等特點,更利于信息的保存和利用.數字教育資源服務是指將教育信息資源集中存放在存儲設備上,通過計算機技術和網絡通信技術,為平臺用戶提供信息的導航與檢索、教學資源的參考與獲取、在線交流和咨詢等服務,使用戶能夠方便地從浩瀚的資源中獲取所需資源.與傳統的教育資源服務相比,數字化的教育資源服務更加快捷、準確和豐富.
2.張家港市數字化社區教育資源建設需求分析
從數字化學習社區建設用戶群體分析,張家港市常住人口已經超過125萬,大致可以分為學生、在職人員、下崗轉崗人員和老年人群.學生群體根據不同的年齡段大致可以分為學齡前、幼兒園、小學、中學和大學學生,這類群體對教育資源的需求建設往往是以學校和社區聯合教育為主.目前,張家港部分社區針對小學生開設了免費的課后輔導班,專門聘請優秀的退休教師為小學生輔導課后作業,為部分雙職工家庭解決了后顧之憂;學生群體需要學量的文化知識,書籍的閱讀量也是非常大的.在職人員和下崗、轉崗人員是整個社區的主要人員,其中對下崗、轉崗人員的再就業培訓是整個數字化社區教育資源建設的重點.老年人群體更加關注保健、養生和休閑等相關的信息,這類人員是社區服務的主要對象.目前,張家港市通過聯合辦學、開辦老年教育網站和空中老年教育課堂等多種模式相結合,滿足老年人就地、就近學習的需求.
3.張家港市數字化社區教育資源服務體系
3.1建立分布式網絡資源服務體系結構
對數字化學習社區建設用戶群體的分析發現,社區教育對學習資源的需求量巨大,涉及的信息種類繁多,交互學習響應迅速,要實現這些目標,僅依靠某個機構、學校都是無法承擔的.因此,建立分布式的資源存儲網絡服務體系(圖1)是解決上述問題的最好方法.改變當前的單點生產集中儲存資源的模式,整合資源,探索建立多節點分布式存儲的社區教育資源服務體系.把分布在不同地點的、不同單位的、不同計算機上的各種形式的教育資源,整合為一個單一的網絡開放系統,實現各種教育類型、各種教育形式和各類教育資源之間的相互溝通、銜接和共享,建設終身教育資源中心,不斷滿足廣大社會成員對終身學習的各種需求.
3.2整合可利用數字教育資源
張家港廣播電視大學網站資源種類繁多,提供了幾千門課程的教學資源,涵蓋了學歷、非學歷、職業技能、心理、法律和生活常識等教育內容,適應學歷教育、文化素質教育、職業培訓等多樣化的需求;張家港圖書館購買了大量的電子圖書與電子刊物,如超星圖書、中國知網、方正電子圖書,還建立了一批與當地密切相關的專題資料庫,如地方文獻、名人長廊和古籍保護資料等;各鎮也陸續建立了門戶網站,提供了大量具有當地特色的數字資源.因此,可將全市的數字化教育資源進行整合,作為社區教育網站的補充內容.在整合可利用數字資源時,各單位之間應積極配合、分工明確,形成社會與教育雙向互動的運行機制,在橫向上相互聯合,縱向上交流溝通,促進社區教育資源的整合和共享.
4.張家港市數字化社區教育資源服務平臺的構建
有效的組合和管理才能發揮資源的全部價值.數字化社區教育資源的服務體系應該緊緊圍繞數字化社區的教育活動,提供包括師資配給、技術支持、資源維護更新、教學設施維護等全方位的服務和保障.始終把社區居民的需求放在首位,保證他們得到便利、有益和舒適的教育資源,實現區域性數字化教育資源共建、共享,從而促進對教育資源的統一管理,最終實現區域性數字化教育資源的一個綜合信息共享平臺,在充分共享的基礎上,還具有數字化、網絡化、智能化和多媒體化的特點.
4.1提供具有地方特色的全民學習、終身學習的服務體系
社區教育資源的建設應當符合當地實際需求,內容涵蓋學歷教育、非學歷教育、職業能力教育、社會公益、文化生活等方面,實現統一的學習、管理、積分考評,將學員積分與就業、社會福利等各方面掛鉤,充分調動學員學習的積極性,采用開放式構建、定制具有地方特色的全民學習終身學習的服務體系.
4.2提供多元化、全方位的教育資源
在數字化教育資源的服務方面,要重視資源內容的選擇,始終以需求為導向,保證內容的多元性和適用性;要重視資源類型的多樣性,將文字、圖片、視頻、音頻等各種形式的數字教育資源有機也結合,更好地滿足學員的需求;要重視地方特色資源的開發,具有地方特色的資源的建設和推廣有利于保護特色文化資源的繼承和發揚.
4.3提供高效的遠程教育的學習支持服務能力
在教育管理方面,要有效地提高遠程教育的學習支持服務能力,大力建設遠程接待中心,實現與鎮(區)、社區(村)的教育公共服務體系的互通,打造學習支持服務系統.遠程接待中心主要提供在線學習指導、報名指導、政策咨詢等服務,有效促進社區教育服務的專業化和標準化,提高服務水平.同時可以根據得到的數據進行需求分析,及時改正.
三、張家港市數字化社區教育資源建設展望
2012年張家港市財政對社區教育投入首次突破千萬元,繼續搭建以市、鎮社區教育為主陣地的公民素質教育平臺.為我市數字化社區教育資源服務體系的構建提供了非常有利的條件.在實施時,需要注意解決好以下幾個問題.
1.解決多元化的需求與學習資源不匹配的矛盾
張家港市全民終身學習網投入運行后,網站注冊人數與網站平均日訪客量的數據對比并不樂觀,主要原因是學習資源與學員實際需求脫節.在構建教育資源的時候需要分析用戶需求,有計劃有針對地建設教育學習資源.
2.解決數字化的學習方式與傳統學習習慣的矛盾
傳統的學習以面授為主,而數字化的學習方式讓社區群眾無從適應,社區要及時普及數字化學習方式,改變傳統學習觀念和習慣,鼓勵支持社區群眾參與.
3.提供強有力的技術保障
在數字化社區教育資源服務建設的過程中要有一個強有力的技術保障體系,應遵循服務向導、開放、交互等原則,探索數字教育資源分類、存儲、維護和更新的技術.
4.建立完善的社區教育培訓保障體系
在數字化社區教育資源服務體系的建設過程中要切實保障社區教育經費,并定期對社區教育培訓工作進行檢查與評估.
(一)教育資源開源化更多的開源代碼、軟件開放給學院、教師和學生,學院可以應用這些開源軟件快速、簡單地建設教育教學資源庫,與國內外兄弟院校進行資源共享和交流。同時,這也有利于遠程教育的深入發展與普及,讓更多的學習者能夠接受教育,實現平等教育和終身教育的理念。
(二)移動學習自由化在基于因特網的遠程教育中,技術支持服務平臺是學生在學習過程中最重要的場所,是整個教育體系的基礎。學生在手機或平板電腦上安裝客戶端后,即可通過無線網絡連接到遠程教育平臺,實現隨時隨地的移動學習。它使得學生學習場所不再局限于固定的場所,學生可自由安排學習進度,學習者按照自己的需求和意愿,下載電子教材和課件資源到移動手機、平板電腦上,不再受時間和地點的限制,隨時隨地瀏覽學習。如歐盟的“FromE-learningtoM-learning”和“Mobilearn行動”以及英國的“M-learning”等項目的框架指引下,移動學習引入學校已有不少成功案例。
(三)信息聯合社會化近年來,隨著國外一些知名高校加入大型開放式網絡課程平臺,即MOOC(MassiveOpenOnlineCourses),信息的高度聚合讓大量的資料能在線上不同網站傳播,然后再將各種資訊集結成通訊報導或網頁,以方便參與者讀取。學習內容也不再局限于書本之中,Web3.0時代的互聯網是一個信息庫,容量無限。
(四)學習過程個性化Web3.0時代的任何一個遠程學生都可以非常方便地創造出一個屬于自己的網絡學習數字王國,收藏并整理自己感興趣的網絡教育資源,可自由分享,邀請同學積極互動。Web3.0時代的遠程教育知識傳播具有建檔便捷、成本低廉、輻射面廣、多向交流等特點,對加強師生互動,拉近師生關系,優化教學資源等具有積極的作用。
二、Web3.0在數字化教育時代對遠程學習者的要求
(一)自主學習能力自主學習是一種與傳統的接受學習相對的現代化學習方式,以學生為學習主體,學生通過獨立分析、探索、實踐以實現學習目標。在自主學習中,學生要充分發揮主動性、積極性、創造性,以自身為主體不受時間空間及教學環境限制,自主選擇學習方法,制定學習計劃。Web3.0時代的學習環境突破了原有的教室與課堂,快速發展的網絡技術和豐富的網絡學習資源要求學生不能過分依賴老師和教科書,而需要自己判斷、自己選擇。在網絡資源環境下,學生應帶著一種積極要求了解問題、解決問題的強烈愿望與心情,用探究的方法,自主參與學習,從而達到解決問題、掌握相應的知識與能力的目的。
(二)團隊學習能力團隊學習具有兩個特征:一是團隊目標一致。二是知識共享。首先,受教育者的個人目標與團隊目標要基本一致,這是團隊學習的基本要件。另外,知識共享實質上是內部交易的過程。只有通過知識共享,才能互通有無,共同提高。在Web3.0的數字化遠程教育學習過程中,要求學習者注重團隊精神,既要加強與他人的交流與合作,也要重視網絡學習的社會化優勢,學會主動尋求學習伙伴,共同探討和解決學習中遇到的各種問題。
(三)創新學習能力創造能力是善于運用前人經驗并以新的內容和形式來完成工作任務的能力。Web3.0的數字化遠程教育不僅為成人學習者提供了自由發揮主動性、創造性的空間,也有利于發揮教師、助教與教學管理人員在引導、監控、督促、考核、評價等教學過程中的主導作用。創新學習能力是在學習者獲得豐富的知識經驗的基礎上逐漸形成的,它不僅包含創造性思維和創造性設想,而且與受教育者的個性心理品質、情感、意志特征等有密切關系。
三、浙江大學遠程教育在Web3.0時代培養學生自主學習的對策與建議
近年來,伴隨移動互聯網和移動通信技術的不斷發展,以及各類移動智能手機、平板電腦等大屏觸控移動終端的流行,在教育領域中正在促成新的學習型態———“移動學習”。對于選擇遠程教育的學生來說,瀏覽課件、查閱資料、在線交流討論顯得非常便利。以浙江大學遠程教育學院為例,豐富的教學資源、強大的師資隊伍、先進齊全的教學設備都成為學校遠程教育改革的有力支持。經過十多年的實踐和探索,浙江大學遠程教育學院嚴格按照教育部要求和相關規定,緊緊圍繞學校的辦學目標和辦學理念,堅持以人才培養質量為核心,不斷優化結構,提升內涵,實現遠程教育規模、質量、結構、效益協調發展,同時對教育模式進行創新。
從2012年5月開始,學院經過需求分析、技術方案確定、iOS移動學習平臺系統服務端設計、iPhone/iPad客戶端UI設計、系統編碼和系統測試等過程,已成功開發基于Android客戶端、iOS客戶端的移動學習平臺,其功能包含版本更新提醒、用戶登錄驗證、學院通知、學習中心通知、課程通知、各類已修課程成績查詢、在修課程與已修課程中的課程導學、視頻課件在線點播、課件下載(支持斷點續傳)和離線播放學習、常用信息查詢等,使用者在Android手機上安裝此客戶端后,即可通過無線或3G網絡連接到浙大遠程教育平臺,實現隨時隨地的移動學習。iPhone客戶端(浙大遠程)和i-Pad客戶端(浙大遠程HD)分別于2012年10月9日和10月18日在蘋果應用商店通過審核并。學院基于Web問卷調查系統面向2011年和2012年春秋批次學員進行調查,結果表明,移動學習的認知度在不斷提高,不少同學積極肯定了使用iPhone/iPad終端程序的便利性。對于擁有幾萬名遠程學生,以網絡自主學習為主的浙大遠程教育而言“,移動學習”的建設內涵顯得更為豐富,更具有實踐意義。當然,在Web3.0數字化時代,浙江大學遠程教育要繼續做好先鋒模范作用,還需從以下幾個方面進行創新。
(一)以學生為學習的中心,學習內容定制個性化Web3.0時代對學生最重要的不是具體的知識條目,而是如何從眾多的資源中獲得對自己最有用的信息,如何設計自己的知識框架,如何深入挖掘、自我突破。因此,教學管理部門應多做這方面的宣傳教育。借助Web3.0技術,通過Blog、BBS、E-mail,尤其是隨著Web3.0到來應運而生的個人門戶,構建新的移動學習平臺,如增加在線作業或離線作業下載上傳、統考和學位考試的信息、討論版塊等個性化的學習環境。在未來的Web3.0學習平臺上,學生可以根據自己的興趣、愛好及需求,從知識庫里選擇自己感興趣的學習內容,并能從互聯網上聚合其他信息,就像給每位同學提供了一個私人顧問,形成各自的具有獨特內容的個性化學習門戶。